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糖果粉碎传奇开发商推迟IPO计划 因游戏太成功
AS网站目录 林靖东 12月9日编译热门消除类手游《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商King已经将公司IPO计划推迟到明年,原因是它担心这款游戏“太成功”了。这家来自英国的手游开发商原本计划在今年底在纳斯达克上市,计划募资30亿美元,然而由于公司推出的《糖果粉碎传奇》一推出便火得一发不可收拾,它不得不推迟IPO上市计划以证明自己并不是那种昙花一现式的开发商...
游戏资讯 2014-01-09 19:02:07 -
银河证券胡立峰:百度“百发”让百姓享受高附加值服务
12月23日,首创国内团购金融理财模式的“百度百发”嘉实团购基金产品正式发售,认购额突破30亿元,创造了中国互联网首发新基金的最高纪录。而对于以百度“百发”为代表的互联网金融创新,为广大普通投资者提供可观红利的同时,驱动传统金融行业升级与变革,促进行业良性发展,相关监管部门应该支持鼓励。...
互联网 2014-01-02 14:01:24 -
迅雷网游加速器发布网游业首份游戏加速风云榜
近日,迅雷网游加速器发布了网游业首份“游戏加速风云榜“。一般情况下,游戏厂商的服务器分布越广,玩家在跨网玩游戏时延迟越低。游戏加速风云榜还公布了全国使用网游加速器时间最长的用户和单月加速游戏种类最多的用户,新疆克拉玛依市的一名游戏玩家连续加速时长达347天,成为最爱加速的游戏玩家,而一位陕西省西安市的游戏玩家,单月加速游戏种类高达48个,成为最“杂“游戏玩家。...
互联网 2013-12-13 15:12:49 -
创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
不只是搜索营销,百度可以帮助品牌做什么?
第一则信息,很大一个背景是,百度其实已经超越CCTV,成为事实上的国内第一大的媒体公司了。百度成为国内最大的传媒公司,不仅只因为搜索,而是在2012年开始它做了一件事情:为品牌主提供系统的品牌建设方案。...
互联网 2013-11-27 11:11:08 -
王小川谈两大“老板”:马化腾专注产品 张朝阳更懂娱乐
王小川表示,张朝阳与马化腾都有非常正直的品质。“我与张朝阳共同配合了10年的时间,他的风格是喜欢作秀,高调,有媒体抱负,一直希望以自己媒体影响力来影响社会”。...
互联网 2013-11-27 11:11:33 -
百度余凯:开放与共享 百度助开发者享受世界最前沿技术
十年前,更多的是中国制造,而十年后的今天,中国创造已经逐步走向了前台。最近,在全球知名科技媒体TechCrunch首次在中国举办的2013国际创新峰会上,百度深度学习研究院常务副院长余凯,介绍了百度基于大数据创新的深度学习模式,在语音技术和人脸识别等方面产生的巨大推动力,以及当这种能力开放给广大开发者时,所产生的巨大能量。...
互联网 2013-11-27 08:11:32 -
迅雷看看揽《饥饿游戏2》独家版权 播放量有望破2亿
由狮门影业出品、奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯主演的科幻动作大片《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称“《饥饿游戏2》”)将于11月21日登陆中国。该片日前在伦敦举行了全球首映礼及提前看片,收获爆棚口碑。而《饥饿游戏2》在中国的网络独家版权已确认被迅雷看看买下。...
互联网 2013-11-21 11:11:42 -
警惕视频行业惨烈竞争成为“零和游戏”
近来,由几家视频网站组成的“反盗版联盟”与百度视频的“版权之争”闹得沸沸扬扬,大家都站在自己维度上“维护版权”、“拯救业界”,却是两种截然不同的节奏。...
互联网 2013-11-20 14:11:37 -
鲍尔默最后一封致微软股东信:最好的日子在前方
在微软日前提交给美国证券交易委员会(SEC)的年度报告中,包含了一封由首席执行官史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)执笔的一封信。鲍尔默在信中表示,这是他作为“自己所热爱的公司的首席执行官”书写给股东的最后一封信。...
互联网 2013-10-09 08:10:05 -
张洪禹:PPS为视频娱乐平台 爱奇艺为新主流媒体
9月10日,TCL爱奇艺发布会的一星期后,张洪禹在上海办了一场媒体沙龙,无关互联网电视、无关爱奇艺,纯粹是PPS的新技术推介。...
互联网 2013-09-23 09:09:31