4月27日,中国移动手机游戏基地、中国联通沃商店携手,共同推出了游戏融合计费新产品——“Touch Pay”。这是运营商在手机游戏上的首次合作,标志着中国的手机游戏市场开始整理碎片,将大规模提高中小游戏厂商的盈利空间,从而更加快速地提高手机用户的游戏体验。
近年来,中国的手机游戏保持着50%以上的超高增长速度,以中国移动手机游戏基地为首的运营平台,吸引了国内外700多家游戏厂商,拥有1万余款游戏产品,看上去,市场一片繁荣。但是,相比4亿、甚至更多的手机游戏用户群体,以及更多的游戏产品消费来说,我们能感觉到,手机游戏在中国的春天来得很晚,根本的原因之一是缺少融合,不仅是苹果、安卓之间,更有运营商之间。
一款手机游戏产品,从互联网到移动平台,跨网络、跨系统、跨运营商,多重的市场环境十分的割裂、碎片,造成游戏下载商店各自独立,使得大多数游戏厂商的收益来源十分受限。平台上的乱象,极大挫伤了原创游戏厂商的积极性,尤其是抑制了中小游戏厂商的创新性。由此产生的后果是,手机平台上的联网游戏、智能游戏水平,远远落后于PC平台。
“融合计费,将极大提高中小游戏厂商的原创积极性,从而降低开发者成本,提升开发者工作效率,最终产生更多、更好的经典游戏,使广大用户获益。”IT专家指出,移动计费SDK和游戏引擎融合,在开发阶段就具备计费能力,不仅能帮助开发者的游戏快速具备收费运营能力,还能帮助很多资金有限的中小开发者节省购买引擎版本的费用。“这一举措,将带动整个国内手机游戏产业链的良性循环。”
在移动互联的风险投资市场,这一举措,一石激起千层浪。知名VC分析师告诉记者,游戏在传统互联网平台的作用,是众所周知,又心照不宣的,移动互联网发展了也有多年了,虽然前景很乐观,很宏伟,却迟迟没有出现一只顶尖大鳄,主要原因是中国手机游戏行业的生态环境,缺少统一性、开放性、标准化,自然还没有形成一个公平、积极、有序的产业链,这极大影响了中国手机游戏业的健康发展。
“因此,这一次的融合计费,体现了中国运营商的决心、诚意,和执行力,我们希望看到中国移动手机游戏基地为首的平台,能够为行业健康发展进一步扫清碎片,从而促进整个手机游戏产业链的进步。”
对于这次的运营商融合计费,业内专家、游戏开发者、厂商和下载平台均表示了极大关注,但仍有一些人称,手机游戏行业,还存在许多风险因素。我们期望,作为行业领导者的中国移动手机游戏基地,可以更为开放、更具行业责任的联手举措,为手机游戏产业蓬勃兴起扫清障碍。
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