-
ARPG新作《刀剑神域异绊集结》公开
《刀剑神域》游戏系列ARPG新作《刀剑神域 异绊集结》(《SAOLastRecollection》)将于2023年发售,支持中文,登陆PS4、PS5、XboxSeriesX/S、XboxOne、Steam平台,游戏先导预告公开。本作的主题曲依旧为ReoNa演唱,主题曲的详细内容将在之后公开...
游戏资讯 2022-11-07 13:48:20 -
日本PC市场规模3年内翻了一番PC玩家数大幅增长
今日(11月7日),据pcgamer报道,日本的PC游戏市场规模在三年内翻了一番,在2018年至2021年期间增长到近8.96亿美元美。从2015年到2021年,PC游戏玩家活跃用户群增加了500万,其中有450万只专注于PC平台较2015年增长了100%以上...
游戏资讯 2022-11-07 12:16:28 -
三星宣布量产第8代V-NAND闪存,PCIe5SSD速度可超12GBps
IT之家11月7日消息,虽然还没有发布任何实际产品,但三星电子现宣布已经开始大规模生产其236层3DNAND闪存芯片,该公司将其命名为第8代V-NAND。新一代存储芯片可带来2400MTps的传输速度,当搭配高端主控使用时,它可使得消费级SSD的传输速度轻松超过12GBps...
智能设备 2022-11-07 10:53:42 -
卡普空游戏近半销量由PC提供数字版占比高达90%
据pcgamer消息,卡普空现今百分之五十的游戏销量由PC玩家提供。在2021年,卡普空官方就曾表示,希望将PC作为其主要平台...
游戏资讯 2022-11-07 10:13:49 -
国产RPG《赵云传重制版》上线Steam平台
由原《三国赵云传》核心团队成员全新制作的买断制ARPG单机游戏《赵云传重制版》现已上线Steam,发售时间待定。东汉末年,群雄争霸,烽烟四起,玩家在游戏中扮演三国知名武将赵云赵子龙,演绎赵云青年时代的故事...
游戏资讯 2022-11-04 12:15:55 -
经典推理解谜《幽灵诡计》获韩国评级PC版或将推出
近日外媒发现,DS时代的热门游戏《幽灵诡计》于9月2日通过了韩国游戏评级管理委员会的审批,平台为PC。《幽灵诡计》最初于2010年推出,是一款由CAPCOM开发的冒险解谜游戏...
游戏资讯 2022-11-04 11:08:38 -
《极限竞速地平线5》PC体验升级FSR、DLSS下周更新
开发商PlaygroundGames宣布,将于11月8日为《极限竞速:地平线5》增加一系列针对PC的图形和性能选项,以改善整体的游戏体验。据了解,新增加的功能将包括改进DirectX光线追踪、AMDFidelityFX超分辨率2.0支持(FSR)和NVIDIA深度学习超级采样超分辨率支持(DLSS)...
游戏资讯 2022-11-04 11:08:23 -
《上古卷轴OL》“焱歌”上线PC端主机版11.16更新
《上古卷轴OL》的最新剧情DLC“焱歌”及36号更新现已正式上线PC端(包括Mac),主机版将会在11月16日进行更新。该剧情DLC将会免费提供给《上古卷轴OL》的plus会员,其他玩家也可以在游戏内的商店花费2000王冠购买该DLC...
游戏资讯 2022-11-03 19:30:16 -
克苏鲁跑团RPG《人格解体》将于12月20日登陆Steam
由喵法自然开发,GameraGames发行的克苏鲁主题跑团RPG《人格解体》确定将于12月20日以抢先体验的形式在Steam上发售。Steam商店页地址>>>《人格解体》是一款克苏鲁神话世界观下的TRPG,如同传统桌面跑团,游戏内包含了多个模组,每个故事都有众多的分支剧情以及结局...
游戏资讯 2022-11-02 18:24:53 -
开放世界RPG《永恒之刃编年史》上架Steam
NexusEntertainmentSoftware开发并发行的全新开放世界RPG《永恒之刃编年史(AevumbladeChronicles)》日前上架Steam,开启抢先抢测,本作暂时不支持中文。·《永恒之刃编年史(AevumbladeChronicles)》是一款卡通渲染画风的开放世界动作RPG游戏,玩家扮演个性不同的角色,在美丽广阔的大陆Eirensia探险,这里有着各种地形地貌,今后还将追加天空和海洋的冒险区域...
游戏资讯 2022-11-02 12:13:43 -
《卧龙》PC版试玩来了!需先预约、试玩时长15分钟
中电博亚官博宣布,将与光荣特库摩游戏携手为中国玩家带来《卧龙:苍天陨落》的全新线下试玩,本次试玩活动也是《卧龙:苍天陨落》PC版的首次展出。此次试玩可体验包含新武器、新妖魔的全新关卡,感兴趣的玩家可通过“杉果平台Sonkwo”服务号小程序进行活动预约,去参加的小伙伴一定要做好防疫准备,注意健康安全...
游戏资讯 2022-11-01 18:18:21 -
RPG文本写作讨论(四):余论和结论
编者按:今天的连载是关于RPG文本写作问题的讨论的最后一部分。之前几篇连载分别是:RPG文本写作讨论(一):怎样避免“奇幻病”?RPG文本写作讨论(二):创作者的水平问题RPG文本写作讨论(三):怎样才是合格的“游戏文本”?本文是原作者DarthRoxer发布于2017年的一篇长文...
游戏资讯 2022-11-01 17:51:38