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  • 如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...

    游戏资讯 2023-10-20 23:26:23
  • 不只有《星空》15款值得游玩的太空题材游戏

    不只有《星空》15款值得游玩的太空题材游戏

    由于空间的特殊性,太空题材游戏提供了无限的可能性,这就是为什么它是书籍、电影甚至电子游戏青睐的背景。外媒评选了15款值得游玩的太空游戏,一起了解一下。 游戏列表: 1.《X4:基石》 2...

    游戏资讯 2023-10-20 23:19:19
  • IGN:蜘蛛侠2证明PlayStation仍是故事驱动游戏之王

    IGN:蜘蛛侠2证明PlayStation仍是故事驱动游戏之王

    IGN为《漫威蜘蛛侠2》打出8分评价,其编辑撰文高度赞赏了本作的电影化叙事,声称:《漫威蜘蛛侠2》证明PlayStation仍然是故事驱动游戏之王。IGN表示:“在《漫威蜘蛛侠 2》中,索尼的故事驱动模式仍在延续:纽约正面临着新的超级反派的威胁,但彼得和迈尔斯的个人旅程才是核心...

    游戏资讯 2023-10-20 23:18:59
  • 《漫威蜘蛛侠2》首日补丁达37GB:包含多项性能改进

    《漫威蜘蛛侠2》首日补丁达37GB:包含多项性能改进

    《漫威蜘蛛侠2》已于今日正式解锁,之前预购且预载数字版的玩家应该都已自动更新了首日补丁。不过对于那些购买实体版的玩家来说,拿到光盘后还需要下载37GB的首日补丁...

    游戏资讯 2023-10-20 17:20:15
  • 凤凰游戏周末闪促《原子之心》低至146元

    凤凰游戏周末闪促《原子之心》低至146元

    忙碌了一个星期,是时候让自己放松一下啦!凤凰游戏特别推出周末限时闪促活动,6款精选游戏,超值特卖。快来看看有哪些精彩内容吧。《原子之心》闪促价:146元;史低:157.74元。《边境》闪促价:47元;史低:54...

    游戏资讯 2023-10-20 16:19:40
  • 《都市:天际线2》IGN6分:急于求成像是测试版游戏

    《都市:天际线2》IGN6分:急于求成像是测试版游戏

    城市建设模拟游戏《都市:天际线2》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了6分的成绩。M站目前均分77分...

    游戏资讯 2023-10-20 16:19:28
  • 肉鸽游戏《深渊之影》Steam页面上线支持简体中文

    肉鸽游戏《深渊之影》Steam页面上线支持简体中文

    今日(10月20日),俯视角动作Roguelite游戏《深渊之影》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2024年第二季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《深渊之影》是一款俯视角动作Roguelite游戏...

    游戏资讯 2023-10-20 15:45:47
  • 国产VR游戏《PowerWashAdventure》Steam平台开售

    国产VR游戏《PowerWashAdventure》Steam平台开售

    国产独立VR沉浸式冲洗游戏《PowerWash Adventure》抢先体验版今日(10月20日)正式开售,Steam平台首发特价6.99$,超低价体验沉浸式冲洗乐趣,肆意冲刷爽快解压,快拿起水枪“冲”个痛快!沉浸式肆意冲刷《PowerWash Adventure》由虚幻5引擎所构筑的梦幻VR世界让玩家们沉浸其中。梦幻丰富的场景关卡赏心悦目,手动发射水流尽情冲刷释放压力,近距离感受清洗污渍的爽快感受吧!《PowerWash Adventure》告别传统设备的舒服束缚,或站或坐或躺,无拘无束地体验超级拟真的沉浸式冲洗过程。除了经典的清洗玩法外,玩家还可以操纵喷涂工具,用缤纷色彩描绘涂鸦大作,用染料征服世界!清洗还是喷涂,由你说了算~多元场景梦幻体验《PowerWash Adventure》内设多重场景关卡,在现实模式中玩家可化身城市清洁工,用水流喷洗目标释放压力,沉浸式体验冲洗工作的别样乐趣。而梦幻模式内则内设丰富奇幻的各色场景,玩家将成为空间站宇航员、考古学家等,一秒穿越至外星基地或茫茫大漠,在绮丽梦幻的世界中完成重重挑战,体会极具想象力的场景玩法。房屋、大楼、机器人、宇宙飞船...

    游戏资讯 2023-10-20 15:18:35
  • 继《魔戒:咕噜》之后,年度最烂游戏的角逐中多了一位有力竞争者

    继《魔戒:咕噜》之后,年度最烂游戏的角逐中多了一位有力竞争者

    对于玩家来说,2023年好游戏很多,是一个不错的年份,社群里关于“年度最佳”的讨论一直都很火热,《霍格沃茨:遗产》、《塞尔达传说:王国之泪》、《街头霸王6》、《生化危机4:重制版》、《博德之门3》等等产品都叫好又叫座,而近期正式上市的《超级马力欧兄弟: 惊奇》、《漫威蜘蛛侠2》等也获得了很高的评分,“哪款最佳”实在是很难评选。同样难以评选的还有“年度最烂”,那么有竞选资格的都有谁呢?博士立马想到了今年9月推出的《魔戒:咕噜》,由于其制作粗糙、内容乏味、玩法无趣、bug很多,就是一款半成品,在评分网站Metacritic和OpenCritic中都是今年评分最低的游戏之一,目前在Steam上获得了“多半差评(36%为差评)”的玩家评价!另外,该作推出后被许多玩家戏称为“电子刑具”,因为大家在游玩的时候备受折磨,苦不堪言...

    游戏资讯 2023-10-20 15:05:06
  • 官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    在发售《死亡空间:重制版》后,开发商EA Motive Studio转向了基于漫威钢铁侠的新游戏,现在Motive的总经理Patrick Klaus发文重点介绍了他们的新项目。 Patrick Klaus在公告中正式确定了这款《钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎5来开发,但目前游戏还处于预制作阶段,开发者已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法...

    游戏资讯 2023-10-20 11:55:39
  • 《最终幻想7:重生》通信塔和召唤兽介绍游戏很有趣

    《最终幻想7:重生》通信塔和召唤兽介绍游戏很有趣

    近日《最终幻想7:重生》官方介绍了游戏新系统“探索点”。玩家冒险时可接受查德利的研究活动委托,并协助调查,收集各地区情报...

    游戏资讯 2023-10-20 11:28:29
  • EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作

    EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作

    据gameinformer消息,Motive工作室总经理Patrick Klaus发布的工作室更新中分享了有关其《漫威钢铁侠》游戏的新细节。在工作室更新中,Klaus透露团队已选择虚幻5引擎作为游戏的引擎,“以便让开发团队能够发挥他们的魔力并创造出真正特别的东西...

    游戏资讯 2023-10-20 09:19:53

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