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  • 《星战绝地:幸存者》新加坡分级完成适合16岁观众

    《星战绝地:幸存者》新加坡分级完成适合16岁观众

    重生开发的《星球大战绝地:幸存者》最近在新加坡完成了分级,该作被评为Advisory16,适合16岁以及以上人群游玩。IMDA新加坡公布了对《星球大战绝地:幸存者》分级的描述,暗示该作在暴力呈现上非常温和...

    游戏资讯 2022-12-27 11:30:08
  • IGN评《巫师3》次世代版超额完成!隐藏更新彩蛋

    IGN评《巫师3》次世代版超额完成!隐藏更新彩蛋

    《巫师3:狂猎》的次世代更新已经在在近日上线,而知名游戏媒体IGN表示,CDPR这次超额完成了任务。“CDPR本可以随便为次世代主机修修画面就标价20美元把这次更新端上来,但却他们却开始自我反思,从根本上开始为《巫师3》进行优化和提升...

    游戏资讯 2022-12-26 15:15:09
  • 蜂巢能源已完成第一代钠离子电池开发,能量密度110Wh/kg

    蜂巢能源已完成第一代钠离子电池开发,能量密度110Wh/kg

    IT之家12月22日消息,在今日召开的钠离子电池技术研讨会上,蜂巢能源总监江卫军透露,公司第一代钠离子电池原型样件已经完成开发,能量密度110Wh/kg。此外,蜂巢能源第二代钠离子电池产品正在开发,预计2023年一季度完成设计定型,能量密度为135Wh/kg;2023四季度计划完成160Wh/kg的钠离子电池开发,预计循环寿命超过2000周...

    智能设备 2022-12-22 18:17:14
  • 《星空之海》主线故事内容已完成!确定2023年发售

    《星空之海》主线故事内容已完成!确定2023年发售

    《星空之海》是一款受经典启发的角色扮演游戏,自2020年公布以来一直备受关注,该作原定于2022年推出,今年早些时候被推迟到了2023年。不过现在,这可能将成为游戏的最后一次延期,在Kickstarter更新中,开发商SabotageStudio确认《星空之海》有望在2023年推出...

    游戏资讯 2022-12-22 14:49:21
  • 《怪物猎人崛起曙光》发布两则新任务

    《怪物猎人崛起曙光》发布两则新任务

    《怪物猎人崛起曙光》今日公布两则新的活动任务“呼唤古龙的冰雷”和“妨碍圣夜的火焰”。任务现已配信,接受任务需要联网,下载后可离线游玩...

    游戏资讯 2022-12-22 12:28:15
  • 开发完成了!《塞尔达传说王国之泪》配音工作进行中

    开发完成了!《塞尔达传说王国之泪》配音工作进行中

    无数switch玩家都在期待《塞尔达传说王国之泪》终于有新动态了!最近任天堂官方拉美地区账号发布了一段年终视频,其中他们表示正在为《王国之泪》进行西班牙语配音工作。任天堂拉美账号表示,《塞尔达传说:王国之泪》目前已经开启西班牙语配音录制工作,仍然由《旷野之息》的几名主要演员负责...

    游戏资讯 2022-12-21 17:33:43
  • 《魔兽争霸3重制版》人类战役的民间重制已告完成

    《魔兽争霸3重制版》人类战役的民间重制已告完成

    《魔兽争霸3重制版》的修复工程告一段落,民间作者InsaneMonster最近终于制作完成了人类战役的部分。《魔兽争霸3重制版》从上线始就差评不断,游戏所承诺的新配音,新玩法统统不见,除了模型变更外,基本没啥变化,而官方的大更新又迟迟不来,重制的修复工作交由了民间进行...

    游戏资讯 2022-12-21 12:36:43
  • 《前线任务1st:重制版》更新上线

    《前线任务1st:重制版》更新上线

    经典战略RPG《前线任务1st:重制版》刚刚于11月30日登陆Switch平台,日前官方宣布最新更新1.0.3上线,多项追加调整,一起来了解下。·《前线任务1st:重制版》将带着更新图形和现代重制归来,选择你的阵营,并装备Wanzer进入战场——霍夫曼岛的未来掌握在你的手中...

    游戏资讯 2022-12-20 12:46:08
  • 《星空》任务可重玩性很高

    《星空》任务可重玩性很高

    近日《星空》首席任务设计师WillShen表示,《星空》任务可重玩性很高,玩家一开始可能不会以最好方式来完成任务。WillShen在接受采访时详细介绍了《星空》任务设计,解释了B社如何从老式RPG根源中汲取营养:大量对话选择,参考玩家技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并突出全新设定,提示玩家想体验什么样的故事,应该去哪里...

    游戏资讯 2022-12-19 12:41:19
  • 首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高

    首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高

    近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“老式RPG的根源中吸取经验:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并并突出游戏的全新设定,以及提示玩家去哪里、想体验哪样的故事...

    游戏资讯 2022-12-17 21:12:09
  • IGN:在《巫师3》次世代版上CDPR超额完成了任务

    IGN:在《巫师3》次世代版上CDPR超额完成了任务

    《巫师3:狂猎》的次世代更新已经在在近日上线,而知名游戏媒体IGN表示,CDPR这次超额完成了任务。“CDPR本可以随便为次世代主机修修画面就标价20美元把这次更新端上来,但却他们却开始自我反思,从根本上开始为《巫师3》进行优化和提升...

    游戏资讯 2022-12-16 08:18:13
  • 《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线

    《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线

    今日,贝塞斯达发布了一支新的采访视频,介绍了《星空》中的随机遭遇任务。在之前B社的游戏中,随机遭遇仅限于程序放置的敌人,而在《星空》中,它们看起来更像是完全成熟的支线任务...

    游戏资讯 2022-12-15 16:19:41

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