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《漫威蜘蛛侠2》将与跨界明星合作设计新服装
有消息称,《漫威蜘蛛侠2》将在游戏首发之后推出新服装,而且对合作伙伴的选择也有些出人意料。 与首款游戏类似,《漫威蜘蛛侠2》在游戏首发之后也将推出一些新服装...
游戏资讯 2023-10-19 03:08:59 -
《蜘蛛侠2》将追加更多战衣!跨界合作时尚体育明星
据gamesradar消息,《漫威蜘蛛侠2》将与时尚、音乐、体育届的名人跨界合作,在游戏发售后为两位蜘蛛侠创作设计新的战衣套装。据了解, 国外艺术家、KidSuper品牌时装设计师Colm Dillane宣布自己将在《蜘蛛侠2》发售后,为其制作一系列服装...
游戏资讯 2023-10-19 03:04:58 -
NS索尼克:超级明星回归2D经典,快速解决无法匹配、联机失败问题
“索尼克”作为世嘉游戏史上最成功的IP角色形象,曾一度和任天堂的马里奥同台竞技。虽然世嘉今时不同往日,但其推出的索尼克系列游戏还是经常被玩家奉为平台跳跃类的经典之作...
游戏资讯 2023-10-19 02:31:19 -
小冰首批网红明星克隆人已提前上线
6月2日消息,两周前,小冰公司宣布在中国及日本市场启动“克隆人计划”。目前,首批网红明星克隆人已提前上线,其中包括此前饱受争议的“半藏森林”...
业界动态 2023-06-02 18:15:50 -
电影明星忧虑AI威胁:别人用我的脸和声音做片子怎么办
6月2日消息,随着生成式人工智能的不断普及,一些人开始利用这种技术制作虚假电影和预告片,这让相关角色的演员们感到十分担忧。因此,在人工智能在电影行业广泛应用之前,他们希望能够采取一系列措施来保护自己的权益...
业界动态 2023-06-02 17:08:20 -
索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域
5月24日消息,在Sony Expo 2023展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司副总裁,索尼中国研究院院长竹中干雄表示:“索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用, 为索尼业务和中国的社会发展做出贡献。我们于2005年在北京设立了第一个实验室,最近几年又设立了深圳和上海实验室,持续加大在中国的研发投入。”他提到,中国是一个高速发展和充满无限可能性的市场,并且人才济济,在中国做研发能够更贴近本土的实际需求、加快研发成果的概念验证,从而推动实际落地。“从中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更'贴近人,感动人'的娱乐内容创作和欣赏解决方案。”本次Sony Expo 2023索尼中国研究院展台 ,设置“虚拟舞蹈实验室”体验区,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞。据悉,该项技术目前已经于索尼在华的首个黑彩晶虚拟制作影棚开始了概念验证实验,将有望帮助内容创作者甚至普通用户以更轻量级、更可及的方式创造虚拟3D内容,打破真实和虚拟的界限。“智能机械摄影室”体验区,参观者可以在一个由索尼虚拟制作技术打造出的《尼尔:机械纪元》游戏场景中近距离接触游戏主角尤尔哈B型二号(YoRHa No.2 Type B)。参观者可以选择心仪的游戏关卡背景,拍摄机器人可以自动追踪并记录下参观者与尤尔哈的影像并免费下载领取电子照片留念。拍摄机器人可智能化的完成追踪、对焦、构图、拍摄的功能,提供稳定的拍摄质量,极大节省人力。未来,索尼中国研究院还将进一步在该概念验证中加入可实时移动的中小屏背景,打造更加轻量级,小面积空间可实现的虚拟制作解决方案。“沉浸式触觉剧场”体验区,地板上搭载了索尼的触觉反馈技术,参观者可以与歌声同频共振,通过不同波形的震动效果感受演唱会中的高潮起伏,实现360音频,视频,触感多维一体的沉浸式娱乐体验。目前,触觉反馈技术已经应用于索尼的PlayStation 5游戏机的DualSense手柄、索尼Xperia智能手机的部分型号中,索尼中国研究院对该技术的应用开发则主要面向行业应用层面,尤其是在大型娱乐、体验型设施的应用,提供大型空间的沉浸式娱乐解决方案,现在已与国内部分合作伙伴在合作洽谈中。索尼中国研究院还将于Sony Expo 2023现场举办两场合作伙伴技术论坛,竹中干雄表示:“索尼的企业宗旨是‘用创意和科技的力量感动世界’,多元化的业务是我们独特的优势,而技术研发创新是根本的基石。立足长远,索尼中国研究院关注的领域将更为广泛,如可持续发展等,我们会进一步开放对外交流,强化中国本土的产学研合作,以期更加融入和贡献于中国的产业升级和社会发展。” ...
业界动态 2023-05-24 20:17:54 -
推特恢复部分名人、已故明星“蓝V”推主:以前是身份象征,现在像是惩罚
4月24日消息,推特推出新的蓝V认证服务后,开始陆续删除平台帐户的传统认证标记。但周末时人们发现,很多名人甚至是已故名人自动获得了蓝色认证徽章,此举引人哗然...
业界动态 2023-04-24 08:01:26 -
任天堂成立新公司:致力于创造出独特的创新娱乐体验
任天堂宣布,与DeNA合作成立新公司“NintendoSystems”,该公司由佐佐木哲也担任社长,高桥伸野、別府裕介等均为公司董事。公司资本金为50亿日元,任天堂和DeNA分别占比80%和20%...
游戏资讯 2023-04-03 16:15:52 -
传一款马里奥棒球游戏正在制作中,有大量明星角色的客串
据知名任天堂爆料人Zippo的消息,万代南梦宫正联合NowProduction为Switch平台开发一款新的马里奥棒球游戏,并且该作拥有大量明星角色的客串,如吃豆人等。任天堂出过大量马里奥的体育游戏,最知名的要数高尔夫球和网球,棒球游戏相对较少...
游戏资讯 2023-02-02 11:21:32 -
《毁灭全明星》厂商转投微软平台
英国游戏开发商LucidGames之前一直都在参与PlayStation游戏的制作,推出过像《毁灭全明星》这样的PS5游戏,还协助多款索尼发行作品的开发。但如今他们似乎要转投另一个平台了...
游戏资讯 2023-01-19 12:56:10 -
英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展
今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%...
游戏资讯 2023-01-11 15:16:23 -
英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场
近日,根据数字娱乐和零售协会ERA的初步数据显示,英国2022全年娱乐市场总价值达到111亿英镑,创下了音乐、视频和游戏销售的历史记录。其中,游戏领域的贡献在所有销售中占比最大,创造价值达46.644亿英镑...
游戏资讯 2023-01-11 10:19:23