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马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
雅虎CEO梅耶尔的危机:搜索和移动缺乏明确战略
魏瑟说:“股价上涨的部分因素,在于有人相信梅耶尔会带动增长潜能,希望都寄托在她身上,但我并不清楚她想要怎么做。梅耶尔说:“随着网络变得如此广阔,内容和社会关系网跟着暴增,而当今移动成为主流,大量的地点和活动网络随之出现。...
互联网 2013-01-29 08:01:03 -
谷歌Android战略解读:结构化数据遭遇挑战
导语:市场研究公司Enders Analysis战略顾问本尼迪克特·埃文斯(Benedict Evans)上周日撰文,对谷歌Android操作系统的三大战略进行了逐一解读。他认为,虽然Android已经保证谷歌不会被其他厂商排挤,而且为其提供了海量的搜索数据。但由于越来越多的Android厂商开始抛弃谷歌应用,导致其无法从中获得结构化的数据,因而难以展开更加野心勃勃的计划。...
互联网 2013-01-22 11:01:24 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28 -
搜索如何配合淘宝的阶段性战略?淘宝搜索的2012
搜索的排序规则,一直都有小调整,但大多在后台,消费者和卖家也无法明显感知。出发点搜索的定位是“帮助消费者方便快捷的找到想要的商品、信息和服务,建立公平的机制,帮助商家分配流量。...
互联网 2013-01-21 09:01:17 -
Jongla:主打动态表情的即时通讯应用
即时通讯应用已经够多了,我们已经有了WhatsApp,Viber,Yuilop,Facebook Messenger/Poke和Snapchat等等数不胜数的相关应用,看起来这个领域已经成了一片“红海”。Jongla拥有漂亮的外观设计和良好的用户体验,像其他的即时通讯应用一样,Jongla使用数据来发送信息以代替原来的发送短信。...
互联网 2013-01-17 11:01:40 -
看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理
为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...
互联网 2013-01-17 11:01:26 -
人人架构调整解读:移动互联时代下的战略驱使
对于人事变动,人人公司副总裁黄晶将担任人人网事业部总经理,人人公司副总裁吴疆担任新成立的无线事业部的总经理,二人直接向人人公司董事长兼CEO陈一舟汇报。此番陈一舟对人人公司的大操刀,背后则是源于移动互联网时代下的战略驱使。...
互联网 2013-01-17 08:01:06