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创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
王小川谈两大“老板”:马化腾专注产品 张朝阳更懂娱乐
王小川表示,张朝阳与马化腾都有非常正直的品质。“我与张朝阳共同配合了10年的时间,他的风格是喜欢作秀,高调,有媒体抱负,一直希望以自己媒体影响力来影响社会”。...
互联网 2013-11-27 11:11:33 -
迅雷看看揽《饥饿游戏2》独家版权 播放量有望破2亿
由狮门影业出品、奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯主演的科幻动作大片《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称“《饥饿游戏2》”)将于11月21日登陆中国。该片日前在伦敦举行了全球首映礼及提前看片,收获爆棚口碑。而《饥饿游戏2》在中国的网络独家版权已确认被迅雷看看买下。...
互联网 2013-11-21 11:11:42 -
警惕视频行业惨烈竞争成为“零和游戏”
近来,由几家视频网站组成的“反盗版联盟”与百度视频的“版权之争”闹得沸沸扬扬,大家都站在自己维度上“维护版权”、“拯救业界”,却是两种截然不同的节奏。...
互联网 2013-11-20 14:11:37 -
丁磊“发飙”背后原因:易信两大阵营内斗
上周四晚上,网易CEO丁磊终于忍不住对易信“发飙”了,触发点是易信产品经理们准备在下一版更新里面增加“熟人社交”功能,丁磊认为“这个说法有问题”,易信的竞争对手“来往”、“陌陌”等应用也接连中枪。...
互联网 2013-11-19 15:11:31 -
支付宝钱包新版增“公众服务” 强力对抗微信支付
自微信在全新的5.0版本中增加“微信支付”功能之后,领先者支付宝也开始感受到了微信移动支付带来的竞争和压力。在即将上线的7.6版支付宝钱包中,将正式推出“公众服务”功能,并且强化当面付、离线支付、扫码支付等功能,以阻止微信从移动端分流用户和支付交易。...
互联网 2013-10-16 10:10:55 -
数据控:小米游戏中心8月新游神雕侠侣表现最佳
小米游戏中心发布了8月的数据报告,数据显示,敏捷类单机游戏更受用户欢迎,而盈利能力上网游仍遥遥领先。八月份大厂商对于手机游戏投入力度进一步加大,知名IP对于游戏的下载和收入的促进作用十分明显。...
互联网 2013-09-13 15:09:27 -
别学布林!办公室恋情终究是个高风险游戏
虎嗅注:上周,现年27岁的Google Glass营销经理阿曼达·罗森勃(Amanda Rosenberg)与谷歌创始人谢尔盖·布林(Sergey Bri)的婚外恋曝光。尽管此事发生在风气开放自由的硅谷,也成美国本地媒体一大争议新闻。阿曼达的Google+账号下的评论,有多人谩骂,而一部分更理性的评论者,把此事当成只是常见的办公室恋情之一例。...
互联网 2013-09-03 09:09:32 -
.CN域名遭攻击原因查明:僵尸网络攻击游戏私服
工业和信息化部通信保障局26日介绍,8月25日零时06分起,中国互联网络信息中心管理运行的国家.CN顶级域名系统遭受大规模拒绝服务攻击,对一些用户正常访问部分.CN网站造成短时期影响。...
互联网 2013-08-28 16:08:10 -
百度移动游戏平台:日均分发增长743% 累积分发22万款
在2013百度世界大会上,百度官方披露百度移动游戏平台业绩,在过去一年中,百度移动游戏日均分发增长743%,累积超过22万款游戏在百度平台获得分发。...
互联网 2013-08-22 15:08:49