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FF16提供战斗辅助系统硬核、小白玩家都能享受其中
近日,据外媒gameinformer消息,《最终幻想16》的战斗辅助系统将为玩家提供可穿戴的“戒指”辅助道具。此前我们曾报道,本作没有提供简单、中等和困难这样的难度选项...
游戏资讯 2023-03-02 19:15:33 -
吉田:想要《FF16》成为新一代必买之作像GTA一样
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树在接受外媒专访时表示:希望让《最终幻想16》回到“必买之作”的行列之中,就像《三男一狗》一样。吉田表示,《最终幻想16》要让《FF》回归到“必买之作”的地位,“这是我们已经遗失了的东西...
游戏资讯 2023-03-02 18:08:09 -
《原子之心》为种族争议道歉!游戏内容曾涉嫌歧视黑人…《FF16》只有白人…
《原子之心》涉嫌歧视黑人为种族争议道歉最近火热的第一人称射击游戏《原子之心》因为有包含种族主义漫画的游戏内容再次被卷入风波之中。《原子之心》拥有与《生化危机》类似的安全房间,让玩家有机会喘口气、保存进度、升级或制作道具...
游戏资讯 2023-03-02 11:57:06 -
《FF16》为何先PS5独占?索尼是游戏联合开发商
《最终幻想16》为什么要违背行业趋势在PS5平台独占(限时)?吉田直树在接受媒体采访时给出了答案:实际上索尼是《最终幻想16》的联合开发商,他们与SQUAREENIX有着密切合作,以确保游戏在PS5上得到充分优化。此外,得到PlayStation全球营销团队的全力支持对《最终幻想16》的售卖也是有好处...
游戏资讯 2023-03-02 11:16:26 -
吉田直树:做MMO和《FF16》并没有你想的那么不一样
近日,《FF14》《FF16》制作人吉田直树在接受采访时表示,做MMO和做《最终幻想16》没有想象中的那么不一样。对于《FF14》他表示,原版游戏和后来出的扩展也都有故事开头、结尾...
游戏资讯 2023-03-01 19:10:50 -
《FF16》看着像《战神》?制作人:毕竟我是死忠粉
近期《最终幻想16》游戏实机演示的公布,让不少玩家发现,新作常常让人感觉起来不像是《最终幻想》游戏,而是有些《战神》的味道。其实而这有相似并非巧合,制作人高井宏在最近接受采访时表示,作为《战神》系列长期的粉丝,他承认《最终幻想16》的任务结构非常接近《战神》游戏,通过推进主线解锁区域,进行支线任务等...
游戏资讯 2023-03-01 14:27:17 -
不用担心《FF16》剧情难理解游戏有上百条小提示
《最终幻想16》将会把我们带到一个从中世纪欧洲汲取灵感的幻想世界中,根据吉田直树的说法,个人故事也是必不可少的,每个人的动机都独一无二,都有自己独特的故事。为支持游戏这种丰富的叙事,《最后幻想16》将使用一个名为ActiveTimeLore的全新系统...
游戏资讯 2023-03-01 12:19:05 -
《FF16》主线时长35-40小时过场动画超11个小时
今日,《最终幻想16》更多细节透露,游戏主线时长约为35-40小时,超过11个小时的过场动画。在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏将包含大量的场景动画,主线过长动画就超过11小时...
游戏资讯 2023-03-01 11:11:29 -
《FF16》试玩版将于发售前两周推出支持存档继承
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树在接受famitsu采访时,透露了游戏试玩版的计划,表示会在发布日期前两周左右推出。吉田直树表示:“如果我们在发布前几个月推出试玩,对玩游戏的渴望会消失...
游戏资讯 2023-03-01 11:11:24 -
《FF16》制作人:我曾认为JRPG是个歧视性术语
当各位想到JRPG,通常会想到回合制战斗,色彩缤纷的角色,以及长时间的游戏流程,还有拯救世界、国家。《最终幻想》就是经典JRPG的先驱之一,但FF16的制作人吉田直树曾认为JRPG是一个带有歧视性的术语...
游戏资讯 2023-03-01 11:11:20 -
《FF16》将不会有多个难度选项Game+包含新战斗
据外媒gamingbolt报道,《最终幻想16》将不会有多个难度选项。游戏允许玩家在侧重动作和侧重剧情模式之间进行选择,通过装备游戏内的道具实现,比如自动躲避来袭的攻击,或者将复杂连击简化为一个按钮等...
游戏资讯 2023-03-01 11:11:19 -
《FF16》制作人:请别说"不买PS5版PC版半年就出"
在最新的PlayStationBlog中,《最终幻想16》制作人吉田直树强调游戏将于6月22日全球发售,登陆PS5。除非发生自然灾害,否则不会延期,此外他还提到了玩家们关心的登陆PC问题...
游戏资讯 2023-03-01 10:30:41