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  • 曝Ubisoft+四月中旬登陆Xbox并不会直接加入XGP

    曝Ubisoft+四月中旬登陆Xbox并不会直接加入XGP

    专注育碧内容的泄密者@ScriptLeaksR6近期爆料称,Ubisoft+订阅服务将于四月中旬登陆Xbox。据了解,早在去年1月育碧就确认Ubisoft+将登陆Xbox平台,并表示登陆Xbox并不意味着该服务会直接加入XGP,与EAPlay的机制有所不同...

    游戏资讯 2023-03-27 21:18:59
  • 类魂游戏但是像素风《DuelCorp》开启Steam预约

    类魂游戏但是像素风《DuelCorp》开启Steam预约

    类魂游戏《DuelCorp.》现已在Steam上开放了测试申请。游戏的画面风格是像素风,但融合了3D游戏的动作表现...

    游戏资讯 2023-03-27 17:13:27
  • 吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    在PAXEast2023上,《最终幻想16》制作人吉田直树登台,以问答形式解释了玩家反馈的疑惑。Q:关于屏幕太黑、地图太窄的问题A:本次的演示恰好选在了这样的舞台,并不意味着其他区域和场景也是如此...

    游戏资讯 2023-03-26 19:16:59
  • 吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    在PAXEast2023上,《最终幻想16》制作人吉田直树登台,以问答形式解释了玩家反馈的疑惑。Q:关于屏幕太黑、地图太窄的问题A:本次的演示恰好选在了这样的舞台,并不意味着其他区域和场景也是如此...

    游戏资讯 2023-03-26 19:16:59
  • 玩家晒半盲母亲的《老头环》画作:她是我的宵色女王

    玩家晒半盲母亲的《老头环》画作:她是我的宵色女王

    Reddit网友Terra-Ray近期分享了一幅《艾尔登法环》的主题手绘画作,其作者为Terra-Ray的母亲——她是一位几近失明的半盲人。Terra-Ray称,他的母亲在眼部接受手术后开始画画,这让她大脑的创造力重新焕发了活力...

    游戏资讯 2023-03-25 21:20:13
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:25
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:20
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:18
  • 育碧公布了自己的AI脚本工具,可惜玩家并不买账

    育碧公布了自己的AI脚本工具,可惜玩家并不买账

    至少他们真的承认自己在用了。又到了一年一度的游戏开发者大会(GDC)...

    游戏资讯 2023-03-23 00:54:46
  • 韩国Xbox玩家无奈感慨:我们这边很少有人知道Xbox

    韩国Xbox玩家无奈感慨:我们这边很少有人知道Xbox

    今日,有韩国Xbox玩家在个人推特感慨:我们这边很少有人知道Xbox。“我昨天去了韩国的一个城市,人口不到20万,我去超市看到墙上挂着任天堂SwitchOLED的广告,天花板上的电视播放着《漫威蜘蛛侠2》的PS5宣传预告...

    游戏资讯 2023-03-22 18:15:31
  • 游戏开发者:PS平台对我们不公平登Xbox卖的更好

    游戏开发者:PS平台对我们不公平登Xbox卖的更好

    微软收购动视暴雪一案的拉扯还在继续,在一份提交给监管机构书面文件中,匿名的独立游戏开发者表示,PlayStation平台对独立游戏从业者并不友好,部分游戏在Xbox平台上反而卖的更好。游戏开发者表示,在索尼的PlayStation平台上,我们所发行的每一款游戏销量都停滞不前...

    游戏资讯 2023-03-17 21:20:49
  • 我们还想在步行模拟游戏里玩到什么?

    我们还想在步行模拟游戏里玩到什么?

    如果想要做个“步行模拟”游戏,你打算怎么做?或许你对《亲爱的艾斯特》(DearEsther)一样的游戏深深着迷,认为这种只是让玩家在行走的过程中不断收集剧情线索,借助碎片化叙事将故事娓娓道来的玩法设计足够引人入胜;或许与你合作的程序员半途弃你而去,留下一个做到一半的烂摊子——只编写了移动部分的代码,其他内容得靠你自学;又或许你的预算实在有限,甚至还没找到一个靠谱的玩法策划……无论如何,你敲定了这个计划:要利用最少的玩法设计做出一个最棒的步行模拟游戏。在《亲爱的艾斯特》最初版本诞生15年后,现在,步行模拟这个类型已然在《伊迪·芬奇的秘密》(WhatRemainsofEdithFinch)、《看火人》(Firewatch)等优秀作品的带领下逐渐发扬光大...

    游戏资讯 2023-03-17 19:46:20

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