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《堕落之主》Xbox版性能较差玩家直言区别对待
《堕落之主》已经正式上线,然而令Xbox玩家遗憾的是,官方发布了一则公告表示游戏在Xbox上的运行情况可能要比PS和PC平台差,官方已经在努力对此进行修复,并将在几天内发布更新。而网友们则在官方公告下炸锅了,一些玩家认为此举是开发商将Xbox平台区别对待,有玩家发誓称一定是XSS造成了这种情况...
游戏资讯 2023-10-19 03:04:57 -
Xbox动暴游戏混剪中出现《只狼》玩家猜测会进XGP
昨日收购完成后,微软发布游戏混剪欢迎动视暴雪加入Xbox大家庭。视频中出现的《只狼》片段让很多Xbox玩家欣喜不已,并十分期待这款游戏进入XGP...
游戏资讯 2023-10-19 03:02:29 -
《极限竞速8》在线人数不理想Steam和Xbox双双遇冷
《极限竞速8》已于10月10日正式登陆Xbox和PC平台,首发进入XGP,但游戏推出后的在线表现却并不理想。根据SteamDB数据显示,游戏的历史在线峰值为首发日的4703人,近24小时峰值也仅为4507人,数据呈现较低的稳定状态,但这意味着并没有更多新玩家不断加入游戏...
游戏资讯 2023-10-19 02:51:46 -
博人传堂堂完结!前LPL打野BO被VIT下放到替补位置
据外媒BLIX.GG爆料,VIT二队打野波兰人Daglas预计将成为下赛季VIT战队的一队打野并取代原先的首发打野Bo。Daglas已经和队伍达成了续约一年的口头协议,他的合同将于2025年到期。除了Daglas的续约外,VIT上单Photon也预计将留在队伍。而首发的其他位置则尚未确定,在无缘S13世界赛后VIT预计将对首发阵容做出调整。同时根据外媒Sheep Esports的爆料,Bo将涉水自由市场,而目前已经有一些LEC队伍表达了对这位打野的兴趣。BO选手曾在LPL赛区的FPX战队担任打野位置,因涉及假赛问题被禁赛,后来到欧洲赛区VIT战队担任打野位置,但成绩并不理想。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:50:37 -
不支持就不换机了!Xbos舅舅党爆Switch2不支持向下兼容
目前switch2的传言很多,不过实锤的并没有多少。不过除了性能提升之外,switch玩家最关心的问题,就是向下兼容的问题了...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:35 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
Gurman:苹果已在开发M3芯片的MacBookAir,2024年发布
IT之家 6 月 11 日消息,彭博社的 Mark Gurman 称,苹果已经在开发配备 M3 芯片的 13 英寸和 15 英寸 MacBook Air 机型,预计将在 2024 年发布。据报道,当前的 13 英寸 MacBook Air 于 2022 年 6 月发布,而 15 英寸机型于下周上市...
智能设备 2023-06-13 10:57:44 -
华为公布金融四大战略方向坚定投入GaussDB数据库
6月8日消息,华为近日在全球智慧金融峰会上公布了华为金融四大战略方向,同时表示将坚定不移战略投入GaussDB数据库,携手产业伙伴,给世界一个更优选择。华为副董事长、轮值董事长、CFO孟晚舟表示:“数十年来,华为深入通信与计算理论的本质研究,对数学与算法、化学与材料科学、物理与工程技术、标准与专利等领域,持续投入,不断探索。在此基础上,使我们可以在计算和联接这两大产业上构建出根技术优势。我们相信,唯有围绕着根技术的持续投入和压强投入,才能让我们的解决方案,持续为客户创造不可估量的价值。华为将持续深化与合作伙伴的合作,让更多的伙伴和开发者能够参与到数字化产品和解决方案的创新中。”华为常务董事、华为云CEO张平安正式发布新一代分布式数据库GaussDB。他表示,华为早在2001年就开始投入数据库研发,目前GaussDB已在华为内部IT系统和多个行业核心业务系统得到应用。未来,GaussDB将深耕金融场景,通过全面创新,成为金融客户数据库更优的选择;并从金融行业走向其他对数据库有高要求的行业,从中国的创新场景走向全球的客户,给世界一个更优的选择。华为数字金融军团CEO曹冲表示:“联接很快将突破千亿,数据以ZB级爆发增长,AI算力进入ZFLOPS时代,人工智能跨越拐点全面加速,引领科技与服务睿变。我们需要为智能时代做好准备,重新思考我们的联接能力、数据能力、应用能力和基础设施,积极拥抱数字技术,构建面向未来的核心竞争力。”华为战略投入根技术,深耕金融行业,公布筑牢基础设施韧性、加速应用现代化、跃升决策数智化、助力业务场景创新四大战略方向:1. 持续做好ICT产品和产品组合,筑牢数字基础设施的韧性;2...
电信通讯 2023-06-08 09:40:03 -
根技术再突破华为云发布新一代分布式数据库GaussDB
6月7日消息,在华为全球智慧金融峰会2023上,华为常务董事、华为云CEO张平安介绍了华为云基于全云化底座、分布式数据库GaussDB、分布式中间件以及可信的开发工具等构建的金融分布式新核心,并正式发布新一代分布式数据库GaussDB。张平安表示,华为早在2001年就开始投入数据库研发,目前,GaussDB已在华为内部IT系统和多个行业核心业务系统得到应用...
电信通讯 2023-06-07 14:18:56 -
苹果宣布StandBy功能:让iPhone变身智能屏幕
IT之家 6 月 6 日消息,苹果在今天召开的 WWDC 2023 开幕演讲中,宣布了 StandBy 功能,iPhone 启用之后,可以充当智能屏幕(Smart Display),对于使用智能家居的用户来说是一项实用功能。苹果宣布将在今年秋季推出的 iOS 17 更新中,推出 StandBy 功能...
手机互联 2023-06-06 21:39:26 -
苹果推出NearDrop功能:触摸手机来交换联系人方式
财联社6月6日电,苹果推出Near Drop功能,该功能将允许通过触摸手机来交换联系人方式。 ...
业界动态 2023-06-06 01:37:20 -
苹果发布15英寸的MacBookAir
财联社6月6日电,苹果发布15英寸的MacBook Air,为苹果公司历史上最大尺寸的MacBook Air,电量将提升达50%,搭载M2处理器,起售价1299美元。苹果下调2022年发布的13英寸MacBook 100美元至1099美元...
业界动态 2023-06-06 01:17:03