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  • 增加网站反向链接的10种方法说明

    增加网站反向链接的10种方法说明

    将网站提交道DMOZ目录、yahoo目录、ODP目录一个一些专业目录网站;与行业协会或商业机构联系。这些非营利性的网站的链接权重一般都比较高,所以与这些网站进行链接交换也是非常好的一种手段;...

    经验技巧 2011-05-18 09:05:02
  • 102招大法教您如何做网络推广

    102招大法教您如何做网络推广

    SNS网店软文推广法:现在SNS类型的网店非常流行,去SNS网店主要是去几个有人气的SNS网店有针对性的加几百上千个用户。然后选择合适的软文并合理的附带上网店链接,发表到自己的日志里。再让自己的一些好友分享,这样就让很多人都关注到你的文章,关注到了你的网店。...

    经验技巧 2011-05-18 09:05:19
  • 慧聪网域名全部从万网转出 10年合作宣告分手

    慧聪网域名全部从万网转出 10年合作宣告分手

    5月18日消息,继今年5月初慧聪网拟建反万网霸权联盟之后,今天慧聪网和万网纠纷事件迎来新进展:慧聪网域名已经全部从万网转出,双方10年的合作历程宣告正式分手。

    ...

    业界动态 2011-05-18 00:00:00
  • 三个月收录14300,日ip1000,站长seo心得

    三个月收录14300,日ip1000,站长seo心得

    三个月收录14300,日ip1000,站长seo心得...

    评论分析 2011-05-07 00:00:00
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 中国联通5月新增3G用户102.3万户

    中国联通5月新增3G用户102.3万户

    6月18日消息,中国联通今日公布了截至2010年5月31日运营数据。数据显示,移动业务方面,中国联通3G用户5月净增102.3万户,累计总数达到652.8万户。...

    电信通讯 2011-02-15 14:13:00
  • 中移动正式启用10086.cn域名

    中移动正式启用10086.cn域名

    据网友反映,中移动近日正式启用10086.cn域名,与chinamobile.com一起指向集团官网。...

    电信通讯 2011-02-15 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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