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国内新租赁经济报告:押金受到抵触,信用免押将取代之
站搜网1月15日消息 今天,国内首份《2019新租赁经济报告》发布。报告指出,我国租赁经济明年有望突破10万亿元,参与租赁经济服务的人数也将超过1亿人...
业界动态 2019-01-15 17:31:05 -
阿里文娱智能营销平台游戏峰会释放游戏行业营销增长信号
2018年底,游戏版号审批重启给行业注入一剂强心剂。2019年,游戏行业如何在新的一年里能够继续保持增长态势,加速增幅? 1月11日,由阿里文娱智能营销平台主办的题为“蓄势觉醒 智达于心”的游戏行业峰会在广州举行...
游戏资讯 2019-01-15 10:06:08 -
备付金集中存管今日“交卷”支付行业深度洗牌在即
(原标题:备付金集中存管“交卷” 支付行业迎深度洗牌) 1月14日大限的到来,标志着备付金集中存管正式“交卷”。随着备付金利润蛋糕消失,支付机构分化加剧,第三方支付盈利模式也将改变,支付行业深度洗牌在即...
互联网 2019-01-14 07:31:09 -
JetBrains发布2018年中国开发者生态报告,1/3程序员睡眠不足7小时
站搜网1月12日消息 日前,知名IDE开发商JetBrians发布2018年中国开发者生态报告,这份报告通过调查各类开发人员揭示了不同编程语言的流行趋势,并且从开发人员的角度反映了他们的个人偏好。调查由浅入深,从一般性的问题开始,并逐渐延伸至各领域的科技趋势...
业界动态 2019-01-12 14:33:13 -
阿里发布2018年中国人读书报告:阅读人口增加3000万
1月8日消息,阿里巴巴发布了2018年中国人读书报告。报告显示,得益于购书渠道的便捷以及电子书的普及,中国的阅读人口与阅读总时长显著增加,2018年新增的阅读人口接近3000万;人均购买纸质书达到5.5本,另据天猫读书APP数据显示,自去年6月上线至今,电子书订单总量超2500万单,由电子书所组成的手机移动图书馆正在成为国民文化消费的标配场景...
互联网 2019-01-08 15:06:09 -
腾讯安全《2018年高级持续性威胁研究报告》发布揭秘四大主流攻击技术
网络安全圈内流传着这样一句话:世界上只有两种大型企业,一种是知道已经被黑客入侵的企业,另一种则是被入侵却浑然不知的企业。尽管不少人认为,这样的言论未免言过其实,但不可否认的是,以高级可持续性攻击活动(下称“APT攻击”)为代表的高级新型攻击,正在冲击着企业安全防线,作恶团伙暗中潜伏,伺机发起攻击窃取机密数据、破坏生产系统...
业界动态 2019-01-07 16:02:06 -
DDoS攻击正式进入Tb时代,腾讯云发布2018年态势报告
在刚刚过去的2018年,企业在网络安全防御上面临哪些挑战?面对日益智能化的DDoS攻击,泛互联网企业应该如何积极应对?12月31日,腾讯云正式发布《2018年泛互联网行业DDoS攻击态势报告》(以下简称《报告》)。腾讯云基于长期的服务经验和多样化的业务生态,在泛互联网行业的优势地位进一步巩固...
业界动态 2019-01-04 16:02:05 -
腾讯安全发布《2018年IoT安全威胁分析报告》路由器成为攻击“新宠”
智能电视、音箱、路由器等物联网(IoT)设备正在深入人们的数字生活。最新报告显示,2018年IoT设备增长迅猛,全球的设备数量已经达到70亿台,如果保持每年20%左右的增长速度,预计2020年将达到99亿台...
业界动态 2019-01-03 12:02:05 -
《电子商务法》正式实施智慧零售助力行业良性发展
1月1日,备受瞩目的《电子商务法》正式实施。这标志着电子商务这个早已成为中国社会发展重要增长极的经济形态,终于迎来了发展历程中的里程碑时刻...
业界动态 2019-01-02 12:04:07 -
电商法今起实施:个人代购、微商行业将迎规范
站搜网1月1日消息 2019年1月1日电1日起,《中华人民共和国电子商务法》(以下简称电商法)正式实施,这是中国首部电子商务领域的综合性法律,针对舆论关注的个人代购、刷单、大数据杀熟、捆绑搭售等都做了相关规定。电商法的实施,意味着个人代购、微商行业将迎来规范...
业界动态 2019-01-01 07:32:06 -
展望2019中国IT行业:AI电商突进/华为腾讯走向哪
12月31日消息,香港南华早报日前载文对2019年中国大陆高科技行业发展情况作出展望,声称新的一年随着经济进一步开放,电子商务将获得突飞猛进发展。下面是这篇文章的内容摘要:人工智能在压力下前行预计人工智能的发展,可能会因美国加强对中国内地出口芯片和其他关键技术的控制而受到影响...
互联网 2018-12-31 19:01:09 -
美媒:20多岁就退役?电子竞技行业原来那么累
(原标题:美媒:20多岁就退役?电子竞技行业原来那么累) 参考消息网12月30日报道 美媒称,世界上一些顶级电子竞技选手每周工作时间多达80小时,大部分时间花在马拉松式的电子游戏上,最终造成身体和精神上的损失。据一部新出的纪录片说,这种做法导致许多职业玩家在20多岁的时候就退役了...
互联网 2018-12-30 09:35:04