-
《塞尔达传说》团队达300人,耗时4年为系列之最 制作人
站长搜索1月26日消息 《塞尔达传说:荒野之息》还没上市就受到了不少玩家的期待,日前《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了相关媒体采访,青沼英二在采访中表示,《塞尔达传说:荒野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过了4年,堪称系列之最。据悉,游戏本来预定于2015年登陆Wii U,但因为要和Switch一起发售又将日期延后到了2017年...
游戏资讯 2017-01-27 09:10:14 -
蚂蚁金服8.8亿美金并购美国快速汇款公司MoneyGram
站长搜索1月26日消息 据腾讯科技报道,美国当地时间1月26日,蚂蚁金服宣布与全球知名汇款服务公司MoneyGram(速汇金)达成协议,将以约8.8亿美元对其进行并购。在双方协议达成后,这一并购还需经MoneyGram股东和相关监管机构批准通过,预计并购流程于今年下半年全部完成...
业界动态 2017-01-27 00:05:12 -
互联网影业首份答卷没及格 乐视影业缩水28亿元
小米影业要“黄”了?1月19日,媒体纷纷传言,小米影业可能要被砍,其宣发部门已经解散。当天下午,小米影业负责人黎万强在朋友圈发消息证实了这一传言...
业界动态 2017-01-26 16:10:09 -
光荣又给他炒一遍 30年的冷饭
在上个月,光荣将包括初代《三国志》在内的三款30多年前的老游戏上架了Steam商店。而这只是属于光荣“纪念Kou Shibusawa出现35周年”的第一步,现在又有三款老游戏也上架了Steam商店...
游戏资讯 2017-01-26 14:45:10 -
遭索赔300万元 微信公众号称“人人网”关停
因微信公号“芭莎娱乐”发文称知名社交网络平台人人网将关闭,网站经营者北京千橡网景科技发展有限公司以名誉侵权为由,将公号经营管理人北京芭莎星力文化传媒有限公司告上法庭,索赔300万元。记者昨天获悉,朝阳法院一审认定文章失实,构成名誉侵权,判令芭莎星力公司删除并停止传播侵权文章,公开赔礼道歉并赔偿各项损失23030元...
业界动态 2017-01-26 07:35:04 -
未来30年公司灵活性将成为发展关键 马云
“未来30年是一个巨大的机遇期和挑战期,规模化、标准化的大企业发展压力会增大,公司的灵活性将成为发展关键,这也是大量中小企业跟大企业竞争的机会。”浙商总会会长、阿里巴巴集团董事局主席马云说...
业界动态 2017-01-25 18:45:10 -
明股实债 乐视贾跃亭获168亿融资的代价
乐视网的资金链紧张一事总算暂告段落。2017年1月13日晚间,乐视网(300104.CN)和融创中国(1918.HK)双双公告称,乐视获得包括融创中国的150亿元在内的168亿元战略投资的重磅消息...
业界动态 2017-01-25 10:00:08 -
是手办产业超强的圈钱能力 B站手办98亿元闹剧背后
1月23日晚,bilibili网站的动漫人物形象“2233娘”手办模型在淘宝上进行拍卖,由于没有设置金额上限,此款模型手办竟卖出了98亿元的天价。不少网友惊呼“你们这是在拍卖传国玉玺吗?”“辛苦一辈子都买不起两个塑料小人”...
业界动态 2017-01-24 17:15:13 -
308元起 《铁拳7》中文Steam版售价配置公布
站长搜索1月24日消息 今日,万代南梦宫发推,称旗下格斗游戏《铁拳7》将于6月2日正式发售,而PS4、Xbox One的繁体中文版将会在6月1日和日版一起上市。刚刚站长搜索小编在Steam平台发现《铁拳7》预购已经解锁,普通版预购价格为308元,豪华版则为496元...
游戏资讯 2017-01-24 12:35:07 -
30款皮肤半价限时出售 《英雄联盟》鸡年限定皮肤上线
站长搜索1月23日消息 今日,站长搜索小编发现《英雄联盟》官方将会于1月24日开启春节限定回馈活动,活动中包含了雄鸡限定皮肤、珍稀限定皮肤、神龙烈焰炫彩礼包、终极皮肤限时半价。据悉,此次今年春节的雄鸡限定皮肤将在24日上午10点至2月13日23:59限时出售,且前两个星期半价,随皮肤送头像...
游戏资讯 2017-01-23 16:10:05 -
PS4/PSV《东京幻都/东京幻都eX+》中文版3月30日同步发售
站长搜索1月22日消息今天在台北电玩展舞台上,Falcom近藤社长正式公布了PSV/PS4《东京幻都/东京幻都eX+》繁体中文版的发售日期,为3月30日,在日版推出半年之后,繁体中文版终于登场了。据悉PSV版的《东京幻都》与PS4版《东京幻都eX+》中文版将于3月30日同时发售...
游戏资讯 2017-01-22 14:40:07 -
《使命召唤13》最畅销 2016年美国游戏产业收入304亿美元
近日,美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD联合发布了一份报告,统计了2016年美国游戏产业的总收入,这一数字高达304亿美元,比2015年多出了两亿美元。其中电玩行业(包括实体游戏、数字游戏及内购)增长了6%,从2015年度232亿美元增长到2016年的245亿美元...
游戏资讯 2017-01-21 15:15:05