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3D日式动作手游RPG《弹射勇者》今冬发售
【手机中国 软件】来自日站的消息,由日本游戏厂商colopl旗下Kuma the Bear制作的动作RPG游戏《弹射勇者(Slingshot Braves)》即将于2014年冬季全球上架。游戏届时可以在App Store免费下载,无需账号登录,玩家通过联网可以创建角色,组队打怪,而全新的“Slingshot弹射”战斗系统让无论何种层次的玩家都能获得全新的单手RPG体验...
平板电脑互联 2014-01-26 00:12:48 -
手游调查:半数玩家指责国产手游消费过高
在手机游戏日益普及的中国,海量的国产手游实际上并没有《植物大作僵尸》、《愤怒的小鸟》等少数海外大作更受玩家关注,国产手游与海外大作的差距究竟在哪?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了247名手游玩家的投票意见,其中接近50%的玩家指责国产手游消费太高、缺乏娱乐精神,其与海外大作的最大差距在于研发游戏的态度。斑马调查组发起的投票中,认为国产手游已经比肩海外大作的玩家最少,仅占2.88%;认为国产手游画质较差、版权缺失、操作体验低下的玩家分别占比6.73%、8.89%以及9.13%;认为国产手游玩法同质化的玩家达到23.32%;而认为国产手游付费指数太高、娱乐精神缺失的玩家最多,占到49.04%...
平板电脑互联 2014-01-23 20:47:53 -
WP8版QQ4.1正式版应用已经提交微软商店
AS网站目录(www.adminso.com):WP8版QQ4.1正式版应用已经提交微软商店 1月14日消息,腾讯宣布WP8版QQ4.1已于昨日晚间提交微软商店审核,根据微软3-5天的审核期,WP8版QQ4.1正式版下载预计在本周内即可放出。 WP8版QQ4.1中将提供智能主题,爱壁纸主题专区,聊天缩略图,高清、原图查看,图片涂鸦等新功能...
业界动态 2014-01-21 03:40:36 -
手游调查:87%玩家支持手游分级管制
临近年底,文化部和国家新闻出版广电总局针对手游行业相继喊话,版署表示正在研究游戏分级制度,文化部也颁布了相关规定,表示要整顿手游。在手游玩家群体中,对于各大部委的联合“执法”有什么样的看法呢?是否支持手机游戏进行分级管制呢?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了181名手游玩家的投票意见,其中高达87%的玩家表示,支持手游分级管制,期待出现更为合理有效的分级管理方式...
平板电脑互联 2014-01-16 17:48:22 -
“玩快装商店,马上送机票”活动大奖公布
新年行大运,马年有好礼,历时13天的“玩快装,送机票”活动圆满结束,不少小伙伴们慕名而来纷纷刮卡抽奖,是什么礼物让小伙伴们疯狂刮卡?到底自己运气如何?究竟大奖会花落谁家?就在今日,快装商店中奖名大公布,一切答案全部揭晓。 快装商店此次活动举办的时间正直春运抢票高峰期,为了缓解各位粉丝的抢票压力,快装商店在活动中祭出了一张头等舱机票和三张经济舱机票作为头等大奖,除了机票,还有适合冬季使用的护肤品和实用电话卡,上千份奖品可谓是相当丰厚...
平板电脑互联 2014-01-16 08:49:25 -
乐动卓越邢山虎:腾讯在手游的神话会消失
文/王杰聪在2013年众多手游中,乐动卓越的《我叫MT》一直占据iOS收入第一的位置,但这个趋势在年末首次出现了一些挑战,这就是腾讯开始推广的微信休闲游戏不断冲击榜单。不过乐动卓越CEO邢山虎则认为,腾讯的神话在端游、页游都发生过,后来都慢慢消失了,手游上也会有一样的结局...
电子商务 2014-01-15 11:10:10 -
春运旅途好伴侣 快装商店推荐回家必备游戏
2014年春节的脚步越来越近,出门在外的各位小伙伴早已按捺不住萌动的心情,人在他乡,思绪却早已飞回了千里之外,学生们陆陆续续收拾放假,打工族们纷纷计划请假,期望早日踏上回家的路途。路途漫漫,我们应该如何打发在路上无聊的时光?假期应酬,在安静的时候如何放松自己?在手机和平板上备上一些游戏吧,国内第三方应用平台快装商店针对春运制作了一系列专题,精挑细选了春运路上不可或缺的应用和游戏,旅途中没有妹子可以,但是没的玩可不行,下载快装商店,从首页点击进入专题,一键下载自己喜欢的专题吧...
平板电脑互联 2014-01-14 22:30:14 -
阿里腾讯百度强攻手游 相关概念股最多飚3成
年逾8成增长的内地手机游戏市场,昨吸引阿里巴巴集团加入战团,意图撼动霸主腾讯(00700)地位。消息刺激三家网络游戏股急升,市值单日增加53亿元,炒风炽热更蔓延至美国...
电子商务 2014-01-13 13:47:50 -
手游正疯狂 电商搞艺术
【游戏】手游用户暴增 今年将百分百增速《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年游戏市场无论从游戏用户数量还是市场规模,较2012年都有大幅增长。中国游戏市场的用户数达到4.9亿,其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1亿...
互联网 2014-01-13 13:25:13 -
阿里手游平台高分成引发行业跟进
阿里巴巴宣布手游平台战略,其颠覆以往渠道分成模式的做法,受到众多游戏研发公司追捧,也引发了同行跟进。小米等有多家着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7:3(游戏开发商7,渠道商拿3)的分成比例...
互联网 2014-01-13 11:36:28 -
阿里推手游平台 入侵腾讯战略腹地
电商之争刀光剑影,似乎都没打算给对方留下活路,最新的佐证则是,1月8日,阿里巴巴宣布进军手游平台,并推出颠覆行规的利益分成模式,试图痛击以游戏为利润大头的腾讯。次日,腾讯以强硬姿态封杀三方电商平台的Q币销售,实则希望网络游戏领域形成交易环节闭环,并以全面戒备的姿态维护其原有利益边界...
电子商务 2014-01-12 18:02:40 -
[科技不怕问]手游还适合创业者涌入吗?
编者按:本周《科技不怕问》栏目陆续解答网友关于手游的疑问,在微信上添加asktech关注栏目公众号,回复“游戏”获取系列问答。今天特别邀请了GMGC全球移动游戏联盟创始人兼秘书长宋炜来解答关于手游创业的疑问...
游戏资讯 2014-01-12 17:21:00