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A16性能在实测中确定,GPU没有太大提升,稳帧不如A15!
A16作为目前手机市场上最前卫的旗舰芯片,单论Geekbench5的跑分成绩,单核达到1882分,多核达到5619分,较比上一代A15的跑分成绩要高上不少。至少单论数据来说,A16芯片的实力确实有着绝对的实力,但事实真的是这样子吗?答案是恰恰相反...
手机互联 2022-09-30 09:54:47 -
BB.Larl:我认为TI11突围赛XG、VP和Polaris最有机会
BB战队中单Larl近日在接受采访时谈到了TI11东欧预选赛与VP的决赛,对Alliance表现的看法以及突围赛的热门队伍。关于TI东欧预选赛对阵VP的比决赛不能说决赛很轻松...
游戏资讯 2022-09-29 14:00:53 -
进一步扩充XGP游戏!曝微软欲收购日本游戏发行商
据Gamerant消息,游戏记者ImranKhan透露,微软正在与“日本主要发行商”就收购事宜进行谈判,以进一步扩大XGP游戏库。Khan在一次节目中表示,微软至少对一家日本的发行商感兴趣,并进行了谈判...
游戏资讯 2022-09-28 12:21:59 -
等等党赢了!新上市索尼PS5悄然换芯:升级6nmAPU处理器
上市两年,虽然没能等来PS5Pro或者大改款,但外界惊喜发现,自9月15日之后在海外部分地区开卖的新型号CFI-1202悄然换芯。新SoC是代号OberonPlus的芯片,同样由索尼向AMD半定制,其最大变化就是制程工艺从此前的台积电7nm升级为6nm,由此使得芯片面积从300mm2m缩减到了260mm2以下,理论上还能实现更低功耗和更好散热...
智能设备 2022-09-26 13:09:05 -
今日XGP游戏:史莱姆牧场2、本地多人SpiderHeck等
今日,开启EA测试的《史莱姆牧场2》已加入XGP游戏库,此外也在今日入库的游戏还有,可本地多人游玩的2D欢乐游戏《SpiderHeck》,角色扮演冒险游戏《BeaconPines》。《史莱姆牧场》是一款荣获盛誉人气爆棚的游戏,在全球拥有超过1千5百万的粉丝...
游戏资讯 2022-09-24 16:50:27 -
XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP
Xbox对《死亡循环》的制作人进行了一次采访,我们从中挑选了几个问题供大家了解。Q:自游戏发售已经过去了一年,这一年中游戏是如何演变的?A:在过去一年里,我们为游戏添加了照相模式、对游戏做了很多修复,还添加了跨平台游玩功能,这能让你找到更多的玩家...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:46 -
SqlServer如何通过SQL语句获取处理器(CPU)、内存(Memory)、磁盘(Disk)以及操作系统相关信息
在SQLSERVER中如何通过SQL语句获取服务器硬件和系统信息呢?下面介绍一下如何通过SQL语句获取处理器(CPU)、内存(Memory)、磁盘(Disk)以及操作系统相关信息。如有不足和遗漏,敬请补充...
数据库操作教程 2022-09-23 17:37:39 -
探讨SQLcomputeby的使用分析
GROUPBY子句有个缺点,就是返回的结果集中只有合计数据,而没有原始的详细记录。如果想在SQLSERVER中完成这项工作,可以使用COMPUTEBY子句...
数据库操作教程 2022-09-23 17:24:24 -
SQLServer误区30日谈第12天TempDB的文件数和需要和CPU数目保持一致
误区#12:TempDB的文件数和需要和CPU数目保持一致错误 哎,由于上述误区是微软“官方”的建议,并且还有大量博文坚持这个观点,这个误区已经是老生常谈。 但让人困惑的是SQLCAT团队给出的建议就是1:1,但这个建议是源自扩展方面的原理来说,而不是一个通用法则...
数据库操作教程 2022-09-23 17:07:06 -
SQLSERVER中union,cube,rollup,cumpute运算符使用说明
/*--1UNION运算符是将两个或更多查询的结果组合为单个结果集使用UNION组合查询的结果集有两个最基本的规则:1。所有查询中的列数和列的顺序必须相同...
数据库操作教程 2022-09-23 16:56:38 -
SQLServer2016里的sys.dm_exec_input_buffer的问题
我们都知道DBCC命令有点尴尬,因为你不能在T-SQL查询里调用它们,你也不能关联它们的输出到其它DMV/DMF。例如你想为每个用户会话返回最后一个执行的SQL语句....sys.dm_exec_input_buffer在SQLServer2016里,事情就变得简单多,因为微软为你提供了一个新DMFsys.dm_exec_input_buffer,它和DBCCINPUTBUFFER一样做同样的工作...
数据库操作教程 2022-09-23 16:44:14 -
PingPong:将区块链等技术用于实际场景,推动支付成本降低20%
9月22日消息,PingPong联合创始人卢帅透露,PingPong通过将区块链、人工智能、云计算等数字技术应用于实际场景,已经带动支付时效提升50%,支付成本降低20%。卢帅表示,“PingPong不断通过完善全球化、数字化和本地化服务的能力,持续探索为出海企业提供更多价值,公司正在以支付场景为核心,充分聚合跨境贸易产业链的前、中、后端,加速整合信息流、资金流等各项要素和资源,积极助力外贸韧性发展...
业界动态 2022-09-22 18:01:43