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Counterpoint:东南亚主要市场高端智能手机出货量Q3同比增长29%
IT之家11月22日消息,今日,CounterpointResearch发布报告称,东南亚主要市场的高端智能手机(售价超过400美元,约合人民币2800元)出货量于2022年第三季度年同比增长29%,包括印度尼西亚、泰国、菲律宾及越南等市场。与此同时,东南亚主要市场200美元以下(约合人民币1400元)的普通智能手机出货量下降24%...
智能设备 2022-11-22 12:09:45 -
小米新耳机曝光太像苹果AirPods了
小米将推出一款无线耳机,新品将在RedmiK60发布会中一并发布,型号已经确定为“RedmiBuds4Lite”,现在这款耳机外观已经曝光,非常像苹果AirPods,采用半入耳式设计,这可能意味着该耳机将不会采用主动降噪功能。该耳机的充电盒设计与上一代基本一致,配有用于消息通知的LED指示灯,预计表面会采用了磨砂的表面处理工艺,可以防止和减少指纹的产生...
手机互联 2022-11-22 09:55:29 -
太快了吧SuckerPunch公关经理秀《战神5》白金奖杯
今日(11月9日),美国SuckerPunch工作室(《对马岛之魂》)的公关经理AndrewGoldfarb发推称已经达成了《战神:诸神黄昏》的白金奖杯。他很感激能获得游戏的提前访问资格,这款游戏在这段时间占据了他的生活,怎么玩也玩不够...
游戏资讯 2022-11-09 12:14:44 -
索尼计划推出《地平线》MMORPG游戏代号ProjectH
据外媒“VGC”消息称,索尼和NCSoft已经达成协议,合作开发一款《地平线》MMORPG,此项目的代号为“ProjectH”。据知情人士透露称,早在《地平线:零之曙光》推出时,官方就打算将《地平线》拓展成多人游戏,但因后期开发团队内部的调整而不得不取消这项计划...
游戏资讯 2022-11-09 11:01:12 -
苹果发布新的AirPodsPro2固件,版本号5B58
IT之家11月9日消息,苹果今天向AirPodsPro2推出了新版本的固件,使苹果最新的AirPodsPro达到5.1.58版本,内部版本号为5B58(之前是5A377),此前有很多用户反映该耳机存在音频漂移和音频不同步的问题。音频漂移是指声音会在两只耳机之间移动,音频会在耳机之间来回移动,也可能与视频不同步...
智能设备 2022-11-09 10:07:56 -
经典RPG游戏惯用伎俩:剧情不够迷宫来凑
早年的RPG游戏都是以迷宫复杂而闻名的,被一个迷宫困上一天、三天、一周的情况都有,但再难也阻挡不了玩家们通关的决心。真不知道当时玩家们怎么会有这么好的耐性,放到现在的话估计分分钟就弃游了...
游戏资讯 2022-11-07 15:20:13 -
ARPG新作《刀剑神域异绊集结》公开
《刀剑神域》游戏系列ARPG新作《刀剑神域 异绊集结》(《SAOLastRecollection》)将于2023年发售,支持中文,登陆PS4、PS5、XboxSeriesX/S、XboxOne、Steam平台,游戏先导预告公开。本作的主题曲依旧为ReoNa演唱,主题曲的详细内容将在之后公开...
游戏资讯 2022-11-07 13:48:20 -
国产RPG《赵云传重制版》上线Steam平台
由原《三国赵云传》核心团队成员全新制作的买断制ARPG单机游戏《赵云传重制版》现已上线Steam,发售时间待定。东汉末年,群雄争霸,烽烟四起,玩家在游戏中扮演三国知名武将赵云赵子龙,演绎赵云青年时代的故事...
游戏资讯 2022-11-04 12:15:55 -
克苏鲁跑团RPG《人格解体》将于12月20日登陆Steam
由喵法自然开发,GameraGames发行的克苏鲁主题跑团RPG《人格解体》确定将于12月20日以抢先体验的形式在Steam上发售。Steam商店页地址>>>《人格解体》是一款克苏鲁神话世界观下的TRPG,如同传统桌面跑团,游戏内包含了多个模组,每个故事都有众多的分支剧情以及结局...
游戏资讯 2022-11-02 18:24:53 -
开放世界RPG《永恒之刃编年史》上架Steam
NexusEntertainmentSoftware开发并发行的全新开放世界RPG《永恒之刃编年史(AevumbladeChronicles)》日前上架Steam,开启抢先抢测,本作暂时不支持中文。·《永恒之刃编年史(AevumbladeChronicles)》是一款卡通渲染画风的开放世界动作RPG游戏,玩家扮演个性不同的角色,在美丽广阔的大陆Eirensia探险,这里有着各种地形地貌,今后还将追加天空和海洋的冒险区域...
游戏资讯 2022-11-02 12:13:43 -
RPG文本写作讨论(四):余论和结论
编者按:今天的连载是关于RPG文本写作问题的讨论的最后一部分。之前几篇连载分别是:RPG文本写作讨论(一):怎样避免“奇幻病”?RPG文本写作讨论(二):创作者的水平问题RPG文本写作讨论(三):怎样才是合格的“游戏文本”?本文是原作者DarthRoxer发布于2017年的一篇长文...
游戏资讯 2022-11-01 17:51:38 -
RPG文本写作讨论(三):怎样才是合格的“游戏文本”?
编者按:你们已经看了两天关于RPG文本写作问题的讨论了,但这篇长文还没有完。我们的预计是连载4期...
游戏资讯 2022-10-28 18:38:01