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Google+发力社交游戏,给开发者更高分成
Google很快将把社交游戏整合到Google+中(不单单是社交网络,Google+暗藏庞大的社交游戏和问答产品野心),如果非要拿它跟Facebook对比一下,它可能有2个优势:给开发者更多的钱,更快的性能。 ATD的消息来源称Google+的社交游戏很快将发布,Google计划从开发者的游戏下载和游戏内购买拿低于30%的分成,这将打破苹果和Facebook已经建立起来的标准。 让开 ......
互联网 2011-09-19 11:09:26 -
微软鼓励开发者通过Azure平台发布社交游戏
北京时间7月20日消息,据美国科技博客网站Venturebeat报道,微软周二宣布,将对Windows Azure云开发平台基本功能加以调整,以便于外部开发者可通过该平台开发、发布各类社交游戏,同时对此类游戏提供技术支持。 微软称,将于本周末面向社交游戏开发者提供一款工具开发包。Venturebeat表示,微软此举表明,随着社交游戏产业的兴起,微软希望通过与外部开发者结盟方式,进而提高该公司 ......
互联网 2011-09-19 11:09:17 -
Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务
Facebook吸引人之处除了好友关系都在上面,还有就是各种社交游戏了。Google肯定深知这一点,所以他们未来肯定也会为Google+带来游戏。从上图深挖出的Google+代码里我们可以看到未来会有一个叫做Google+ Games的游戏服务,好友之间可以互相邀请玩游戏。而且Google之前确实一直在挖掘游戏方面的人才。 另外有人还挖出了Google+ Questions这个名字,很显然Goo ......
互联网 2011-09-19 11:09:44 -
Sun创始人科斯拉:后PC时代已到来
Sun Microsystems创始人、风险投资公司Khosla Ventures合伙人维诺德·科斯拉(Vinod Khosla)周二在TechCrunch Disrupt大会上接受了专访。他谈论了“后PC时代”行业的发展,以及所投资的一家汉堡公司。...
业界动态 2011-09-18 21:09:27 -
浅谈WEB2.0时代建站定位
笔者六年来一直从事网站程序设计,属于互联网的幕后工作者,从而看多了网站的起起落落,也经常看到站长的无奈彷徨。往往好的开始是成功一半,就关于网站定位的思考,我把前人经验和自己想法都列一列,希望大家一起来点评讨论。 <br />...
分析研究 2011-07-09 00:07:22 -
WEB2.0时代品牌成名之路
很多站长在运营网站时,很下功夫却不见成效,其实很多时候就是从网站推广开始就走错了道路。有很多人并不了解网站推广、网络营销、网站运营、搜索引擎优化等专业知识,有的甚至是硬搬传统行业的运营方式,使得网站最终走向死亡。<br /> 真正的提高对网站推...
经验技巧 2011-05-19 09:05:47 -
Web2.0时代你必须要知道的网站推广方式
网上流传的网站推广的方法很多,但大多都相对陈旧,仍停留在互联网web1.0时代。而随着web2.0概念及应用的深入人心,网站推广的方式也应该新陈代谢了。Web2.0之家根据自身网站优化推广的实际经历,总结下面若干web2.0标志的网站推广方法,自创网站推广2.0。...
经验技巧 2011-05-19 09:05:18 -
淘盒子返利网:电商时代,购物直接拿回扣!
各种各样的促销手段层出不穷,随着团购、秒杀、免费送逐渐被人们熟知和接受,互联网的发展总是如此迅速,商家的嗅觉也总是如此敏锐。另外一种新兴的消费方式也开始逐渐进入用户的视野,开始悄悄蔓延,并逐渐成为消费者网购生活的一部分,这种消费方式就是返利。...
互联网 2011-05-02 00:00:00 -
繁花落尽 SNS大洗牌时代到来?
又一家SNS网站(社交网站)关门大吉:7月15日,蚂蚁网发布公告,由于公司现金流断裂,公司和网站已无法继续运营,将停止全部服务。<br />消息一出,业界一片哗然,这已是本月内倒下的第二家SNS网站。早在本月初,创立三年的社交网站360圈(360quan.com )就宣布因资金链断裂将关闭运营。有观点称,目前的SN S网站因为盈利模式不清晰,齐齐呈现疲态。SN S网站难道已经走向穷途末路?一时间,唱衰SN S网站的声音不断。<br />...
评论分析 2011-02-15 14:04:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00