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  • 《足球经理2023》制作团队采访适时而变,更胜一筹

    《足球经理2023》制作团队采访适时而变,更胜一筹

    作为一个诞生已有29年之久的经典模拟经营系列,《足球经理》一直秉承着最真实的球员数据与最还原现实的比赛模拟,其游戏性与系统深度更是无出其右,也因此它十分受到球员、球迷们的追捧,有些小型俱乐部甚至会用《足球经理》的数据库作为球探考察球员时的参考。近期,《足球经理2023》公布了发售之后的首个重大更新23.2版本,对游戏进行了一系列大刀阔斧式的改动,优化了先前存在的许多问题,而对于比赛引擎的改动,更是几乎让《足球经理2023》变成了一款全新的游戏...

    游戏资讯 2022-12-06 12:15:40
  • 《英雄连3》采访:讲出你自己的二战故事

    《英雄连3》采访:讲出你自己的二战故事

    感谢Relic的邀请,我们参与了《英雄连3》的媒体试玩活动,并且在试玩过程中对游戏制作人进行了采访。在采访中我们对游戏进一步披露的细节进行了提问...

    游戏资讯 2022-12-01 23:28:34
  • 央视采访米哈游《原神》:在润物细无声中文化输出

    央视采访米哈游《原神》:在润物细无声中文化输出

    “凡缘朦朦仙缘滔,天伦散去绛府邀”,这段精美绝伦的戏曲唱段出自国产游戏《原神》,在海外视频平台播放量已超700万,评论区好评如潮。采访视频页面链接>>>>过去的一年,‌‌在海外的社交媒体上,‌‌米哈游创作的数字IP‌‌原神的文化传播‌‌成为了热评不断的人气话题,一条游戏角色的宣传片在海外的播放数突破2000万,‌‌每天都有新的玩家打卡观看...

    游戏资讯 2022-11-22 09:55:49
  • 采访《战神:诸神黄昏》开发团队:让所有玩家都享受

    采访《战神:诸神黄昏》开发团队:让所有玩家都享受

    万众瞩目的《战神:诸神黄昏》将在11月9日发售,玩家终于可以与奎托斯和儿子一同,见证这场北欧神话之旅的终结啦。感谢索尼,在游戏发售前夕,我们有幸采访到了《诸神黄昏》用户体验团队的首席设计师MilaPavlin,并和她聊了聊《诸神黄昏》背后开发团队的故事,以下是采访详情:Q:在近几年的索尼第一方游戏中,我们已经见识到了非常贴心、实用的无障碍辅助功能,不仅能照顾到特殊人士、也能让更多普通玩家顺利通关...

    游戏资讯 2022-11-09 11:07:03
  • 外媒采访《诸神黄昏》动画总监:PS4版限制发挥了吗

    外媒采访《诸神黄昏》动画总监:PS4版限制发挥了吗

    近日,外媒“Eurogamer”采访了《战神:诸神黄昏》的动画总监BrunoVelazquez,一起来看一下。采访汇总:Q:你如何平衡动画和角色的画质与游戏性?当你围绕着QTE、线索以及提示这些要素工作时,是否很难创造出一些逼真的动画?A:这其实相当困难,但我们相信游戏性是第一位的,因此如果我们把动画放在第一位的话,我们可能会制作非常长的动画...

    游戏资讯 2022-10-22 21:25:18
  • 火箭队榜眼杰伦格林采访:冉冉升起的新星

    火箭队榜眼杰伦格林采访:冉冉升起的新星

    俗话说:文体不分家,虽然我们是一家游戏媒体,但和体育领域的交叉并不算少,《NBA2K23》发售一月有余,就着游戏火热的当口,得益于老朋友2K的帮助,我们采访到了休斯顿火箭队的新星杰伦格林。去年是杰伦格林踏进NBA的第一个年头,作为2021年的榜眼秀,他场均可以得到17分,并入选了最佳新秀第一阵容,我们非常荣幸能采访到这位火箭队的未来新星,以下是采访详情:Q:你的NBA第一年就拿到了场均17分的成绩,并入选最佳新秀第一阵容...

    游戏资讯 2022-10-19 20:11:15
  • 黑曜石CEO在采访时表示,还愿意再做新的《辐射》游戏

    黑曜石CEO在采访时表示,还愿意再做新的《辐射》游戏

    “只是机会会出现吗?”众所周知,《辐射》系列一直是游戏公司Bethesda旗下的知名IP,而作为其中质量和评价都较高的外传性质作品,《辐射:新维加斯》的开发工作则是由黑曜石工作室负责,未曾想玩家们对这部“外传”的执念极深,尽管黑曜石仅仅参与制作了这个系列的一款作品,但关于《新维加斯2》的呼声却一直存在。两年前,当微软收购了黑曜石和B社后,就不断有人开始询问官方续作的进度...

    游戏资讯 2022-10-18 14:15:31
  • CDPR采访:不同平台开发标准将严格一致不只关注PC

    CDPR采访:不同平台开发标准将严格一致不只关注PC

    今日(10月7日),据外媒消息,在一段深入采访CDProjectRed开发人员的视频中,首席技术官PawelZawodny向外界解释了公司将在未来如何以更具前瞻性和主动性的方式进行游戏开发,并不再踏入以前走过的弯路。其中,首席技术官PawelZawodny指出了一个重要观点,即开发过程中遇到的主要风险与所有目标平台上的稳定性和性能有关,“我们要从一开始就在每个平台上测试游戏质量,而不仅仅关注PC平台...

    游戏资讯 2022-10-07 16:18:08
  • Faker采访引热议:这次世界赛我仍认为LCK要强于LPL

    Faker采访引热议:这次世界赛我仍认为LCK要强于LPL

    《英雄联盟》S12小组赛即将于10月8日开打。日前,外媒dexerto采访到了抵达纽约的Faker,引发了大量网友讨论...

    游戏资讯 2022-10-04 08:25:40
  • 苹果高管接受日媒采访时谈及iPhone14Pro的灵动岛设计理念

    苹果高管接受日媒采访时谈及iPhone14Pro的灵动岛设计理念

    在一次新的采访中,苹果公司软件工程高级副总裁CraigFederighi(克雷格·费德里吉)和苹果公司人机界面设计副总裁AlanDye(阿兰·戴伊)坐下来讨论了iPhone14Pro的灵动岛背后的想法以及它是如何开发的。在接受日本杂志《Axis》采访时,负责iOS开发的费德里吉说,灵动岛代表了iPhone自五年前的iPhoneX以来的第一个重大用户体验变化...

    手机互联 2022-10-03 04:03:45
  • 外媒采访如龙工作室:为什么桐生头发变白了?

    外媒采访如龙工作室:为什么桐生头发变白了?

    如龙工作室在TGS期间公布了《如龙:维新极》、《如龙7外传:无名之龙》以及《如龙8》三部作品。而如龙工作室的横山昌义及坂本宽之也接受外媒采访,回答了一些问题...

    游戏资讯 2022-09-24 16:53:23
  • XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP

    XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP

    Xbox对《死亡循环》的制作人进行了一次采访,我们从中挑选了几个问题供大家了解。Q:自游戏发售已经过去了一年,这一年中游戏是如何演变的?A:在过去一年里,我们为游戏添加了照相模式、对游戏做了很多修复,还添加了跨平台游玩功能,这能让你找到更多的玩家...

    游戏资讯 2022-09-24 16:49:46

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