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《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧
魂类游戏《堕落之主》已于10月13日发布,游戏内的Ultra画质设置标榜满足“次世代”的要求。但事实上这款游戏的要求非常高,在英伟达GeForce RTX 4090上,它的原生4K分辨率甚至可以降至40帧...
游戏资讯 2023-10-19 02:57:36 -
数据挖掘发现索尼或将推出PC版PlayStation奖杯
去年,数据挖掘者发现了一些证据,表明《漫威蜘蛛侠:重制版》的PC版奖杯可能会成为现实,因此我们一直密切关注索尼是否正在测试PlayStation PC奖杯的进一步迹象。现在,通过TrueTrophies自家的扫描器上新发现的证据,我们再次有理由相信索尼正在努力将奖杯引入其PS5游戏库的PC版...
游戏资讯 2023-10-19 02:57:36 -
《堕落之主》首个PC补丁更新:禁用DLSS3以防止崩溃
Hexworks发布了《堕落之主》的首个PC版本更新补丁。根据更新日志显示,补丁将会禁用DLSS 3帧生成以保持游戏稳定性...
游戏资讯 2023-10-19 02:57:33 -
索尼PSN数据挖掘发现PSPC标签疑似PC游戏奖杯系统
索尼的PlayStation“奖杯”游戏成就系统一直都是索尼玩家社区中一个很热门的挑战项目,也是很多玩家的“勋章”。如今索尼已经将游戏发行延展到了PC平台,而根据TrueTrophies的数据挖掘,索尼很可能将为他们的PC游戏也添加奖杯成就支持...
游戏资讯 2023-10-19 02:44:26 -
网传索尼计划将PlayStation奖杯系统带到PC平台
近年来,索尼在 PC 游戏领域取得了长足的发展,将《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《地平线:零之黎明》等多款第一方 PlayStation 独占游戏带到了 PC 平台。随着索尼继续推进其 PC 支持计划,公司似乎也在寻求以实际游戏之外的其他方式将 PlayStation 体验带入 PC 平台...
游戏资讯 2023-10-19 02:36:56 -
PC成《星空》最主要销售平台今年第七畅销游戏
据NPD执行董事Mat Piscatella分享的一些消息称,PC平台是《星空》最主要的销售平台,多数人在PC平台购买《星空》,这也是B社这款游戏利润最高的平台、 9月,《星空》成为最受欢迎的游戏,并迅速成为全年第七畅销的游戏。此外,它是Xbox和PC当月最畅销的游戏...
游戏资讯 2023-10-19 02:16:38 -
外媒给苹果出谋划策:VisionPro如何降成本,让人买得起
6月12日消息,苹果公司推出了首款混合现实头显Vision Pro,售价高达3500美元。这个价格对于普通消费者来说太贵了,苹果需要降低价格才能让更多人接受新产品...
互联网 2023-06-13 11:00:38 -
消息称苹果为VisionPro头显制作《帝王组织:怪兽遗产》电视剧
IT之家 6 月 13 日消息,根据 ScreenTimes 报道,苹果 Apple TV+ 即将推出的《帝王组织:怪兽遗产》(Monarch: Legacy of Monsters)电视剧将以 3D 格式进行拍摄,以充分发挥 Vision Pro 头显的性能,为佩戴者提供身临其境的视觉体验。报道称该电视剧以空间视频(Spatial Video)格式进行拍摄,这种格式可以实现立体 3D 视频的传输和播放,适用于能够处理这种内容的头戴式设备和其他设备...
智能设备 2023-06-13 11:00:33 -
扎克伯格称苹果VisionPro没有重大技术突破,自家产品价优,能触达更多用户
6月9日消息, Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)似乎并没有对苹果推出首款混合现实头显Vision Pro感到不安。在美国当地时间周四举行的公司全体会议上,他称这款设备可能代表了未来计算愿景,但却不是他想要的...
业界动态 2023-06-13 11:00:28 -
苹果VisionPro头显低配版曝光:显示屏、处理器和传感器会缩水
IT之家 6 月 12 日消息,苹果公司上周在其年度 WWDC 活动上发布了备受期待的 Vision Pro 头戴式设备,这款设备搭载了强大的硬件,运行 VisionOS 系统,是一款专为开发者、内容创作者和专业人士设计的增强现实(AR)设备。然而,这款设备的售价高达 3500 美元(IT之家备注:当前约 24955 元人民币),对于普通消费者来说显然很难接受...
智能设备 2023-06-13 10:58:34 -
苹果VisionPro头显的最大优势不是硬件,而是开发者生态
IT之家 6 月 11 日消息,苹果公司本周发布了其首款混合现实头显 Vision Pro,售价 3499 美元。该设备拥有双 4K 显示屏、强大的笔记本芯片、先进的眼部和手部追踪技术等,但 The Vege 发文称,Vision Pro 还有一个金钱买不到的优势:苹果的开发者生态。Vision Pro 最大的优势之一,可能就是 iPhone 和 iPad 的开发者能够轻松地使用熟悉的工具和框架,将他们现有的应用程序移植到该设备的操作系统 visionOS 中。这与 Meta、Valve、PlayStation 和 HTC 等竞争对手的头显形成了鲜明的对比,后者主要依赖于 Unity 或 OpenXR 等平台制作的虚拟现实和增强现实应用程序和游戏。虽然一些竞争对手,如 Meta Quest,拥有微软 Office、Xbox 和 Netflix 等重要应用程序,但除此之外的选择非常有限。在 Meta Quest 推出的几年时间里,Meta Quest 商店只发布了大约 400 款游戏和应用程序,表明目前缺乏专为 VR 优化的内容。与其他头显生态系统不同,苹果承诺在 Vision Pro 上市的第一天就提供数十万款应用程序,这得益于该公司在其他平台上打下的基础。苹果将自动把 iPad 和 iPhone 应用程序转换为“一个可缩放的 2D 窗口”,适用于 Apple Vision Pro,除非开发者想要做一些其它改变,否则无需额外工作。对于那些想要为头显创建新内容的开发者来说,苹果也让那些已经熟悉其生态系统的开发者更容易为 visionOS 创建应用程序。“visionOS 与带有 ARKit(增强现实工具包)的 iPadOS 并没有太大区别”,长期从事移动和网络开发的 Maximiliano Firtman 称,“iOS 和 iPadOS 开发者将能够使用他们熟悉的 UIKit 应用程序、Unity 应用程序或他们最近使用的 SwiftUI 应用程序来开发 visionOS 应用。”开发者可以使用 iOS 和 iPadOS 上已有的框架 ——SwiftUI、RealityKit、ARKit,来构建适用于 Vision Pro 的沉浸式 AR 和 VR 体验。这些框架都已经“扩展到空间计算”,苹果表示,让开发者能够为 visionOS 制作沉浸式应用程序。他们还可以使用已有的工具来构建应用程序,包括 Xcode 和 Unity 以及苹果即将推出的 Reality Composer Pro,后者可以让开发者能够“预览和准备 3D 内容”供 visionOS 应用程序使用。Firtman 补充说,即使 visionOS 软件开发工具包尚未发布,网络开发人员仍然可以使用“WebXR 来开发身临其境的网络应用程序和在 visionOS 上使用 Safari 的网络体验....
手机互联 2023-06-13 10:58:26