首页 > 资讯列表 >  本页面生成兄弟连3:战争之子专题报道,兄弟连3:战争之子滚动新闻,兄弟连3:战争之子业界评论等相关报道!
  • LOL-S13:Crownie逆羽输出爆炸斩获五杀,BDS2-0淘汰DFM

    LOL-S13:Crownie逆羽输出爆炸斩获五杀,BDS2-0淘汰DFM

    北京时间10月11日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛第四日,第二场比赛DFM对阵BDS。最终BDS2比0击败DFM,BDS晋级入围赛下一轮,而DFM则是告别了S13全球总决赛...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:00
  • 暴雪嘉年华2023:确保愉快的活动体验

    暴雪嘉年华2023:确保愉快的活动体验

    暴雪嘉年华2023将于11月3日至4日在安那翰会议中心展开,暴雪官方表示已等不及和睽违四年的大家重聚了。他们对暴雪嘉年华的行为规章、零容忍政策和角色扮演考量做了重要更动,以确保所有与会者都尽可能享有安全且最佳的体验...

    游戏资讯 2023-10-19 03:07:03
  • 《索尼克超级巨星》IGN7分:战役有趣多人体验糟糕

    《索尼克超级巨星》IGN7分:战役有趣多人体验糟糕

    《索尼克 超级巨星》媒体口碑已于近期解禁,IGN为其打出了7分的成绩。IGN评分:7分 良好总评:我一开始就对《索尼克 超级巨星》非常着迷,但我投入的时间越多,就越能看到它的缺陷...

    游戏资讯 2023-10-19 03:02:36
  • 提防剧透!《马里奥兄弟惊奇》提前偷跑破解资源已流出

    提防剧透!《马里奥兄弟惊奇》提前偷跑破解资源已流出

    任天堂最新作品《超级马里奥兄弟惊奇》疑似偷跑,而距离游戏发售还剩近一周的时间。据了解,《超级马里奥兄弟:惊奇》一些从未公开的图像和视频在本周五陆续出现在国外社交媒体网站和部分私人Discord语音频道中,据称该游戏在ROM网站上被非法共享...

    游戏资讯 2023-10-19 02:53:19
  • LOL-S13:VCS夏决重演!GAM把握机会3-1击败TW晋级S13瑞士轮

    LOL-S13:VCS夏决重演!GAM把握机会3-1击败TW晋级S13瑞士轮

    北京时间10月15日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛的最后一日,两支VCS赛区的队伍GAM与TW争夺S13瑞士轮的资格。第一局成也BeanJ败也BeanJ,TW前期的优势没能把握住,中期被GAM找到两拨机会将TW打野Beanj击杀拿下大龙直接逆转TW;第二局TW三线发力,直接碾压GAM,丝毫没有给到GAM任何翻盘机会;第三局TW中期开始失去节奏,GAM开始发力,GAM凭借着高输出在后期打赢TW;第四局GAM游走节奏高于TW,在中后期牢牢把握住优势的节奏将TW击败...

    游戏资讯 2023-10-19 02:50:53
  • LOL-S13:Adam神王盖伦打出四次单杀,BDS3-2战胜PSG晋级正赛

    LOL-S13:Adam神王盖伦打出四次单杀,BDS3-2战胜PSG晋级正赛

    北京时间10月15日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛最后一日,PSG与BDS争夺最后一张晋级正赛的门票。最终BDS韧性十足让二追三战胜PSG,晋级S13全球总决赛瑞士轮...

    游戏资讯 2023-10-19 02:49:13
  • 《超级马里奥兄弟:惊奇》模拟器已支持4K/60帧

    《超级马里奥兄弟:惊奇》模拟器已支持4K/60帧

    《超级马里奥兄弟:惊奇》将于10月20日正式登陆Switch平台,然而这款游戏已经可以在PC模拟器上运行,并且支持4K/60帧。 《超级马里奥兄弟:惊奇》已于上周泄露,然而,这款游戏已经可以在Yuzu和RyujinX模拟器上运行了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:40:57
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《全面战争:法老》评测:历史终结

    《全面战争:法老》评测:历史终结

    历史延续“全面战争”系列已经在奇幻赛道上狂奔了太久,以至于大家一度忘记了创意组合的发迹作是一款日本战国游戏。本次,《全面战争:法老》作为历史路线作品的回归,既让系列粉丝感到一丝欣慰,却又展示了整个系列正逐渐摆脱历史扮演感的设计倾向...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:43
  • 《超级马里奥兄弟:惊奇》评分解禁M站均分93

    《超级马里奥兄弟:惊奇》评分解禁M站均分93

    《超级马里奥兄弟:惊奇》即将在10月20日正式发售,有关该作的媒体评分已经解禁,截止发稿时,M站共有76家媒体评测,均分为93。 部分媒体评测: Games.cz:100分 游玩《超级马里奥兄弟:惊奇》是一种纯粹的享乐,这款游戏将早期的怀旧元素与现代品味融合在了一起。 IGN:90分 《超级马里奥兄弟:惊奇》奇妙的效果和令人惊讶的玩法充斥着每个舞台,游戏带来了充满活力和令人耳目一新的节奏变化。 Video Chums:87分 《超级马里奥兄弟:惊奇》确实名不虚传,它提供了一种充满奇特和神奇的游戏体验,你永远不知道接下来会出现什么样的曲折,此外对于想挑战的玩家来说,游戏也很不错。 SECTOR...

    游戏资讯 2023-10-19 02:17:45
  • 《马里奥兄弟惊奇》M站94分:超多媒体打出满分!

    《马里奥兄弟惊奇》M站94分:超多媒体打出满分!

    《超级马里奥兄弟:惊奇》媒体口碑现已解禁,M站均分94分。截至发稿,65家媒体给出好评,1家媒体给出中评,没有媒体给出差评。IGN给出9/10的好评>>>GameSpot给出9/10的好评>>VGC给出5/5的好评:《超级马里奥兄弟:惊奇》富有创意,充满激情,紧凑的设计和引人注目的呈现无疑是自20世纪90年代以来该系列最令人难忘的2D作品。Eurogamer给出5/5的好评:游戏中无限的创意将马里奥了带到令人惊奇的地方。Digital Spy给出3.5/5的中评:这是一款试图在每个可能的关卡中唤起玩家发现感的游戏,但这样做很快就失去了惊奇元素。相反,《超级马里奥兄弟:惊奇》最棒的时刻是当它放慢节奏时,花时间设置场景,让平台来诉说一切。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:16:46
  • 郭明錤谈WWDC23:相比于苹果头显投资者对AI更感兴趣

    郭明錤谈WWDC23:相比于苹果头显投资者对AI更感兴趣

    6月5日消息,苹果将于北京时间周二凌晨举行本年度全球开发者大会(WWDC23),届时有望推出第一款混合现实头戴设备。知名苹果分析师郭明錤会前表示,投资者对苹果头戴设备的兴趣不如对人工智能服务的兴趣大...

    电信通讯 2023-06-05 07:57:27

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持