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  • 赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    在《赛博朋克2077》里面,有很多的支线任务做得让人十分郁闷,一些支线任务纯粹就是让我们这些玩家难过的,比方说,那个打拳赛的,看似公正的比赛,背后却是肮脏的交易,还有支线不管怎么做都是死路一条,不过,相比起这些压抑的支线任务来,我们今天要说的这个任务绝对算得上是夜之城第一搞笑的任务,估计没有玩家做完不会被逗笑的。在故事中,我们夜之城闲逛时,会触发一个跑腿任务,在这个跑腿任务里面,我们可以看到一个络腮胡戴着墨镜,并且没有穿裤子的大叔,紧紧捂着自己的下面,并且让我们玩家赶紧带他去找义体医生,而且看得出来他应该是很着急的样子,没办法,我们玩家只能老老实实按照他们的要求,赶忙将其带到远处的义体医生那里了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:40
  • 育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布

    育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布

    根据负责育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad最近在领英上发布的一篇文章显示,他们正在招募《刺客信条:代号Red》的创意合作伙伴和合作者,该作将成为“2024年最轰动的游戏”,这可能暗示了游戏将会在2024年正式发布。此前也有类似的消息称《刺客信条:代号Red》将在2024年发布,并将于2024年年底发售,并采用双主角设定:一位武士和一位忍者...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:19
  • Analogue3D任天堂N64平替主机原创设计性能加强

    Analogue3D任天堂N64平替主机原创设计性能加强

    一直在致力于复刻平替经典游戏机的Analogue公司日前公布了最新项目,“Analogue 3D”的任天堂N64平替主机,官方表示新主机为弃原版元素的原创设计并性能加强,敬请期待。·据悉,“Analogue 3D”将带来完全弃原版元素的原创设计,采用FPGA设计,在原版解像度模式基础上追加4K级别,支持美、欧、日本所有地狱的100%兼容性,支持蓝牙以及2.4Ghz无线连接,并支持4个控制器使用,还采用公司独创Analogue OS操作系统等等特征。·“Analogue 3D”预定2024年发售,感兴趣的玩家可以关注下了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:15
  • 国行PS5再降价:光驱版到手价2918元

    国行PS5再降价:光驱版到手价2918元

    近日,国行PS5在拼多多百亿补贴迎来新一波底价,国行光驱版到手价2918元,对此次新款PS5不太感兴趣的玩家可以考虑入手旧款。新款PS5售价500美元,国行售价预计会来到3800元左右...

    游戏资讯 2023-10-19 02:35:54
  • PS5新机型日本11月10日开售10月18日起可进行预订

    PS5新机型日本11月10日开售10月18日起可进行预订

    根据推特上日本玩家分享的情报,PS5新机型将于11月10日在日本正式发售,10月18日起可在指定零售商处预订。据了解,新款PS5体积更小,重量更轻,光驱可单独拆卸,还有全新设计的底座...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:34
  • e代驾接入美团打车,已开通北京、上海等200多座城市

    e代驾接入美团打车,已开通北京、上海等200多座城市

    10月17日消息,近日,记者了解到,e代驾在美团打车平台上实现业务对接,即日起,消费者登陆美团app首页搜索“打车”,或点击“打车”页面,选择“代驾”板块后跳转到e代驾页面,即可享受代驾服务。据悉,e代驾服务目前已在北京、上海、广州、深圳、南京、天津、成都、郑州、合肥、青岛、杭州、苏州等200多座城市接入美团打车平台,更多城市正在陆续开通中...

    互联网 2023-10-19 02:29:58
  • 梦幻西游九黎城是要开天辟地?增伤幅度20%,化圣能用4次技能

    梦幻西游九黎城是要开天辟地?增伤幅度20%,化圣能用4次技能

    2023年10月17日维护后,《梦幻西游》电脑版在测试服上线了九黎城的最新内容。就曝光内容来看,九黎城不仅在飞升之后获得了全新技能,还有非常强力的化圣技能...

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:35
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《超级马里奥:惊奇》开发轶事曾收集2000以上创意

    《超级马里奥:惊奇》开发轶事曾收集2000以上创意

    备受期待的《超级马里奥兄弟:惊奇》即将于10月20日正式登陆Switch平台发售,日前官方开发者公开部分开发轶事秘闻,谈到了曾收集多达2000以上创意来让本作更惊奇。《超级马里奥:惊奇》游戏中,酷霸王跟城堡合体了,舞台是花花王国...

    游戏资讯 2023-10-19 02:23:43
  • 《暗黑4》Steam上线遇冷!在线人数还不到2000

    《暗黑4》Steam上线遇冷!在线人数还不到2000

    暴雪《暗黑破坏神4》于今天(18日)凌晨一点正式在Steam上线,目前其评价为褒贬不一,好评率63%。不仅如此,其首日在线人数也相当不尽人意...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:00
  • 腾讯新游上线,人气被18年前的游戏吊打,玩家在忙着薅羊毛?

    腾讯新游上线,人气被18年前的游戏吊打,玩家在忙着薅羊毛?

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。自从《劲乐团》《劲舞团》诞生以来音游就没有太多的变化,都是手眼配合“按”“点”,到了手游时代后才多了一个“滑”的操作。近日一款腾讯运营的新音游上线了,不过大家的注意力好像都集中在薅羊毛上面了。近日由上海纵深乐琪研发,腾讯代理的《劲乐幻想》正式上架了,这是一款音乐社交手游,由《劲乐团》《劲舞团》国服音乐组原班人马打造,玩家可以组建自己的乐队,各自扮演乐队里的吉他手,贝斯手,键盘手,鼓手等角色,合作完成一场场精彩的演出。目前游戏收录了300首歌曲,其中包含流行、嘻哈、电音、国风、摇滚、古典等不同风格的歌曲。虽然游戏抱上了腾讯这个社交帝国的大腿,不过好像没薅到多少腿毛,身为音乐类型的游戏却没有邀请到人气歌手或者流量小鲜肉做代言,开服当天的联动的对象是和音乐毫无关系的百度地图……在如今最火的短视频平台上游戏相关视频的播放量只有272万多,在游戏平台上的关注人数只有9万多,官方社交平台账号的粉丝只有一千出头,贴吧更惨只有320人关注。要知道已运营18年的上古时代的《劲舞团》,在短视频平台上可是有着45.6亿的热度呀!有时候后浪推前浪,前浪撞死沙滩上,但也可能是后浪撞死在前浪的钛合金尾椎上……就目前玩家的评价看来,游戏没达到玩家的预期。有玩家表示游戏这样多种乐器的玩法还是很有创意的,不过游戏手感和画面都一般般。最让这位玩家最受不了的是那些没完没了的首充,活动礼包等信息的弹窗,一些窗口你还关不了。虽然《劲乐幻想》有300首歌曲,但有玩家表示里面竟然就只有50首华语歌曲。还有懂音乐的玩家吐槽,这游戏里的乐器的操作玩法和乐器本身毫无关系,如鼓手竟然出现了长音,感叹当年的《劲乐团》是提高玩家审美,这游戏是拉低玩家的审美。当然还是有给好评的玩家的,有玩家表示游戏玩起来还可以,缝合了很多音游的玩法。小弟嘠绿共:除了评价玩法外,还有很大一部分网友在讨论薅羊毛的操作,因为玩游戏可以领到Q币,不少玩家在网上晒自己抢到了多少Q币。当年九城为了对抗腾讯第一个搞出了玩游戏送Q币的操作,不知道九城看到现在腾讯这番操作有什么感想?一个正惊问题:你希望出现怎么样的音游? ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:20:41
  • 《暗黑4》上架Steam,三版本骨折优惠纳新,玩家峰值仅2000人

    《暗黑4》上架Steam,三版本骨折优惠纳新,玩家峰值仅2000人

      《暗黑破坏神4》在今日凌晨更新了第二赛季,虽然在临上线前因为不知名的原因,第二赛季比预定时间晚了几个小时才正式实装,但终归还是让玩家们在当天玩到了这款游戏。  新赛季的更新内容包含全新剧情、新能力“吸血鬼异能”、全新装备、新世界事件、5个全新终局boss 等,此外还有大量玩法改进。而不单单是第二赛季的更新,《暗黑破坏神4》也于今日同步上线了Steam。  鉴于《暗黑破坏神4》首发距今已经发布了四个月,同时也为了吸引新玩家的加入,游戏首发的三个版本:标准版、豪华版、终极版都优惠了25%,最终售价分别为366元、467.25元、519...

    游戏资讯 2023-10-19 02:20:04

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