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  • 杨元庆首提“普惠算力”:可满足随时随地计算需求

    杨元庆首提“普惠算力”:可满足随时随地计算需求

    11月9日,联想集团董事长兼CEO杨元庆在2022联想创新科技大会上表示,未来将是从计算设备到计算能力的持续演进,随着数据的爆炸式增长,需要发展“普慧算力”。杨元庆表示,一个全新的数字化、智能化时代已经到来...

    业界动态 2022-11-09 11:23:39
  • 爆《猎天使魔女3》原计划作成半开放世界

    爆《猎天使魔女3》原计划作成半开放世界

    《猎天使魔女3》已经正式发售了,而根据之前白金工作室的说法,游戏从2017年就开始开发,也就是说游戏整整开发了快5年的时间。而现在游戏记者ImranKhan就爆料了游戏开发这么就时间的原因!ImranKhan在他的个人社交媒体上爆料表示,《猎天使魔女3》一度被定位成一款半开放世界游戏,就是因为半开放世界这个想法,才让《猎天使魔女3》开发了5年之久...

    游戏资讯 2022-11-08 14:48:59
  • 《索尼克未知边境》IGN7分:创意不错战斗无聊

    《索尼克未知边境》IGN7分:创意不错战斗无聊

    【游戏封面】游戏名称:《索尼克未知边境》英文名称:SonicFrontiers游戏类型:动作游戏制作发行:SonicTeam/SEGA《索尼克未知边境》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了7分的评价。IGN认为《索尼克未知边境》有着许多系列老游戏的影子,游戏作为试水作有着许多不错的尝试,但缺点也有一些...

    游戏资讯 2022-11-08 08:16:04
  • Switch日报:猎天使魔女真要做9个?高级会员买游戏得2倍黄金点

    Switch日报:猎天使魔女真要做9个?高级会员买游戏得2倍黄金点

    《猎天使魔女》真要做9个?《猎天使魔女3》已正式发售,游戏目前真处于宣传期,神谷英树当然也不会错过这个宣传的机会,继续发布他的车大炮言论!他在推特上发文表示,《猎天使魔女》的故事,估计做9个游戏都说不完。其实这已经不是第一次他这么说了!在今年8月份他就曾透露计划共制作九部《猎天使魔女》作品以充分讲述贝优妮塔的故事...

    游戏资讯 2022-11-03 14:53:52
  • 有生之年!《猎天使魔女》剧情9个游戏都讲不完

    有生之年!《猎天使魔女》剧情9个游戏都讲不完

    《猎天使魔女3》已正式发售,游戏目前真处于宣传期,神谷英树当然也不会错过这个宣传的机会,继续发布他的车大炮言论!他在推特上发文表示,《猎天使魔女》的故事,估计做9个游戏都说不完。其实这已经不是第一次他这么说了!在今年8月份他就曾透露计划共制作九部《猎天使魔女》作品以充分讲述贝优妮塔的故事...

    游戏资讯 2022-11-03 14:53:23
  • 战斗不太正经!《武士少女》口凭术系统介绍

    战斗不太正经!《武士少女》口凭术系统介绍

    D3PUBLISHER公布了美少女武士动作游戏《武士少女(SAMURAIMAIDEN)》的系统“口凭术”,“口凭术“是借由让少女们的身体部位互相接触,将护影拥有的生命能量分给女主人公紬,令其得以提升战力的术法。这种术法的效果不仅仅只有让紬的刀上带有外观效果,体能也会变得比平时还要强...

    游戏资讯 2022-11-02 15:36:09
  • 体验全新战斗艺术,《哈利波特:魔法觉醒》决斗系统全面迭代

    体验全新战斗艺术,《哈利波特:魔法觉醒》决斗系统全面迭代

    决斗俱乐部,是《哈利波特:魔法觉醒》中巫师展现自我能力,切磋技艺的重要舞台。伴随着第14赛季的到来,决斗俱乐部也迎来全新迭代...

    游戏资讯 2022-11-02 14:48:57
  • 神谷英树:9部《猎天使魔女》都不够讲完贝姐的故事

    神谷英树:9部《猎天使魔女》都不够讲完贝姐的故事

    今年8月份,向来直言不讳的《猎天使魔女》创作者神谷英树曾在推特发文透露计划共制作九部《猎天使魔女》作品以充分讲述贝优妮塔的故事。今日(11月2日),据gamerant消息,随着《猎天使魔女3》的发布,神谷英树又在其推特暗示,九部《猎天使魔女》似乎还不够...

    游戏资讯 2022-11-02 14:21:56
  • 神谷英树放言再做6部《猎天使魔女》

    神谷英树放言再做6部《猎天使魔女》

    在今年早些时候,白金工作室游戏制作人神谷英树曾在推特上表示,他计划在9部作品中讲完《猎天使魔女》系列的故事,而在近日一篇最新推文中,他又暗示粉丝表示,即使是9部作品也可能无法讲述《猎天使魔女》系列的完整故事。神谷英树在推特上向来直言不讳,即使他是游戏制作人,但也不能明确《猎天使魔女》系列一定会再推出6款作品,毕竟考虑到前三款游戏在发布之前遭遇的各种问题,以及该IP的最终决定权仍掌握在发行商任天堂手中...

    游戏资讯 2022-11-02 12:00:19
  • 《战神:诸神黄昏》将有5种难度设置:可以随时更改

    《战神:诸神黄昏》将有5种难度设置:可以随时更改

    《战神:诸神黄昏》的游戏总监埃里克·威廉姆斯(EricWilliams)在一次采访种透漏,游戏将有5种难度设置,并且可以在流程中随时更改。难度设置:·给我故事(GiveMeBalance)·给我平衡体验(GiveMeStory)·给我恩典(GiveMeGrace)难度介于故事模式和平衡模式之间·给我无情体验(GiveMeNoMercy)类似《战神4》中的“给我挑战”的难度(·给我战神(GiveMeGodofWar)和前作4个难度层级不同的是,《战神:诸神黄昏》的难度设置不仅可以随时调整,而且游戏难度还会随着故事的推进逐渐增加...

    游戏资讯 2022-11-01 14:35:56
  • 《Apex英雄》日蚀战斗通行证预告全新传说皮肤等

    《Apex英雄》日蚀战斗通行证预告全新传说皮肤等

    今日(11月1日),《Apex英雄》公布“日蚀”战斗通行证预告,全新通行证包括艾许、亡灵和哈沃克步枪的传说级皮肤、卡特莉丝、希尔和罗芭的史诗级皮肤以及充能步枪的互动皮肤等。视频截图:来源:3DMGAME...

    游戏资讯 2022-11-01 14:35:45
  • 《骑砍2》IGN6分:战斗依然有趣但整体略显枯燥

    《骑砍2》IGN6分:战斗依然有趣但整体略显枯燥

    【游戏封面】游戏名称:《骑马与砍杀2:霸主》英文名称:Mount&BladeII:Bannerlord游戏类型:动作角色扮演游戏制作:TaleWorldsEntertainment游戏发行:TaleWorldsEntertainment游戏平台:PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne发售日期:2022年10月25日(正式版)《骑马与砍杀》精神续作《骑马与砍杀2:霸主》的正式版于10月25日正式推出,近日IGN给出了他们对这款游戏的评价——6分,测评者认为游戏的战斗虽然一如既往的有趣,但游戏世界中许多部分都略显轻描淡写。评分:6分一般对世界战略游戏的轻描淡写可能会破坏《骑马与砍杀2:霸主》独特而坚韧不拔的战术动作的乐趣...

    游戏资讯 2022-11-01 14:35:34

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