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  • 用游戏机做游戏!《RPGMAKER》新作将登陆Switch

    用游戏机做游戏!《RPGMAKER》新作将登陆Switch

    本周FAMI通杂志先行消息,《RPG MAKER》最新作《RPG MAKER WITH》将登陆Switch平台,除了更加面向主机平台进行的游戏制作相关调整外,还追加了与其他玩家一起制作游戏的“资源共享”等新要素。 ​​​游戏介绍:RPG Maker是一款游戏构建工具,让任何人都可以成为游戏创作者...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:44
  • 《如龙7外传》容量高达98GB或包含《如龙8》体验版

    《如龙7外传》容量高达98GB或包含《如龙8》体验版

    《如龙7外传 无名之龙》Steam商店页面近期更新了配置要求。令人诧异的是,本作的大小竟然高达98GB,远远超过了该系列其他作品,就连最新的《如龙7》和《如龙:维新 极》也仅有60GB...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:01
  • 梦幻西游175级龙宫10月大改伤害测试潜龙在渊加强连续点杀能力

    梦幻西游175级龙宫10月大改伤害测试潜龙在渊加强连续点杀能力

    近日,《梦幻西游》电脑版在测试区上线了关于2023年10月门派大改的相关内容,而龙宫这一门派,则是主要针对“海中蛟虬”和“沧海潜龙”两个流派进行调整,虽说猪队长早在上个月的预测时候就断定龙宫会修改,但万万没想到居然到了这种程度。下面,就带大家看看,这次龙宫的改动,到底意味着什么?一、2023年10月测试服龙宫调整内容本次测试服对于龙宫的门派调整看似较少,但实际上传达了一个新的观念...

    游戏资讯 2023-10-19 02:30:29
  • 天地劫手游:聊聊BT的幽冰璃!天地劫下月流水的希望就看你了!

    天地劫手游:聊聊BT的幽冰璃!天地劫下月流水的希望就看你了!

    大家好,我是有点被惊掉大牙的何二维一。昨天维一没有发文章,主要原因是本来昨天是想吐槽下PV中幽冰璃的设计逻辑与表现强度的,但后来细细一想,天地劫的流水都这个XX了,策划不可能把幽冰璃给设计的不成气候啊?这个逻辑上就说不通啊,所以如果维一昨天发的文章是对她预期强度的怀疑与吐槽,而今天官方又在强度上给我们个大大惊喜的话,岂不是就彻底打脸了?所以就在这种矛盾的心理下,昨天硬是没把分析攻略给憋出来,不过这倒是幸好没给憋出来,要不然还真就打脸了,而且是彻彻底底的打脸了,因为今天看完幽冰璃的技能后维一发现,她真的不是一般的强,甚至比之前的第一铁卫萧熇都要更猛,可以宣布是一位还没上线就彻底暂时坐稳了ban位的新角色....

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:50
  • 《如龙7外传》容量高达98GB或包含如龙8体验版

    《如龙7外传》容量高达98GB或包含如龙8体验版

    近日《如龙7外传:无名之龙》Steam商店页面更新了PC配置需求,本作容量高达98GB,远超系列其他作品。有人猜测,或许是因为《如龙7外传》包含了《如龙8》体验版?导致该作容量激增...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:22
  • 百城巡回!《逆水寒》转着圈邀请你拷打策划

    百城巡回!《逆水寒》转着圈邀请你拷打策划

    一开始,我还没有意识到事情的严重性。做为一名游民小编,走访调查本应是基本功,但是融入逆水寒玩家聚会做调查,多少有点不自在——得益逆水寒玩家加游民编辑的双重身份,我已经记不太清自己是否曾经有过针对这个产品和玩家的过失之言,但是当我得知自己居然意外被抽中《逆水寒》的百城巡回玩家见面会时,的确会产生小时候被班主任叫到办公室面谈的共感。卧虎藏龙只是这里的日常佛山是一座熟悉又陌生的城市。我第一次踏上这座城市的土地,在惊讶于南北气候相似之余,意识里却已经跑马灯般闪过了“切他中路”、“谁最能打”、“一横一竖”、“在最好的时间碰到你”等一众电影片段;得益于各种影视作品的熏陶,初次到访佛山颇有一种故地重游的熟悉感。加之赶路的途中,确实不少见到写有“咏春”、“拳馆”等招牌字样的商住两用老公寓楼,颇有一种武侠情怀照进现实、类比精神魔法师到了霍格莫德一般的错位感。以至于我总是疑神疑鬼地揣测公园里那些穿着褂子、操着一口“电影”口音的大爷都是深藏不漏的世外高人。世外高人大爷抿了一口保温杯里的热茶,透过蒸汽的目光如雄鹰一般锐利,随意地一瞥让本来想随手拍四图发朋友圈的我顿时虎躯一震....

    游戏资讯 2023-10-19 02:27:26
  • 失眠组建议《蜘蛛侠2》玩家下载补丁以获得最佳体验

    失眠组建议《蜘蛛侠2》玩家下载补丁以获得最佳体验

    《漫威蜘蛛侠2》即将于10月20日登陆PS5,开发商Insomniac Games今天在推特上分享了一篇新帖子中表示,虽然实体版游戏无需任何在线要求即可游玩,但是他们任仍建议玩家在游玩之前下载最新的1.001...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:58
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 真是秒加载!《蜘蛛侠2》按住传送没有偷偷加载

    真是秒加载!《蜘蛛侠2》按住传送没有偷偷加载

    《漫威蜘蛛侠2》发售临近,在之前释出的实机中,很多玩家都被游戏极快的传送加载速度所折服。玩家猜测,游戏可能是在按住选择传送点的时候偷偷加载了,失眠组对此进行了回应,事实并非如此...

    游戏资讯 2023-10-19 02:24:39
  • 《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代

    《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代

    “超弩?”  “开房!”  第一次看到《乖离性百万亚瑟王:环》(简称:《环》)这个标题时,笔者脑子里就又出现了上面的对话,也不经意地回想起当年跟好友一起打超弩本的画面。毕竟上次的测试中游戏还没有正式的名称,而《百万亚瑟王》这个关键词第一次出现在国内,也已经是15年的事了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:24:39
  • 沉浸式甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》已上线

    沉浸式甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》已上线

    由intiny开发的国产全动态真人互动影像新游《完蛋!我被美女包围了!》今日全平台正式发售,登陆Steam 与 Epic Games Store。国区首发42元,首周-10%折扣,37.8元。玩家扮演的负二代男主将和6名形象甜美、性格各异的美女邂逅,缔造一场独特而浪漫的恋爱体验。Steam游戏页面>>>>现实与虚拟交织的甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》是一款集互动电影、情感体验和角色扮演元素于一身的全新恋爱模拟游戏。真人实地取景加第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。「甜蜜」字贯穿全作,深夜的酒馆,空荡的街道,温馨的厨房时光等各种暧昧瞬间挑拨你的心弦,青涩但主动的小鹿,热情且细腻的辣妈,霸气又娇羞的总裁等6位不同性格的女生与你谈一段浪漫甜蜜的恋爱,与6名女生角色实时互动、共同经历层层考验,在关键时刻进行符合本心的决策选择,共同经历一场现实与虚拟交织的甜蜜恋爱旅途。谎言与真诚交错的问心之路《完蛋!我被美女包围了!》以第一人称视角为各位玩家开启了沉浸式的“另一人生”。都说人生如戏,那么戏内人生,在《完蛋!我被美女包围了!》的世界里,你在谎言与真诚之间会选择怎样的一条问心路呢?是相信真诚是最大的必杀技,从一而终袒露内心最真实想法吗?还是八面玲珑,用谎言亦或善意的谎言来达到自己的目的呢?答案,只有在你真正沉浸式游玩后才可得知。多维度的沉浸式的虚拟人生《完蛋!我被美女包围了!》从多维度建立一个真实的主角人际关系网,打造沉浸式的剧情不止美女恋爱。在游戏中,玩家可能会遇到父母关心的来电,发小不同的态度,事业的大起大落,甚至是邻床病友的问候等。游戏整体调性轻松休闲,是闲暇之余能带来快乐和满足的不错选择,一段自己掌握的人生,虽是虚拟,但因你的参与而变得真实。《完蛋!我被美女包围了!》于10月18日正式登陆Steam、Epic商城,国区售价42元,首周仅需37...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:44
  • 匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。Steam商店页面:点击进入》》》三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:00

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