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  • 三国志11:武力值前五的女将们挑战蜀汉五虎,母老虎们能胜几局?

    三国志11:武力值前五的女将们挑战蜀汉五虎,母老虎们能胜几局?

    难道这一山真的容不下二虎?非得一公跟一母?本期三国志11游戏文章的脑洞,就朝着这个方向来展开。如果是看过我上一期文章的朋友们,也可以当做是之前的续集或者延伸内容...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:28
  • 韩网热议S13瑞士轮首轮抽签:只有KT倒霉!LCK其他3队都是好签

    韩网热议S13瑞士轮首轮抽签:只有KT倒霉!LCK其他3队都是好签

    S13世界赛瑞士轮首轮抽签结果出炉,很快就引发了大量LCK网友的热议,一起来看看韩网的观点是什么吧!-大的来了。-Mata啊,你是T1向日葵啊...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:51
  • 《赛博朋克2077》夜之城最无奈的支线,不管玩家怎么做都是坏结局

    《赛博朋克2077》夜之城最无奈的支线,不管玩家怎么做都是坏结局

    在《赛博朋克2077》里面,有这么一个支线任务,想必很多玩家可能并没有注意到,那便是一条不起眼的支线任务,当我们玩家返回自己休息的地方时,走到下楼梯就可以看到两个警察在安慰一个警察朋友,他们在堵在门口,然后,我们这些玩家就可以触发一条支线任务,而为什么我要说这个任务,因为这个任务让人感到十分无奈。这个任务是他们的同事,如果大家选择做这个任务,有两个结局,一个是警察开枪自杀了,而另外一个是警察没有死,看起来只是一个很小的支线,甚至有些玩家都被忽略了,可波兰蠢驴却通过这个支线任务很好地反映了夜之城的高压环境,看起来,这些NCPD警察很厉害的样子,作为城市的执法者,他们自然有着光环加持,可显然,剧情并不是这样的...

    游戏资讯 2023-10-19 02:47:24
  • 三国志11:全球地图版里的以色列阵营,能否顺利搬迁到夏威夷扎根

    三国志11:全球地图版里的以色列阵营,能否顺利搬迁到夏威夷扎根

    巴以之间,确切的讲是哈以之间已经缠斗了好些天了。大家不禁又想起了那个老生常谈的话题,以色列为什么非要住在中东,当时就不能选择另外的地方生活?本期三国志11四海清一国际版的话题,就通过游戏进行一番趣味演示,开局在耶路撒冷的以色列能否坚持到迁徙夏威夷的那一刻...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:36
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 霸总的风还是吹到了逆水寒手游,她逃他追他们都插翅难飞

    霸总的风还是吹到了逆水寒手游,她逃他追他们都插翅难飞

    霸总大家都知道吧,不是那种“小猫咪”霸总昂,是真的腰细腿长说一不二气质拉满的总裁形象!最近这些年啊,“霸总”这个词已经被玩坏了!说到霸总大家总是能想到各种油腻的表演,实在是令人不适。由于真的好久没有看到真的霸总了,所以大家可能没有具体的概念...

    游戏资讯 2023-10-19 02:32:32
  • 街机三国志:只追求经济效益,游戏厅老板最期待清一色出什么兵种

    街机三国志:只追求经济效益,游戏厅老板最期待清一色出什么兵种

    各位游戏玩家朋友们一定要直面一个事实,那就是一币通关大神在任何街机类目之中都是金字塔尖的极少数,街机三国志同样也是如此。游戏厅老板当年之所以能赚钱,肯定是榨取我们这些手残的芸芸众生...

    游戏资讯 2023-10-19 02:32:00
  • 街机三国志缺了马超,是卡普空严谨于历史的表现,然而黄忠却打脸

    街机三国志缺了马超,是卡普空严谨于历史的表现,然而黄忠却打脸

    按理来说,每当冲锋陷阵的时候,蜀汉的五虎上将就该整整齐齐,这几乎是所有三国蜀粉们意识形态之中的共识。因为关羽、张飞、马超、黄忠、赵云他们五个人,就是整个蜀汉最高武力值的代表,如同诸葛亮、庞统、法正、徐庶组成的“蜀汉四智”一样,是不能割裂的金字招牌...

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:25
  • 沉浸式甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》已上线

    沉浸式甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》已上线

    由intiny开发的国产全动态真人互动影像新游《完蛋!我被美女包围了!》今日全平台正式发售,登陆Steam 与 Epic Games Store。国区首发42元,首周-10%折扣,37.8元。玩家扮演的负二代男主将和6名形象甜美、性格各异的美女邂逅,缔造一场独特而浪漫的恋爱体验。Steam游戏页面>>>>现实与虚拟交织的甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》是一款集互动电影、情感体验和角色扮演元素于一身的全新恋爱模拟游戏。真人实地取景加第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。「甜蜜」字贯穿全作,深夜的酒馆,空荡的街道,温馨的厨房时光等各种暧昧瞬间挑拨你的心弦,青涩但主动的小鹿,热情且细腻的辣妈,霸气又娇羞的总裁等6位不同性格的女生与你谈一段浪漫甜蜜的恋爱,与6名女生角色实时互动、共同经历层层考验,在关键时刻进行符合本心的决策选择,共同经历一场现实与虚拟交织的甜蜜恋爱旅途。谎言与真诚交错的问心之路《完蛋!我被美女包围了!》以第一人称视角为各位玩家开启了沉浸式的“另一人生”。都说人生如戏,那么戏内人生,在《完蛋!我被美女包围了!》的世界里,你在谎言与真诚之间会选择怎样的一条问心路呢?是相信真诚是最大的必杀技,从一而终袒露内心最真实想法吗?还是八面玲珑,用谎言亦或善意的谎言来达到自己的目的呢?答案,只有在你真正沉浸式游玩后才可得知。多维度的沉浸式的虚拟人生《完蛋!我被美女包围了!》从多维度建立一个真实的主角人际关系网,打造沉浸式的剧情不止美女恋爱。在游戏中,玩家可能会遇到父母关心的来电,发小不同的态度,事业的大起大落,甚至是邻床病友的问候等。游戏整体调性轻松休闲,是闲暇之余能带来快乐和满足的不错选择,一段自己掌握的人生,虽是虚拟,但因你的参与而变得真实。《完蛋!我被美女包围了!》于10月18日正式登陆Steam、Epic商城,国区售价42元,首周仅需37...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:44
  • 匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。Steam商店页面:点击进入》》》三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:00
  • 《三国之志4》STEAM商店页面公布

    《三国之志4》STEAM商店页面公布

    近日,由游神互动开发的新游《三国之志4》在STEAM公布了商店页面,即刻将游戏添加至愿望单,随时获取最新咨询。STEAM商店地址:点击进入》》》三国之志4游戏中采用了极具创新性的游戏设定,8名玩家将在拥有103座城池的地图中,各自扮演一名君主势力,在60余个史实势力间展开战争,最终角逐天下一统...

    游戏资讯 2023-10-19 02:19:58
  • 来一统天下!《三国之志4》今年第四季度发售

    来一统天下!《三国之志4》今年第四季度发售

    由游神互动开发的多人即时策略竞技游戏《三国之志4》已经在Steam公布了商店页面,并在商店页面上公布了预计的发售时间,游戏将于2023年第四季度发售。Steam商店页:点击进入》》》《三国之志4》是一款极具创新性的多人即时对战策略游戏,玩家需要在游戏中考量军事、内政、科技等诸多因素,全方位的强大自身实力,与其他玩家共同角逐最后的胜利者,最后活下来的玩家便是问鼎天下的冠军...

    游戏资讯 2023-10-19 02:19:57

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