-
从价格敏感到自我满足的进化之路 消费者
在这个时代中,企业越是能够提供便利的在线消费者体验,就越是能够满足消费者的期望,也就拥有了在今日这个按需提供商品与服务的世界中致胜的可能性。让我们将目光回放到 80 年代与 90 年代,那时候的公司还在绞尽脑汁地想要与消费者展开互动...
互联网 2015-08-23 17:45:04 -
懒得记做用户的消费助手 拍一拍记录“钱都去哪儿了”
【站长搜索网杭州】8月20日报道(文/张晓庆)随着消费渠道的多样化,现在到了月底,人们除了感慨“时间都去哪儿了”,还常常疑惑“钱都去哪儿了”。在这样的情况下,形形色色的记账App应运而生...
智能设备 2015-08-21 01:36:10 -
连接酒商与消费者,做酒水行业的Uber 对酒当歌
【站长搜索网杭州】8月20日报道(文/张艳康)酒是好东西,高兴时能助兴,悲伤时能解忧。人们从来就是把“喝”当作酒的重心,却很少有人去关注酒水价格...
智能设备 2015-08-21 00:09:11 -
韩网站为华消费者让利 最高五折
据韩国《中央日报》8月18日报道,韩国化妆品和时尚用品等企业在为中国消费者准备的专用网站上,提供了折扣最高可达50%的商品。韩国人也可通过该网站半价购买部分商品...
业界动态 2015-08-18 19:33:07 -
部分电子游戏会引发暴力倾向 美心理学家
北京时间8月18日早间消息,美国心理学协会的一份最新报告显示,玩暴力内容的电子游戏会造成玩家的暴力倾向。1976年时,一款8位的电子游戏《Death Race》曾引发争议...
业界动态 2015-08-18 09:15:10 -
消费者诉途牛:10日游只玩半天
【导读】报团游变成自由行,10日游只玩半天 ,旅行社辩称遇到不可抗力,法院判决退费赔偿。《天天315》聚焦本周消费投诉热点...
互联网 2015-08-15 21:06:05 -
为何微信、QQ群讨论工作效率低? 心理学揭秘
很多人的微信、QQ上或许都有几个工作相关的群组。但是,用微信、QQ等即时通信类软件谈论公事,真的是一个有效率的做法吗?我想许多读者跟我有一样的困惑:每次用微信群组讨论事情,大家总是有一搭没一搭的回着,搞到最后提问的人很恼很焦虑,却还是一事无成...
业界动态 2015-08-14 22:45:27 -
玩游戏与攻击倾向有关 美国心理学会
拥有上百年历史的美国心理学会(American Psychological Association,简称APA)最近发表报告称,经过分析和调查2005年到2013年开展的150多项相关研究,最终确认游戏与攻击倾向等心理活动有关联,但没有进一步的直接证据显示这一倾向最终会发展成现实生活中的暴力行为或是犯罪活动。关于游戏与现实暴力的讨论或许永远不会结束这150多项研究都旨在发现或是检验游戏行为与攻击性思维以及行为之间的联系,不过它们的缺点包括没有按性别区分实验人员、以10岁以下的儿童为观察对象、花费过长的时间观测游戏对儿童成功过程中的冲击等等...
游戏资讯 2015-08-14 21:49:07 -
消费者进退两难 同程邮轮乱象丛生谁之过
同程旅游的霸王条款事件(见本报8月13日4版《同程邮轮产品现霸王条款》)又有最新进展。北京商报记者昨日获悉,面对同程客服数次以舱位紧张为由的催促以及扣除80%费用的退改规则,消费者无奈选择了为不占旅游资源的婴儿支付成人价格...
互联网 2015-08-14 05:03:04 -
如何帮助消费者发现商品 亚马逊面临新挑战
Re/code中文站 8月12日报道 亚马逊希望成为创业公司最好的朋友,但该公司可能需要做出很大的改变,才能兑现这一承诺。 上月底,亚马逊推出了新的在线商店Amazon Launchpad...
电子商务 2015-08-12 09:18:19 -
心理阴影纠缠一生 日本原子弹幸存者
据国外媒体报道,即使70年之后,科学家们仍对日本广岛和长崎原子弹幸存者的健康进行研究,这将影响着全球辐射标准。他们发现原子弹爆炸幸存者日后患癌症概率较高,但是日常接受较低剂量放射物环境的人群,对身体健康影响并不显著...
业界动态 2015-08-11 07:48:14 -
何时才能真正的走进大众消费者的现实? AR/VR
站长搜索网 8月10日报道(文/邻章)在谷歌将谷歌眼镜带入现实生活,让增强现实真正可用的同时,也扣开了VR(增强现实)和AR(虚拟现实)这一科幻级技术与颠覆性市场的大门。虽然谷歌眼镜阶段性的壮志未酬身先死,但是沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春...
智能设备 2015-08-10 13:27:56