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索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域
5月24日消息,在Sony Expo 2023展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司副总裁,索尼中国研究院院长竹中干雄表示:“索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用, 为索尼业务和中国的社会发展做出贡献。我们于2005年在北京设立了第一个实验室,最近几年又设立了深圳和上海实验室,持续加大在中国的研发投入。”他提到,中国是一个高速发展和充满无限可能性的市场,并且人才济济,在中国做研发能够更贴近本土的实际需求、加快研发成果的概念验证,从而推动实际落地。“从中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更'贴近人,感动人'的娱乐内容创作和欣赏解决方案。”本次Sony Expo 2023索尼中国研究院展台 ,设置“虚拟舞蹈实验室”体验区,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞。据悉,该项技术目前已经于索尼在华的首个黑彩晶虚拟制作影棚开始了概念验证实验,将有望帮助内容创作者甚至普通用户以更轻量级、更可及的方式创造虚拟3D内容,打破真实和虚拟的界限。“智能机械摄影室”体验区,参观者可以在一个由索尼虚拟制作技术打造出的《尼尔:机械纪元》游戏场景中近距离接触游戏主角尤尔哈B型二号(YoRHa No.2 Type B)。参观者可以选择心仪的游戏关卡背景,拍摄机器人可以自动追踪并记录下参观者与尤尔哈的影像并免费下载领取电子照片留念。拍摄机器人可智能化的完成追踪、对焦、构图、拍摄的功能,提供稳定的拍摄质量,极大节省人力。未来,索尼中国研究院还将进一步在该概念验证中加入可实时移动的中小屏背景,打造更加轻量级,小面积空间可实现的虚拟制作解决方案。“沉浸式触觉剧场”体验区,地板上搭载了索尼的触觉反馈技术,参观者可以与歌声同频共振,通过不同波形的震动效果感受演唱会中的高潮起伏,实现360音频,视频,触感多维一体的沉浸式娱乐体验。目前,触觉反馈技术已经应用于索尼的PlayStation 5游戏机的DualSense手柄、索尼Xperia智能手机的部分型号中,索尼中国研究院对该技术的应用开发则主要面向行业应用层面,尤其是在大型娱乐、体验型设施的应用,提供大型空间的沉浸式娱乐解决方案,现在已与国内部分合作伙伴在合作洽谈中。索尼中国研究院还将于Sony Expo 2023现场举办两场合作伙伴技术论坛,竹中干雄表示:“索尼的企业宗旨是‘用创意和科技的力量感动世界’,多元化的业务是我们独特的优势,而技术研发创新是根本的基石。立足长远,索尼中国研究院关注的领域将更为广泛,如可持续发展等,我们会进一步开放对外交流,强化中国本土的产学研合作,以期更加融入和贡献于中国的产业升级和社会发展。” ...
业界动态 2023-05-24 20:17:54 -
段钢:数字经济下文化产业发展机遇
文|段钢,德同资本高级副总裁互联网、大数据、云计算、人工智能、区块链、ChatGPT等技术加速创新,数字文化产业发展动力强劲,文化消费新场景层出不穷,新兴业态不断涌现。数字文化产业正在逐渐成为中国乃至全球"后国际金融危机"时代经济复苏的新引擎...
互联网 2023-05-07 12:42:53 -
任天堂成立新公司:致力于创造出独特的创新娱乐体验
任天堂宣布,与DeNA合作成立新公司“NintendoSystems”,该公司由佐佐木哲也担任社长,高桥伸野、別府裕介等均为公司董事。公司资本金为50亿日元,任天堂和DeNA分别占比80%和20%...
游戏资讯 2023-04-03 16:15:52 -
《王国之泪》怪物设计或来源于中华文化!神似青铜器
近日《塞尔达传说:王国之泪》公布了新截图,青铜雕文巨龙首次亮相。日本推主TokyoGameLife称,新作中巨龙形象似乎从中国青铜器上汲取了很多灵感...
游戏资讯 2023-03-31 11:18:21 -
《部落冲突》首次扩大团队规模,Supercell小团队文化要翻篇了?
长久以来一直奉行小团队制作游戏的Supercell最近正在悄然发生变化。《部落冲突》发行已经10年,团队规模依然只有32人...
游戏资讯 2023-03-29 11:08:35 -
《贪婪大地》参加steam文化周发首个试玩Demo
超爽快的上帝视角射击游戏《贪婪大地》刚刚宣布,参加将在steam上召开的“东方游戏文化周”(4月12日-19日),并将在文化周期间推出首个试玩demo!《贪婪大地》目前正处于免费测试阶段,且反馈极佳,全球愿望单排名已冲至800+,如果想要感受“血腥大地+吸血鬼幸存者”般的厮杀快感,千万不错过测试和demo哦,赶紧来玩吧!点击前往《贪婪大地》steam页面参与免费测试>>>《贪婪大地》作为一款国产独立游戏,已由独立游戏人老何独自开发2年多,尽管本作尚处于测试阶段,但已经展现出十分坚实的素质,提供了3张地图,数个关卡,以及众多的主副武器,为玩家的战斗之旅提供了极多的可能性,非常耐玩。《贪婪大地》采用的是虚幻5引擎,因此画面水准自然十分出彩,每一只怪物都有着精细的刻画,而当这些怪物聚集在一起扑来时,更是会产生极强的压迫感;与之对应,玩家也拥有着丰富的武器库,并且其活力表现都很炫酷、夸张,足以给玩家充足的自信,去尽情享受收割敌人的快感!《贪婪大地》正式版预计将于7月上线!在上市前,会有更多的地图、敌人以及武器要逐步加入,同时包括4人联机模式在内的新玩法也在计划当中,敬请期待!...
游戏资讯 2023-03-28 12:21:18 -
《最终幻想》之父:重视日本文化、没有必要效仿欧美
此前《最终幻想16》制作人吉田直树有关JRPG存在歧视的言论引发了玩家之间不小的讨论。在近日的一次座谈会上,《最终幻想》之父坂口博信表示,他认为没有必要从西方游戏中汲取灵感...
游戏资讯 2023-03-14 17:17:44 -
克苏鲁文化照进游戏王,旧神与古神设计浅析
作为一款世界知名的卡牌游戏,游戏王在卡牌的设计方面永远都能给玩家们带来惊喜。而各类带有文化色彩的卡牌一直以来都是游戏王设计常客,无论是天使、恶魔还是四方圣兽等文化元素的内容都有所涉猎,设计出的体系也都影响深远甚至火到出圈...
游戏资讯 2023-03-13 19:07:47 -
教堂与羊角恶魔——漫谈《死亡教堂》的文化背景
《死亡教堂》的教堂背景设定引起了我的些许兴趣。一个是“在教堂里的恶魔”,另一个是“山羊作为恶魔的形象”,就浅浅地漫谈一下,权当在游玩《死亡教堂》之余的扩充和延伸了...
游戏资讯 2023-02-20 17:25:13 -
《FF14》游戏中民族服饰遭抵制:侵蚀了我们的文化!
国际性非政府组织“萨米理事会”近日发文,要求史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix)删除《最终幻想14》中的“远北套装”。该组织认为,萨米的美学元素属于萨米的文化财产(包括美学元素、音乐、语言、故事、历史和其他传统文化表现形式),而史克威尔·艾尼克斯旗下的游戏《最终幻想14》让4100万玩家未经许可就打扮成萨米人一事特别严重,因为这些服装不单单有着审美方面的含义,更有承载了民族文化这一特殊意义...
游戏资讯 2023-02-17 21:14:37 -
三七互娱杨军:数字技术助力中华优秀传统文化创造性转化
2023年2月14日,2022年度中国游戏产业年会大会在广州如期召开,三七互娱党委书记、集团高级副总裁杨军在会上发表了主题演讲,分享了三七互娱如何利用数字技术助力中华优秀传统文化创造性转化。杨军表示,三七互娱将借助全球游戏行业的红利,以新思路、新技术,积极构建文化与数字之桥,推动中华优秀传统文化的新时代继承和传播...
游戏资讯 2023-02-14 21:25:29 -
如何制作一款呈现小众文化的游戏?
新喀里多尼亚位于太平洋西南部海域,由一系列岛屿组成,是法国海外属地之一。作为原住民卡纳克人和欧洲移民共同的家园,这里拥有不同的语言和独特的文化...
游戏资讯 2023-02-08 18:20:58