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消息称京东下周启动IPO 融资额创互联网公司IPO之最
北京时间9月7日晚间消息,汤森路透旗下IFR周三援引知情人士的消息 ,京东商城计划于下周启动IPO(首次公开募股)程序,计划融资40亿美元至50亿美元,可能创下互联网公司在美国的IPO之最。 该知情人士称,京东商城计划于下周在北京对投资银行进行选美(beauty parade),从中挑选上市承销商。而IPO日期初步确定在2012年上半年。 其中一位知情人士称,IPO规模可能超过50亿美元,这取决于最终的IPO日期。IFR称,谷歌2004年通过IPO融资16.7亿美元,为当时最大规模的互联网公司IPO。 今年3月,京东完成15亿美元C轮融资,投资方包括DST、老虎基金等6家基金以社会知名人士,其中DST以5亿美元获5%股份,意味着京东估值达100亿美元。 京东商城创建于2004年,是中国第二大在线B2C零售商,位居淘宝商城之后。京东商城在今年4月的第三轮融资中获得15亿美元的投资,为公司估值100亿美元。DST和老虎基金(Tiger Fund)均为京东商城投资方。 原文来自: 新浪科技...
业界动态 2011-09-18 21:09:20 -
硅谷新生代 编码成瘾不惧失败
硅谷的新生代们编程纯粹出于喜欢,他们希望能改变世界,但不喜欢大公司的官僚主义。为了吸引天才少年,Facebook和谷歌等大公司都在努力维持自己的初创公司精神。...
业界动态 2011-09-18 21:09:45 -
消息称京东下周启动IPO 融资额创互联网公司IPO之最
北京时间9月7日晚间消息,汤森路透旗下IFR周三援引知情人士的消息 ,京东商城计划于下周启动IPO(首次公开募股)程序,计划融资40亿美元至50亿美元,可能创下互联网公司在美国的IPO之最。 该知情人士称,京东商城计划于下周在北京对投资银行进行选美(beauty parade),从中挑选上市承销商。而IPO日期初步确定在2012年上半年。 其中一位知情人士称,IPO规模可能超过50亿美元,这取决于最终的IPO日期。IFR称,谷歌2004年通过IPO融资16.7亿美元,为当时最大规模的互联网公司IPO。 今年3月,京东完成15亿美元C轮融资,投资方包括DST、老虎基金等6家基金以社会知名人士,其中DST以5亿美元获5%股份,意味着京东估值达100亿美元。 京东商城创建于2004年,是中国第二大在线B2C零售商,位居淘宝商城之后。京东商城在今年4月的第三轮融资中获得15亿美元的投资,为公司估值100亿美元。DST和老虎基金(Tiger Fund)均为京东商城投资方。 原文来自: 新浪科技...
业界动态 2011-09-18 06:09:22 -
Maxthon中快速启动Web迅雷集锦
Web迅雷的使用人数较多,因为它提供了很好的下载服务。而同样,Maxthon也因为其实用、好用的特点而占有了很大的人气。那我们想过...
网络工具 2011-07-16 11:07:46 -
您知道博客失败的十大原因吗?
很多博客因为过多的广告、激进的态度、模棱两可的观点或者令人怀疑的真实性让读者感觉不爽,如何才能在博客创作中避免这些问题呢?这篇文章将向您介绍一些技巧可以帮助您避免重蹈覆辙。...
建站心得 2011-05-21 02:05:58 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网页游戏:网游下一座“金池”
数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
社交类网页游戏风靡中国 用户近亿
中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00