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2016年你AI了吗?实际都没有
2016年即将过去,这一年中相信诸位ICT业内人士听得最多的词就是AI(人工智能),无论是企业还是媒体,凡是和ICT着边的,都多少要冠以AI的字眼,否则就有OUT之嫌。但实际情况又如何呢?所谓追根溯源...
智能设备 2016-12-26 11:35:09 -
连续称霸24年 IBM宣布2016年获得7000多项专利
北京时间12月23日晚间消息,IBM今日宣布,该公司今年将继续成为在美国获得专利数量最多的科技公司,从而连续称霸24年。IBM 2015年在美国获得了7355项专利,虽然略低于2014年的7534项,但仍连续23年高居榜首...
业界动态 2016-12-24 07:00:11 -
盘点2016年科技圈最具代表性十大收购案
即将过去的2016年可以说是充满惊喜的一年,在科技界也同样如此。在过去的一年中,我们看到科技界出现了许多大事件,同时也出现了无数笔令人颇为惊讶的收购案,尤其是涉及初创企业的收购案...
业界动态 2016-12-23 12:40:08 -
三星Note7爆炸上榜 《快公司》总结2016年最失败三大公关事件
编者按:公共关系(PR)是大公司内的一个重要部门,用于维护公司的对外形象,对某一事件公关的好坏甚至会影响公司的存亡。《快公司》的特邀作者Donovan Roche总结了2016年国外大公司最失败的三大公关案例,其中有些公关事件的失败可能只是决策失误,而有些却是公司丑闻,希望其他公司可以从这些公关事件的失败中学习经验教训...
业界动态 2016-12-23 12:15:09 -
2016年FPS游戏有哪些特点? 从《毁灭战士》到《战地1》
2016年即将结束。在这一年,包括《毁灭战士》《使命召唤:无限战争》《战地1》和《泰坦降临2》在内的数款知名FPS游戏悉数登场...
游戏资讯 2016-12-23 07:30:10 -
手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元
12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元...
游戏资讯 2016-12-22 22:05:06 -
日本2016年婴儿出生人数首次跌破100万
据《读卖新闻》网站报道,日本厚生劳动省近日公布的2016年人口动态统计年度推算数据显示,今年出生的婴儿人数为98.1万人,首次跌破100万。据报道,去年日本婴儿出生人数为100万5677人,今年减少了2万人以上...
业界动态 2016-12-22 19:05:08 -
从游戏附属渐成独立行业 2016年电竞业历程
2016年,电竞正式从为游戏产品服务的附属业务发展成一个独立产业。据《中国游戏产业报告》显示,2016上半年,中国电子竞技市场规模已超250亿元人民币,并仍呈现出高速发展的趋势...
游戏资讯 2016-12-21 22:10:12 -
2016年最失意的10大手机厂商盘点
2016年即将过去,这一年,全球智能手机产业增速放缓,但竞争却是异常惨烈,市场格局也发生了不小的变化,这之中某些厂商得意,自然也不乏失意人。三星:意外“炸机”毁掉一手好牌长期损失难估量要说今年最失意的手机厂商非三星莫属...
业界动态 2016-12-21 14:50:13 -
华为成赢家 《中国移动终端质量报告(2016年第二期)》出炉
站长搜索讯 12月20日消息,在今天举行的“2016年中国移动全球合作伙伴大会”的4G业务与终端发展分论坛上,中国移动终端公司发布了《中国移动2016年终端质量报告(第二期)》,这是中国移动以运营商的身份第四次披露终端质量数据,公布了近7个月新入网手机在整机和专项评测方面的排行。据悉,此次中国移动终端实验室基于8亿用户网络数据、280万条终端测试数据,在从多维度、多指标对不同类型手机产品进行质量指标分析和综合排名...
业界动态 2016-12-20 22:55:14 -
有你的学校吗?全国303所高校2016年寒假天数排行榜出炉
站长搜索讯 12月20日消息,盼星星盼月亮,终于又到了掰着手指盼寒假的时候,近日,人民日报整理了全国303所高校寒假时间,并做了一个寒假时间排行,其中上海戏剧学院、西藏民族大学以58天雄踞榜首,排名第二位的是邯郸学院的57天,哈尔滨理工大学以54天的时间排名第三,其中寒假时间超过50天的有9所高校,而垫底的是首钢工学院,为短短的21天。总体来看,放假40天左右的高校居多,放假时间最早的是从1月1号元旦开始,寒假结束时间最晚的为3月12日...
业界动态 2016-12-20 16:40:26 -
2016年电子游戏众筹缩水严重 情怀牌不管用
如今,众筹似乎已经成为了许多游戏新作,特别是独立作品的资金的重要来源。然而,国外著名众筹网站Kickstarter的数据显示,2016年电子游戏众筹金额严重缩水,相比2015年减少近一半,项目发起数量在连续数年增长后开始下滑,人均众筹金额更是创下自KS平台成立以来最低值...
游戏资讯 2016-12-20 10:00:05