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DOTA2-TI12小组赛:LGD轻取BC提前锁定出线名额
北京时间10月14日,TI12小组赛第二日LGD对阵BC。这场比赛LGD毫无压力2-0击败BC,不论从打法还是选手状态都让观众们看到了希望...
游戏资讯 2023-10-19 03:06:54 -
DOTA2-TI12小组赛:肌肉DOTA,LGD艰难战平VP
北京时间10月14日,TI12小组赛第二日LGD对阵VP。这场比赛不知道是LGD在稳出线的情况下练阵容还是什么情况,被小组中游的VP打得有些喘不过气,好在是第二局抓住了机会,勉强跟VP1-1战平...
游戏资讯 2023-10-19 03:02:32 -
DOTA2-TI12小组赛:Liquid延续热状态,2-0轻取EG进入正赛胜者组
TI12小组赛第三个比赛日,本轮由Liquid对阵EG,EG小组赛发挥不佳,最终靠着加赛淘汰SMG才勉强踏入正赛的门槛,本场比赛EG面对实力更胜一筹的Liquid,也没有布置出有效的战术,而Liquid继续延续此前的火热状态,以两场大胜轻取EG,顺利进入正赛胜者组。第一局两队都选择了偏中后期的团战阵容,对线期EG打出两路优,PA无解肥,经济全场第一,不过Liquid通过土猫和兽两个高机动性核心带起节奏,逐渐在场面上确立领先...
游戏资讯 2023-10-19 02:58:02 -
DOTA2-TI12小组赛:Spirit直落两盘战胜SR,全胜挺进正赛胜者组
TI12小组赛第三个比赛日,由A组第一Spirit对阵B组第四SR,赛前网友预想的yatoro大战maybe的剧情未能上演,本轮Spirit面对整体状态不佳的SR,尽管SR在前中期表现出了一定的水准,但总是差一口气,最终Spirit直落两盘,以2比0的比分战胜SR,小组全胜挺进正赛胜者组。第一局两队都是四保一体系,前期SR打出9-0的完美开局,三路优势,并一度将比分拉开到13-0,最多时经济领先7K...
游戏资讯 2023-10-19 02:57:55 -
暴雪释放信号,国服回归时间基本确定,一切准备就绪静待官宣?
暴雪国服全家桶停服进入第265天。欢迎继续关注当前风靡全球但是没有国服的大型网络交友聊天室游戏《魔兽世界》的最新消息...
游戏资讯 2023-10-19 02:55:34 -
DuoWOA团队为微软SurfaceDuo发布新驱动,初步支持SurfaceDial
IT之家 10 月 16 日消息,DuoWOA团队近日发布了一套新的 Windows 驱动程序,适用于第一代和第二代 Surface Duo。最值得注意的变化是对 Surface Dial 的初步支持,这是微软早已遗忘的显示器配件。更新日志还包括了一些问题的修复和一般性的稳定性改进。以下是 Surface Duo Windows 驱动程序版本 2310.45 的更新内容:初步支持 Surface Dial(仍在开发中)解决了手机在关机 / 重启时可能需要更长时间或者在关机 / 重启过程中出现错误检查屏幕的问题解决了阻止操作系统升级在 Windows Insider Canary Channel 中正常工作的问题一般性的系统稳定性改进,以提升用户体验。以下是 Surface Duo 2(仍然是概念验证,所以没有什么特别的)的更新内容:将 Surface Duo(第一代)的大部分通用变化合并到 Surface Duo 2解决了触摸功能在最近版本中失效的问题将一些系统驱动程序更新到最新的 10 月版本一般性的系统稳定性改进,以提升用户体验。你可以从 GitHub 下载新的驱动程序。微软于 2016 年 10 月推出了 Surface Dial,与三款兼容设备一同发布:初代 Surface Studio,Surface Book 和第四代 Surface Pro。用户可以通过 Surface Dial 来实现调节音量、浏览网页等,并通过一系列适配的软件,调用控件、绘图工具或其他选项来完成艺术创作。根据不同的使用习惯,用户可以把它放在桌面上用,也可以放在屏幕上用。IT之家注意到,微软似乎已经放弃了这个配件,因为最新的 Surface 设备不再支持 Surface Dial,而且也没有后续产品。然而在发布七年后,Surface Dial 仍然在亚马逊上以 75...
手机互联 2023-10-19 02:47:03 -
华为Mate60系列激活近300万麒麟9000S备货充足
华为Mate60系列自开卖至今依旧热度不减,据渠道消息透露,华为Mate60系列目前的激活量已经有300万部了,而且仍然在快速增加。麒麟9000S芯片作为华为Mate60系列的核心组件,对华为方面的供货影响极大...
手机互联 2023-10-19 02:44:48 -
《Dota2》TI12中国队全员晋级胜者组!本周六再战
《Dota2》TI12小组赛全部结束,两支中国队LGD与AR全部进入了胜者组。后续赛程如下:北京时间10月21日早上7点,LGD将对阵9P战队,赛制为BO3...
游戏资讯 2023-10-19 02:44:00 -
DOTA2-TI12排位赛:硬实力碾压!LGD轻取KS锁定淘汰赛胜者组
北京时间10月16日凌晨,TI12排位赛LGD对阵Keyd Stars。两队硬实力差距明显,LGD2比0轻取Keyd Stars,锁定淘汰赛胜者组席位...
游戏资讯 2023-10-19 02:42:43 -
DOTA2-TI12排位赛:超哥暴走,天命神钩!AR掀翻ENTITY晋级胜者组
北京时间10月16日凌晨,TI12小组赛第二阶段AR对阵ENTITY。以挑战者身份对上ENTITY,AR就貌似没有了什么负担...
游戏资讯 2023-10-19 02:40:32 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
showmaker放话:想和JDG交手,我们不弱于JDG!赢了士气会大涨
S13全球总决赛瑞士轮的比赛即将开始,最近韩媒采访到了DK中单showmaker,而showmaker也对于即将开始的瑞士轮比赛发表了自己的看法,并且公开喊话最想要交手的对手是JDG。showmaker采访的原话如下,首先是对于瑞士轮首轮的对手G2,Showmaker表示:虽然G2阵容变强了,hans sama加入,Mikyx回归,但是DK上一次输给G2是在2019年,这次赢下G2,我们充满了信心...
游戏资讯 2023-10-19 02:36:21