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《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
玩家12小时就通关《漫威蜘蛛侠2》吐槽流程太短
《漫威蜘蛛侠2》已经正式发售,但目前已有玩家一刻不停地通关了本作,根据油管上玩家上传的全流程通关视频,本作只需10~12小时就可以通关主线。自然有玩家吐槽本作较短的流程,还强调了下流程内还包含了6个过场动画...
游戏资讯 2023-10-20 20:16:19 -
最强黑马!TPL十月赛:星巴克爆冷淘汰120
由War3蛋塔飞主办,斗鱼TV、OBSBOT寻影、SCBOY、朕宅赞助,魔坛情报局媒体支持的普力艾|ProIron TPL十月赛,于10月19日晚结束了败者组首轮的较量。Lyn直落三盘零封卡号,星巴克则爆冷击败120,继小组赛淘汰Moon之后再次击败S级选手。不得不说,星巴克昨晚的发挥是可圈可点,MK各种围杀小强,正面秒英雄&火枪操作也是优美如画。而120的发挥则是有失水准,Lich贪图残血步兵的经验,结果太过孤军深入被对手集火击杀,正面操作惨遭星巴克完爆。如此结果,和我们熟悉的那个B王相去甚远。10月20日19点,TPL十月赛将继续进行两场败者组的比赛,Lyn将对阵Sok,Lawliet则将迎战星巴克。毫无疑问,Lawliet和Lyn肯定是赢面更大的一方,但在看过了前几天的比赛后,相信大家对星巴克的实力都有了全新的认识,不知道他今晚能否继续神奇发挥。十月赛赛事信息比赛赛制季后赛八强双败淘汰,除了第一轮为BO3、决赛为BO7,其余场次均为BO5第一轮对阵顺序为:A1 VS B2,A2 VS B1,C1 VS D2,C2 VS D1比赛时间10月17日-10月22日 季后赛 *每个比赛日均为19点开始比赛奖励第一名:15000元+150分第二名:8000元+100分第三名:4000元+65分第四名:3000元+45分5-6名:1500元+30分7-8名:1000元+20分9-16名:10分*所有月赛结束后,积分前16的选手将晋级总决赛种族规则同一个BO3、BO5、BO7只能使用同一种族(包括随机)每场比赛BP开始前需提前提交种族比赛地图EI2.0、TM、TH、NI、LT、HF、CH、TR、TS直播权16强选手:无延迟直播流参赛选手(参加海选赛):延迟直播流 ...
游戏资讯 2023-10-20 16:06:02 -
"S13瑞士轮第二轮抽签"上热搜:各种内战效果拉满
《英雄联盟》S13 10月20日瑞士轮第二轮对阵(BO1)抽签结果现已出炉,BLG抽中JDG,T1抽中GEN 。各种内战,效果拉满...
游戏资讯 2023-10-19 23:26:20 -
《指环王:重返莫瑞亚》PS5跳票12月初发售
发行商North Beach Games和开发商Free Range Games宣布《指环王:重返莫瑞亚》PS5版跳票,发售日从之前计划的10月24日延期至12月5日,在这一天将同时推出实体版和数字版。 此外,《指环王:重返莫瑞亚》PC版(Epic)现已送厂压盘,将于10月24日发售。而Xbox Series版本仍然计划在2024年初发售。该作售价40美元。 这是唯一一款以 J.R...
游戏资讯 2023-10-19 22:16:25 -
外媒:《漫威蜘蛛侠2》加载速度确实"快得离谱"
今日,外媒PushSquare表示,《漫威蜘蛛侠2》的加载速度确实“快得离谱”。该作将于明天正式解锁,登陆PS5平台...
游戏资讯 2023-10-19 20:14:25 -
《漫威蜘蛛侠2》M站评分略降至90共收录129家测评
根据Metacritic评分网站数据显示,截止发稿,索尼新作《漫威蜘蛛侠2》综合评分较解禁首日略降一分至90分,当前共收录129家媒体测评。游戏入选了M站“MUST-PLAY”必玩榜。部分新评:IndieWire 83分:尽管《蜘蛛侠2》的游戏机制已广为人知,但它仍是该系列的一次巨大飞跃,成为不断扩展的蜘蛛侠故事多元宇宙的重要补充。Malditos Nerds 90分:《蜘蛛侠2》中的个性化内容是我们当前在超硬题材游戏中遇到的最棒的。与前两部作品相比,本作在各个方面都有了自然的进化和改进,失眠组对每一个细节都精益求精,本作是所有PlayStation 5用户的必备之选。GamesBeat 80分:《蜘蛛侠2》的故事情节令人愉悦,每个演员都发挥了自己的水平,一切都制作得如此精美,纽约的景象也相当精彩....
游戏资讯 2023-10-19 10:18:35 -
《收获日3》PC版GS6分:游戏进程缓慢武器单一
Starbreeze Studios最新合作射击抢劫游戏《收获日3》已经发售了近一个月的时间,然而,游戏的首发质量并不理想,官方承诺的首个大型修复补丁也一拖再拖直至今日也没有上线。外媒Gamespot在昨日给出了《收获日3》PC版的评分——6分...
游戏资讯 2023-10-19 10:18:24 -
首批骁龙8Gen3旗舰!iQOO12系列已入网:标配120W快充
快科技10月18日消息,高通将在10月25日的骁龙峰会上发布新的旗舰芯片——骁龙8 Gen3。首批机型将会在下个月开始陆续亮相,其中也包括iQOO 12系列。据最新爆料,iQOO 12和iQOO 12 Pro两款机型均已入网,分别配备了5000mAh电池+120W快充、5100mAh电池+120W有线快充+50W无线快充。这次iQOO没上200W快充,而是选择了全系UFCS百瓦大电池,相对会更加实用一些。性能方面自然是标配骁龙8 Gen3了,采用台积电4nm工艺制造,CPU由1颗主频高达3.19GHz的Arm Cortex-X4超大核,5颗Cortex-A720大核和2颗Cortex-A520小核心组成,GPU为Adreno 750。其他方面,iQOO 12标准版将会采用1...
手机互联 2023-10-19 08:50:19 -
饭制PS6主机概念设计线条硬朗颇具工业美感
YankoDesign注意到索尼最新的一份职位招聘内容,该职位要求帮助公司“为未来的PlayStation平台确定和开发技术组合”,而后,YankoDesign就设计了PlayStation 6游戏主机的概念设计图。整体的设计语言相当大胆且激进,主机的线条非常硬朗,具有工业美感...
游戏资讯 2023-10-19 03:32:24 -
芋虫爬山之旅《imomushi》开发中预定登陆steam
独立游戏开发者AMURu日前公布了一款创意新游,芋虫的执着爬山之旅,据悉虽然操作简单但是难度并不低,作者自己通关也花费了40多个小时,本作预定登陆steam,一起来了解下。·《imomushi》的助教是一只黄色的芋虫,游戏的目标只有一个,芋虫的苦行登山之旅,不小心掉下来的话就得重新在起点开始爬,看上去很治愈小清新,但作者表示难度并不低...
游戏资讯 2023-10-19 03:30:35 -
《博德之门3》PC版日语本地化工作在进行中:12月推出
近日拉瑞安工作室发行总监Michael Douse在推特上发文称,《博德之门3》PC版日语本地化工作正在进行中。此前拉瑞安工作室确定了《博德之门3》PS5日版发行日期,将于12月21日发布,售价8580日元(约合人民币419元)...
游戏资讯 2023-10-19 03:30:35