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  • 京东商城携手微软保推进网络零售行业软件知识产权保护

    京东商城携手微软保推进网络零售行业软件知识产权保护

    2011年09月26日,北京 – 微软(中国)有限公司与京东商城宣布,双方将建立战略合作伙伴关系,承诺共同努力推进网络零售行业软件的知识产权保护工作,构建3C数码网购健康环境,保护消费者合法权益,促进行业健康发展。...

    互联网 2011-09-26 21:09:47
  • 沃尔玛下一代电商征程:融合社交和移动

    沃尔玛下一代电商征程:融合社交和移动

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 12:09:25
  • 14家媒体加入百度阳光联盟 共同打击网络不良信息

    14家媒体加入百度阳光联盟 共同打击网络不良信息

    本月百度举行了四场主题为“阳光护航、构筑诚信”的百度推广开放日活动,分别面向政府、行业协会、媒体、业界专家展开。百度紧密配合相关管理及执法,向公安机关举报明显违法案例11起。...

    互联网 2011-09-26 11:09:04
  • comScore:亚太地区成全球最大社交网络市场

    comScore:亚太地区成全球最大社交网络市场

    北京时间9月23日晚间消息,根据市场研究机构comScore发布的最新报告,亚太地区已成为全球最大的社交网站市场,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少。...

    业界动态 2011-09-26 11:09:10
  • 盛大网络2012校招正式启动 着力挖掘技术培训生

    盛大网络2012校招正式启动 着力挖掘技术培训生

    以技术开发型人才为招募重点,主题为“触动梦想,盛放精彩”的盛大网络2012校园招聘于近日正式拉开了帷幕。...

    互联网 2011-09-26 11:09:31
  • “网络黄牛”倒卖国庆促销商品

    “网络黄牛”倒卖国庆促销商品

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 11:09:58
  • 型牌男装借世界老爷车赛亮剑高端网络定制

    型牌男装借世界老爷车赛亮剑高端网络定制

      【赛迪网讯】为期六天的2011世界老式汽车中国公开赛于9月23日正式落下帷幕,来自中国、美国、英国、澳大利亚、法国等国家的30余辆珍藏版老爷车向沿路民众展示了风格迥异的汽车文化,全程长达1600多公里的赛事吸引了大量路人驻足观看,赛事的受追捧程度远超预期。作为由FIVA正式批准并列入2011年全球国际赛历的国际级赛事,此次世界高级别老式汽车公开赛也是首次莅临中国,从今年开始每年举办一届。...

    互联网 2011-09-26 11:09:23
  • 国庆消费提防“网络黄牛”

    国庆消费提防“网络黄牛”

      IT时报 潘少颖 忻云...

    互联网 2011-09-26 11:09:15
  • comScore:社交网络亚太区互动性最差

    comScore:社交网络亚太区互动性最差

      本报讯 (记者刘兰兰)研究报告显示,亚太地区社交网路用户人数最为庞大,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少,互动性差。...

    互联网 2011-09-26 08:09:04
  • 社交网亚太区互动性最差

    社交网亚太区互动性最差

      本报讯 (记者刘兰兰)研究报告显示,亚太地区社交网路用户人数最为庞大,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少,互动性差。...

    互联网 2011-09-26 08:09:07
  • 调查发现女人比男人更喜欢使用社交网站(组图)

    调查发现女人比男人更喜欢使用社交网站(组图)

      新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构Rebtel发布的最新调查结果,女人更喜欢通过社交网站与家人、朋友及同事联系,而男人更喜欢用电话与家人、朋友及同事联系。...

    互联网 2011-09-25 23:09:34
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16

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