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8月19日正式开测 《泰坦陨落2》多人模式新预告
站长搜索讯 8月17日消息,在本届科隆游戏展上,《泰坦陨落2》放出了一段多人模式的游戏新预告,同时游戏开发商也宣布这款备受瞩目的机战游戏将于8月19日正式进行Beta测试,之前所称此次测试将会在Xbox One和PS4上进行。《泰坦陨落2》是科幻类第一人称射击游戏《泰坦陨落》的正统续作,依然由Respawn打造...
游戏资讯 2016-08-17 14:00:22 -
价值超300万元 徕卡1923到2006年相机族谱现身佳士得官网
站长搜索讯 8月12日消息,莱卡家族族谱(Leica Stammbaum)此前曾被英国曼彻斯特徕卡旗舰店购得,而现在正被英国伦敦佳士得拍卖行官网拍卖,据介绍,它的价值超过300万元人民币。这张族谱展示了徕卡家族107年历史的主要相机机型,包括M系列、R系列、以及数码机型等,时间跨度从1923年到2006年,同时在定制的显示区域,标注有每款相机的型号和生产日期...
业界动态 2016-08-12 15:25:40 -
营收321.54亿元,同比增59% 阿里巴巴2017财年Q1财报
8月11日消息,今天,阿里巴巴集团公布了截至2016年6月30日的2017财年第一季度财报,财报显示,该季度阿里巴巴集团收入同比增长59%,达到321.54亿元人民币;旗下零售平台(天猫+淘宝+聚划算)收入同比增长49%,达到233.83亿元。阿里巴巴集团当季经调整EBITDA(税息折旧及摊销前利润)同比增长41%至149.63亿元,经调整EBITDA利润率为47%;不计优酷土豆及Lazada影响,本季度经调整EBITDA利润率为53%...
业界动态 2016-08-11 20:25:56 -
盖茨居首 内地19人上榜 《福布斯》最新科技富豪榜
站长搜索讯 《福布斯》周三发布了最新的全球科技业富豪榜。从数据来看,这份榜单再次表明了一个这样的残酷事实:有钱人越来越有钱...
业界动态 2016-08-11 12:45:03 -
金玉其外,锦绣其中 海洋冒险游戏《ABZÛ》测评
在今年发售的游戏之中,由505 Games发行,Giant Squid工作室制作的《ABZÛ》也许不是名气最大、制作最精良的,也不是画面最好的,但它绝对是最美丽的。即使在梦中,我也没有见到过像《ABZÛ》里这样美丽而又有些迷幻色彩的景像...
游戏资讯 2016-08-07 16:46:24 -
合金装备销量超4920万,将开发VR新作 Konami财报
科乐美公布了2017财年第一季度的财报,从各项数据中可以看出,收益相比去年同期都有所下降,不过在未来,科乐美似乎会在VR领域有新的动作。报告先分析了日本当下的游戏市场环境,在日元汇率有所回升和股市持续走低的情况下,日本的游戏市场同样受到了冲击...
游戏资讯 2016-07-31 23:00:30 -
巨人网络等中国财团豪购游戏公司Playtika 292亿元
站长搜索讯 7月31日消息,由巨人集团领衔的中国财团周日正式宣布以44亿美元(约合人民币292亿元)收购以色列棋牌游戏公司Playtika,并且是以全现金形式。除了巨人网络之外,泛海集团、民生信托、鼎晖、弘毅等投资人也是此次的收购方,Playtika联合创始人兼CEO Robert Antokol表示本次收购将对公司带来巨大的商业机会,有助于他们进入正在高速发展并且市场巨大的新兴市场...
业界动态 2016-07-31 15:20:17 -
LG电子第二季度净利同比增长19% 受益高端电视业务
站长搜索讯 7月28日,LG电子周四发布了今年第二季度财报。财报显示,该公司第二季度净利润同比大涨了19%,此增长主要是由于该公司高端电视和家用电器等产品销量强劲,而且这些强劲表现抵消了LG电子公司手机业务再度亏损的局面...
业界动态 2016-07-28 22:40:07 -
软银第一季度净利2542亿日元 同比增长19.1%
北京时间7月28日消息,软银集团今天发布了截至6月30日的2016财年第一季度财报。由于出售部分阿里巴巴集团股票获得的收入抵消了子公司Sprint的亏损,软银第一财季净利润同比增长19.1%...
业界动态 2016-07-28 16:47:12 -
高通和解性别歧视指控 支付1950万美元
北京时间7月27日消息,据《华尔街日报》网络版报道,圣地亚哥一家美国联邦法院当地时间周二收到的文件显示,高通将以1950万美元和解一起性别歧视指控。和解协议涉及约3300名高通现任和前员工...
业界动态 2016-07-27 12:00:19 -
95/00后用户水准提升明显,不着急盈利 B站陈睿
站长搜索讯 根据国内调研机构艾瑞资讯的调查显示,中国二次元群体中,95后人群占比58%、00后占比已经达到了16%。学生群体为主的二次元用户因为没有经济来源,在ACG上的花费上并不高,主要集中在100-500元之间,年平均花费为1746.3元,花费主要集中在购买周边、为玩游戏付费、购买漫画、手办和模型等...
业界动态 2016-07-26 12:05:27