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外媒总结10款跨性别包容游戏:《最后生还者2》在列
《霍格沃茨之遗》近期非常火爆,尽管加入了跨性别元素,但也因JK·罗琳言论一度陷入舆论风波,被相关群体抵制。近日,外媒Gamepur汇总了十款同样含有跨性别元素的游戏,一起来看一下吧...
游戏资讯 2023-02-14 18:16:29 -
李培楠夺冠,中国星际最美的谢幕烟火
除了冠军,别无所有。"Everyonetoldmetoretire.Everyonetoldmetogiveup.But...lookatmenow!"“所有人都劝我退役,所有人都劝我放弃,但是……看看现在的我!”在《星际争霸2》IEM卡托维兹站总决赛后,中国选手李培楠讲完这段话,露出了憨厚的笑容,逗乐了台下的观众...
游戏资讯 2023-02-14 17:09:17 -
李培楠夺星际争霸2世界冠军/2022年中国主机用户规模上涨约72万
中国选手李培楠取得《星际争霸2》世界冠军在2月13日凌晨结束的IEM卡托维兹站《星际争霸2》总决赛中,中国选手李培楠(Oliveira,曾用ID:TIME)战胜韩国选手Maru,夺得冠军。《星际争霸》系列始终是韩国选手的优势项目,Maru更是世界第一选手和世界第一人族选手,也是这届IEM的夺冠热门...
游戏资讯 2023-02-14 16:28:41 -
22年中国游戏产业报告发布:实际收入超2600亿元!
中国音数协游戏工委发布《2022年中国游戏产业报告》,报告显示:2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。在海外市场方面,2022中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,在戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏合计占比63.87%,是自主研发移动游戏出海营收的主要类型...
游戏资讯 2023-02-14 16:01:33 -
在中国造电车,别加太多戏
你会买一台电动汽车吗?这个问题要是放在2021年,相信大部分中国人都会踌躇不决,没法第一时间给出答案。但2022年,当中国人亲历了全球汽车工业电动化转型大浪的洗礼后再面对这道“难题”时,许多人的答案不仅斩钉截铁,且立场坚定:会,当然会...
智能设备 2023-02-14 11:07:30 -
大模型训练一次200-1200万美元!ChatGPT多烧钱?
随着以ChatGPT为代表的生成式AI兴起,其背后以大模型为基础的人工智能成为业界投入的方向。所谓“大模型”,通常是在无标注的大数据集上,采用自监督学习的方法进行训练...
智能设备 2023-02-14 11:07:21 -
网友有多期待魅族20?挖出疑似线稿图,还询问ChatGPT手机配置!
自从去年官方公布了魅族20系列旗舰手机定档2023年春季的消息后,该系列机型的热度就一直居高不下。其一是因为魅族在魅族18s系列后,近乎两年没有推出过新品...
手机互联 2023-02-14 10:34:18 -
为什么中国没有打压苹果呢?看看ChatGPT如何回答?看完惊呆了
众所周知,美国一直打压华为,很多人提出来:打压苹果。但我国一直没有对苹果采取任何措施,看看chatGPD如何回答这个问题的?chatGPD:苹果公司对中国经济的影响?苹果公司对中国经济的影响是复杂的...
手机互联 2023-02-14 10:34:09 -
小米13Lite真机照泄露:比iPhone14Pro更轻薄灵动岛更小
今日消息,小米13Lite真机照在社交平台上被曝光,该机对应的国行机型是Civi2,它将面向海外市场发售。如图所示,小米13Lite采用了类似iPhone14Pro的"灵动岛"设计,正面塞进了两颗摄像头,一颗是3200万主摄,一颗是3200万超广角...
手机互联 2023-02-14 10:34:08 -
外媒:特斯拉在中国或赢得价格战却会输掉市场份额
2月14日消息,大幅降价帮助特斯拉电动汽车在中国的销量大幅增加,但分析师警告称,该公司需要加强其长期策略,以避免在中国这个全球最大电动汽车市场被快速崛起的竞争对手赶超。特斯拉最近的降价策略似乎取得了立竿见影的效果,该公司今年1月份国产车的交付量比去年12月增长了18%...
业界动态 2023-02-14 07:52:01 -
中国游戏产业年会正式开幕2月版号公布|矩阵一周记
2022年度中国游戏产业年会正式开幕2022年度中国游戏产业年会于2月12日在广州正式开幕,为期两天。2022年度中国游戏产业年会旨在促进中国游戏产业健康规范发展,全面总结一年来中国游戏行业整体情况...
游戏资讯 2023-02-13 23:27:32 -
2022中国主机游戏市场收入23亿!同比下降8.8%
据2022年中国游戏产业年会发布的《2022年度全球主机市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;主机游戏用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。在2022年,41.7%的用户对主机游戏的买意愿上升,19.3%的用户购买意愿下降;在国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%...
游戏资讯 2023-02-13 17:07:36