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  • DuoWOA团队为微软SurfaceDuo发布新驱动,初步支持SurfaceDial

    DuoWOA团队为微软SurfaceDuo发布新驱动,初步支持SurfaceDial

    IT之家 10 月 16 日消息,DuoWOA团队近日发布了一套新的 Windows 驱动程序,适用于第一代和第二代 Surface Duo。最值得注意的变化是对 Surface Dial 的初步支持,这是微软早已遗忘的显示器配件。更新日志还包括了一些问题的修复和一般性的稳定性改进。以下是 Surface Duo Windows 驱动程序版本 2310.45 的更新内容:初步支持 Surface Dial(仍在开发中)解决了手机在关机 / 重启时可能需要更长时间或者在关机 / 重启过程中出现错误检查屏幕的问题解决了阻止操作系统升级在 Windows Insider Canary Channel 中正常工作的问题一般性的系统稳定性改进,以提升用户体验。以下是 Surface Duo 2(仍然是概念验证,所以没有什么特别的)的更新内容:将 Surface Duo(第一代)的大部分通用变化合并到 Surface Duo 2解决了触摸功能在最近版本中失效的问题将一些系统驱动程序更新到最新的 10 月版本一般性的系统稳定性改进,以提升用户体验。你可以从 GitHub 下载新的驱动程序。微软于 2016 年 10 月推出了 Surface Dial,与三款兼容设备一同发布:初代 Surface Studio,Surface Book 和第四代 Surface Pro。用户可以通过 Surface Dial 来实现调节音量、浏览网页等,并通过一系列适配的软件,调用控件、绘图工具或其他选项来完成艺术创作。根据不同的使用习惯,用户可以把它放在桌面上用,也可以放在屏幕上用。IT之家注意到,微软似乎已经放弃了这个配件,因为最新的 Surface 设备不再支持 Surface Dial,而且也没有后续产品。然而在发布七年后,Surface Dial 仍然在亚马逊上以 75...

    手机互联 2023-10-19 02:47:03
  • 《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

    《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

    从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:26
  • 啥时候发1000星琼?Ti12中国战队晋级胜者组,崩铁Buff它真有用

    啥时候发1000星琼?Ti12中国战队晋级胜者组,崩铁Buff它真有用

      都说“希望越大失望越大”,但当你不抱希望时,后面发生的事就有很大概率都是惊喜了。今年参加Ti12国际邀请赛的两支中国Dota2队伍,就是在这种情况下取得了阶段性的胜利,并再度建立起了CN刀斯林们的信心...

    游戏资讯 2023-10-19 02:44:12
  • 2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流

    2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流

    随着时代的发展,潮流时尚的变化,玩家们喜欢的游戏类型也在不停地迭代中,比如:从《星际争霸》自定义地图发展而来的MOBA(多人在线战术竞技)游戏目前就非常流行,端游代表是《英雄联盟》,手游代表则是《王者荣耀》。而操作更加繁琐、门槛更高的硬核RTS游戏就越来越少人玩了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:10
  • 《战地2042》Steam在线人数重回10万挤爆EA服务器

    《战地2042》Steam在线人数重回10万挤爆EA服务器

    在39元超史低和免费周末的双重刺激下,《战地2042》的Steam在线人数重回巅峰。SteamDB数据显示,《战地2042》24小时玩家峰值达到了10.2万,基本与首发时的10...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:01
  • TPL十月赛八强对阵出炉,浪漫&120狭路相逢

    TPL十月赛八强对阵出炉,浪漫&120狭路相逢

    由War3蛋塔飞主办,斗鱼TV、OBSBOT寻影、SCBOY、朕宅赞助,魔坛情报局媒体支持的普力艾|ProIron TPL十月赛,于10月15日晚结束了D组的争夺。万万没想到,月神竟然翻了车,胜决被星巴克横扫后,败者组又不敌Lawliet,最终无缘八强。目前,TPL八强已经全部出炉,季后赛首轮对阵为:Happy vs 卡号、Lyn vs Lawliet、浪漫 vs 120和星巴克 vs Sok。季后赛将于10月17日19点开战,是Happy卫冕成功还是有其他选手终结欧皇统治呢?十月赛赛事信息比赛赛制季后赛八强双败淘汰,除了第一轮为BO3、决赛为BO7,其余场次均为BO5第一轮对阵顺序为:A1 VS B2,A2 VS B1,C1 VS D2,C2 VS D1比赛时间10月17日-10月22日 季后赛 *每个比赛日均为19点开始比赛奖励第一名:15000元+150分第二名:8000元+100分第三名:4000元+65分第四名:3000元+45分5-6名:1500元+30分7-8名:1000元+20分9-16名:10分*所有月赛结束后,积分前16的选手将晋级总决赛种族规则同一个BO3、BO5、BO7只能使用同一种族(包括随机)每场比赛BP开始前需提前提交种族比赛地图EI2.0、TM、TH、NI、LT、HF、CH、TR、TS直播权16强选手:无延迟直播流参赛选手(参加海选赛):延迟直播流 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:45
  • 中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期

    中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期

    中国移动采购与招标网10月12日消息,中国移动通信集团终端有限公司近日从华为终端有限公司采购华为Mate60权益版等5款手机,需求数量为120万台。该公告发布时间为10月12日,公告有效期为3天,截至发稿有效期已过。另外,10月16日,华为液冷超充概念午后异动,白云电器收获2连板,公司晚间对相关问题进行了回应。华为目标明年出货6000万-7000万部智能手机?券商分析师:符合预期10月10日,据界面新闻,华为目标在2024年出货6000万~7000万部智能手机。相关消息人士表示,华为已经向供应链追加了足够数量的订单,确保2024年全年能够达到这一出货数字。无独有偶,天风国际分析师郭明錤日前在社交平台上也表示,华为Mate60 Pro下半年的出货计划已提升约20%至550万~600万部,发售12个月后的累积出货量至少将达到1200万部。排除潜在非商业风险下,受益于Mate 60 Pro需求与市场影响力,华为手机2023年出货量将同比增长约65%至3800万部。展望2024年,华为手机出货量可望将至少达到6000万部。图片来源:每日经济新闻 资料图而两位券商分析师均对上述数据表示认可。“差不多,华为内部的目标大概就(是)这(个)”“这个是比较正常的订单数据,不是很高,市场差不多是这个预期。”与此同时,一位供应链人士也对《每日经济新闻》记者称:“听说可能性比较大。”据市场调查机构IDC9月中旬发布的报告,在受到多年外部因素限制的情况下,华为依然在中国高端手机市场上高居第二。随着华为回归,预计其将首先在高端市场向苹果发起冲击,等到新的芯片解决方案陆续在中低端产品线上使用,才会对其他国内安卓厂商造成更大影响。受供应链危机影响,华为手机曾从世界第二一度跌至“others(其它)”行列。市场研究公司IDC的数据显示,华为智能手机出货量在2019年达到峰值2.4亿部(排名世界第二),其中Mate+P系列达近7500万台,Nova系列达近3000万台。2022年华为智能手机销量仅为3000余万台(Mate+P系列约880万台、Nova系列约1490万台);今年一季度,华为以675万部的出货量挤进全球前十,但市占率仅为2...

    手机互联 2023-10-19 02:39:15
  • 日本背景《刺客信条》或明年发售:2024的重磅游戏

    日本背景《刺客信条》或明年发售:2024的重磅游戏

    《刺客信条:幻景》于本月初推出,但其玩家口碑并不太好,很多粉丝开始寄希望于下一款正统续作-封建日本背景的《代号RED》,据PCGamesN发现,育碧员工在LinkedIn的一篇文章透露游戏将于明年发售。这篇文章来自于育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad,同时,他还表示这款游戏是“2024年最大的重磅游戏”...

    游戏资讯 2023-10-19 02:38:40
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    在《赛博朋克2077》里面,有很多的支线任务做得让人十分郁闷,一些支线任务纯粹就是让我们这些玩家难过的,比方说,那个打拳赛的,看似公正的比赛,背后却是肮脏的交易,还有支线不管怎么做都是死路一条,不过,相比起这些压抑的支线任务来,我们今天要说的这个任务绝对算得上是夜之城第一搞笑的任务,估计没有玩家做完不会被逗笑的。在故事中,我们夜之城闲逛时,会触发一个跑腿任务,在这个跑腿任务里面,我们可以看到一个络腮胡戴着墨镜,并且没有穿裤子的大叔,紧紧捂着自己的下面,并且让我们玩家赶紧带他去找义体医生,而且看得出来他应该是很着急的样子,没办法,我们玩家只能老老实实按照他们的要求,赶忙将其带到远处的义体医生那里了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:40
  • 独家!苹果CEO库克:中国开发者将在AR时代取得全球成功

    独家!苹果CEO库克:中国开发者将在AR时代取得全球成功

    中国日报10月16日电(记者:马思)苹果CEO库克10月16日开启今年的第二次访华之旅。库克在接受《中国日报》记者采访时表示,“我对中国开发者在VisionPro上的开发有非常高的期待...

    手机互联 2023-10-19 02:36:29
  • 育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布

    育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布

    根据负责育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad最近在领英上发布的一篇文章显示,他们正在招募《刺客信条:代号Red》的创意合作伙伴和合作者,该作将成为“2024年最轰动的游戏”,这可能暗示了游戏将会在2024年正式发布。此前也有类似的消息称《刺客信条:代号Red》将在2024年发布,并将于2024年年底发售,并采用双主角设定:一位武士和一位忍者...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:19

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