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  • 《女神异闻录》制作人谈AI绘图:前景十分可观

    《女神异闻录》制作人谈AI绘图:前景十分可观

    近期,人工智能艺术即所谓的AI绘图引发了激烈的争论,有人认为人工智能驱动的作品可以推动现有项目,也有人认为该技术对创作力构成了威胁。游戏作为艺术创作相关内容也与之产生了一定的联系...

    游戏资讯 2023-03-30 15:16:23
  • 赢麻了!库克现身米哈游总部:感谢团队杰出创作

    赢麻了!库克现身米哈游总部:感谢团队杰出创作

    今日,苹果CEO蒂姆·库克现身米哈游总部。库克参观了米哈游公司,并与米哈游的员工进行了友好的交流...

    游戏资讯 2023-03-30 11:12:55
  • 《无尽地牢》制作人采访:橄榄球式的动作塔防体验

    《无尽地牢》制作人采访:橄榄球式的动作塔防体验

    去年6月,我们受邀进行了《无尽地牢》的试玩,它创新的Roguelike动作塔防设计给编辑部的诸位留下了深刻印象。前一阵,我们又有幸接到了开发商AMPLITUDE的试玩邀请...

    游戏资讯 2023-03-30 08:17:25
  • 2023微信公开课:视频号发布创作者增收计划微信支付尝试刷掌

    2023微信公开课:视频号发布创作者增收计划微信支付尝试刷掌

    3月28日,在2023微信公开课PRO·微信之约上,微信方面发布了视频号对助力创作者、经营者提效增收的计划,以及微信支付、小程序等的各类新工具、新应用。关于视频号,微信方面表示,上线三年以来,视频号日活创作者数与日均视频上传量同比翻倍,消费时长增长3倍;2022年直播带货销售额增长了800%,2022年累计有收入的作者数对比2021年增长了2.64倍...

    互联网 2023-03-29 11:06:46
  • 采访《云顶之弈》执行制作人:会更注重提升竞技性

    采访《云顶之弈》执行制作人:会更注重提升竞技性

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟:云顶之弈》的执行制作人GeoffreyVirtue。在采访中,GeoffreyVirtue向我们描述了《云顶之弈》的现状与未来的发展计划,并就游戏的季中更新,以及未来新赛季的玩法变化、游戏平衡性调整等玩家关心的问题作出了集中回答...

    游戏资讯 2023-03-25 20:14:00
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:25
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:20
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:18
  • 登顶热搜:《恋与制作人》氪金41万大佬疑被官方拉黑

    登顶热搜:《恋与制作人》氪金41万大佬疑被官方拉黑

    近期有消息称,乙女游戏《恋与制作人》氪金41万大佬疑似被官方拉黑,“叠纸拉黑”话题登上微博热搜榜第一,引发热烈讨论。评论区不少用户反馈称,今年《恋与制作人》抽卡机制更改导致氪金成本变相增加,官博冷处理,阴阳玩家,拉黑重氪玩家,一副盛气凌人的嘴脸,引发玩家强烈不满...

    游戏资讯 2023-03-25 16:23:14
  • 《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    来自瑞典的独立游戏开发团队FlamebaitGames,从学生团队的毕业制作起跑,至今走过5个年头,并邀请行销人才加入,才奠定完整的最终成员,行销经理TomokoMiya笑说,因为成员们本来都是同学,对彼此的工作方式与价值观都很熟悉,因此沟通顺畅,至今已推出4款作品,而本次获得IndieGameAward最佳美术奖的《饥饿派画家2:迷失》亦是团队处女作的延续,游戏中独特的美感获得评审青睐,TomokoMiya强调,团队期盼未来透过游戏、带给玩家更多创作机会。团队默契「每个人都是自己的主管」 做自己不追流行FlamebaitGames团队最早由5名就读游戏开发相关科系的大学同学在2017年成立,由包括游戏设计师、艺术家、动画师、程序员、音乐设计,专长各不相同的伙伴组成,而有市场行销专长的TomokoMiya则在2018年受邀加入...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:26
  • 《偶像大师》制作人坂上阳三三月底卸任

    《偶像大师》制作人坂上阳三三月底卸任

    今日(3月22日),《偶像大师》综合制作人坂上阳三宣布将于三月底正式卸任,结束了长达18年的在任工作。据悉,公司未来一段时间内暂时都不打算设立综合制作人...

    游戏资讯 2023-03-22 16:14:50
  • 《八方旅人2》制作人谈首登PS:听到了粉丝的呼声

    《八方旅人2》制作人谈首登PS:听到了粉丝的呼声

    近日,外媒PushSquare采访到了角色扮演游戏《八方旅人2》的制作人谈及游戏登陆Playstation平台等相关话题。首先,记者询问制作人为什么首款《八方旅人》只登陆了PC和NS,而《八方旅人2》却首次尝试登陆PS平台...

    游戏资讯 2023-03-20 12:17:53

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