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《索尼克:超级巨星》试玩:豆丁索尼克回来了!
高速跑酷,花式跳跃,在90年代的电子游戏中,如果说有什么能代表速度和炫酷,那《刺猬索尼克》一定得算在第一梯队里。世嘉以速度为关键词打造出了这个不同以往的平台跳跃游戏,在彼时的玩家群体里广受好评...
游戏资讯 2023-10-19 02:32:35 -
《索尼克超级巨星》Steam褒贬不一:偷偷藏了D加密
《索尼克 超级巨星》现已正式推出,支持简体中文。目前Steam评价为“褒贬不一”(115),好评率62%...
游戏资讯 2023-10-19 02:32:15 -
《漫威蜘蛛侠2》表现良好博主:索尼2.29亿花的太值
索尼第一方开放世界大作《漫威蜘蛛侠2》即将于近日发售,知名游戏推主Genki也趁此机会提醒玩家——索尼在2019年仅以2.29亿美元就受收购了这家高产工作室。不少玩家也称赞索尼这步棋走的确实巧妙,毕竟失眠组在短短四年内已经产出3款3A级大作(《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《瑞奇叮当:时空跳转》《漫威蜘蛛侠2》)。但也有玩家表示动视暴雪的高价源自于他们现有的畅销IP。虽然《漫威蜘蛛侠2》还尚未正式发售,但在媒体间已经十分叫座——M站均分高达91。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:31:20 -
NS索尼克:超级明星回归2D经典,快速解决无法匹配、联机失败问题
“索尼克”作为世嘉游戏史上最成功的IP角色形象,曾一度和任天堂的马里奥同台竞技。虽然世嘉今时不同往日,但其推出的索尼克系列游戏还是经常被玩家奉为平台跳跃类的经典之作...
游戏资讯 2023-10-19 02:31:19 -
投资者劝马斯克:特斯拉与其降价促销,不如花钱打广告
10月16日消息,特斯拉很少花钱打广告,但随着销量增长放缓和为提振汽车销量而采取降价策略,让很多投资者感到不安。尤其是降价可能会导致特斯拉今年收入减少数十亿美元。而通用汽车、福特和其他汽车制造商每年在大型媒体上的广告支出超过200亿美元。以下是翻译内容:从很多方面来看,加里·布莱克(Gary Black)都可以称得上是特斯拉的“铁粉”。自2021年成立基金以来,这位芝加哥基金经理始终将特斯拉作为自己最大的持股,并经常在社交媒体上表达对特斯拉的支持。但布莱克最近一直在思考一个问题:特斯拉为了保持高增长率而降价是不是在浪费钱。由于特斯拉轿车和SUV的销量增长滞后,而电动皮卡Cybertruck即将上市,布莱克坚持认为特斯拉或者说埃隆·马斯克(Elon Musk),应该放弃长期以来反对在大型媒体上花钱打广告的立场。布莱克的主张在社交媒体上得到了盟友的支持。另一位活跃的特斯拉社交媒体粉丝@TroyTeslike进行的一项在线调查发现,在8000多名受访者中,有半数人认为特斯拉应该开始做广告,以代替进一步降价和在高端Model S和Model X上添加新技术等增长策略。去年5月,在特斯拉的年度股东大会上,当一名股东就这个问题向马斯克提出质疑时,后者显得很惊讶,甚至有点好笑,但在场的大多数特斯拉粉丝却在欢呼雀跃。“即使每辆特斯拉今年花费525美元打广告,仍然只是Netflix广告预算的一半,而花1000美元也只相当于Netflix全部广告预算,我看到后者的广告无处不在。马斯克,为什么不在这里宣传下你告诉我们的这些事情呢?”在南加州经营The Meet Kevin Pricing Power ETF的凯文·帕夫拉斯(Kevin Paffrath)说。他特别指出,安全气囊展开技术等安全功能是特斯拉的优势,可能会通过广告吸引更多消费者。事实上,马斯克对打广告的想法持开放态度。他曾经说过:“特斯拉有很多令人惊叹的特性和功能,只是人们不知道。尽管显然有很多人关注特斯拉账户,但你知道,在某种程度上,我的个人账户已经在向合唱团布道,而合唱团已经被说服了。”然后马斯克做出了一个承诺。他说:“我认为你说的确实有一定道理,我相信有必要采纳这些建议。我们会尝试做一些广告,看看效果如何。”股东们爆发出阵阵欢呼声,马斯克回应说:“我没想到他们对广告会有这么高的热情。”然而,如果股东们期待特斯拉大打广告,那么他们可能要失望了。韦德布什证券公司分析师丹·艾夫斯(Dan Ives)表示,在那之后的几个月里,特斯拉在在线和社交广告上的投入非常少。与此同时,大幅降价仍在继续,这是马斯克吸引更多人对特斯拉感兴趣的主要策略。马斯克一直坚定支持降低成本。正如他在今年的股东年会上所说,特斯拉的目标之一是将电动交通工具带给大众市场的消费者。在美国市场上,许多Model 3的售价已经低于新乘用车的平均价格。降价影响特斯拉毛利润事实上,根据考克斯汽车公司的数据,自2022年8月以来,大多数特斯拉车型的平均价格已经下降了约20%。这些数字不包括根据《2022年通货膨胀削减法案》(2022Inflation Reduction Act)恢复的7500美元联邦税收抵免优惠。但布莱克表示,上个月宣布的最新一轮降价,每年让特斯拉损失20亿美元。艾夫斯估计,总体而言,过去一年的降价对特斯拉收入的影响更大。实际上,布莱克之所以得出上述估计,是因为他认为马斯克应该重新考虑特斯拉在多大程度上依赖于降价策略,而不是把钱花在广告上,以宣传电动汽车成本下降和无线软件更新等安全功能。考虑到特斯拉的股价虽然今年上涨了约140%,但仍比2021年的峰值低三分之一,而且去年的涨幅也始终落后于标准普尔500指数,这一点变得尤为紧迫。布莱克说:“我不认为把Model Y的售价从5.5万美元降至4...
业界动态 2023-10-19 02:14:17 -
索尼XperiaPro-III曝光:双一英寸大底传感器+16GB内存
索尼XperiaPro-I II曝光:双一英寸大底传感器+16GB内存根据相关的爆料信息显示,索尼 Xperia Pro-I II 的硬件配置非常激进,其中包括两个一英寸大底图像传感器。这将是一项非常重要的改进,因为传统手机的图像传感器通常只有1/1.5英寸到1/2...
手机互联 2023-06-13 10:58:42 -
神舟十六号顺利出征马斯克:中国航天超牛!
文丨御柳出品丨网易科技《逐梦星空》栏目组今天,神舟十六号载人飞船由“长征二号F”遥十六运载火箭在酒泉发射升空。船箭分离后飞船将采用快速交会对接模式上行,最终对接于“天和”核心舱径向端口...
智能设备 2023-05-30 10:51:47 -
时隔10年索尼全新PS掌机Q公布!电池续航很堪忧
快科技5月28日讯,本周,索尼正式发布名为"Project Q"的PlayStation掌上设备。从公布的信息来看,该机无法本地运行游戏,而是需要借助Wi-Fi网络串流PS5。即便如此,考虑到索尼已经10年都没有发布新掌机(从PSV2000算起),依然引发粉丝的极大关注。不过,曾准确爆料索尼新掌机的大神Tom Henderson打探到的最新消息可能会让玩家失望,该机的续航时间在3~4小时。对比Switch,后者的典型续航在4.5到9小时之间,一般5个小时不成问题。考虑到Project Q几乎没有本地计算的负载,这样的成绩实在不够优秀。据悉,Project Q拥有8英寸LCD显示屏,最高1080P 60FPS。 ...
手机互联 2023-05-28 11:08:25 -
真无线耳机系列测评之二:索尼WF-1000XM3降噪之选
【环球网智能测评 张益达】上一期我们推荐了HIFIMAN TWS600,在音质上独树一帜,而这一期我们选择了真无线耳机中极少数的存在——真无线·降噪蓝牙耳机。因为要在小小的耳机机身中,集成蓝牙、电池、还要加上降噪模块,难度是直线上升的,所以,真无线耳机是不少,但是能加上降噪功能的就少之又少了。 第二期,我们选择了索尼WF-1000XM3,索尼系列的降噪实力毋庸置疑,一贯能给人以惊喜,无线降噪能延续经典吗?我们先听为快。 外观篇 曾经我以为HIFIMAN TWS600的已经算是真无线耳机里的大块头了,拿到索尼WF-1000XM3之后我才发现自己的天真,无论是充电盒还是耳机本身在真无线耳机里都是目前所见到无线耳机中体积最大的。 充电盒整体椭圆造型,外表采用的是亲肤类材质涂装,手感比较细腻舒服,采用磁吸式开合方式,单手非常轻松的就能打开盒盖。能够为耳机提供18小时续航,大约完整充电3次,也就是说充满一次电,基本上能够满足一天持续不断的使用,实际上我通常大约一周时间才需要给充电盒充电一次。而且值得一提的是,充电盒也用上了快充功能,充电10分钟大约能够使用90分钟左右,这在充电盒上是比较少见的。 随机附送了六对不同尺寸的耳塞套,可以根据个人的情况选择合适的进行佩戴,保证更稳固的佩戴的效果。 体验篇: 蓝牙耳机首要的要求是连接稳定,索尼WF-1000XM3采用了新型蓝牙5.0芯片和优化的天线设计,可实现长时间稳定的无线连接,日常主要的听歌工具都是手机随身携带,断联的情况是比较小的,我进行了一次比较极限的连接测试,大约20米左右无遮挡的情况下连接完全不受影响。 与大部分真无线耳机,选择使用其中作为主耳机,连接蓝牙音频输出后,再进行串联的方式不同。索尼这次采用了左右耳机同步连接的方式,两只耳机都能够单独连接播放设备,也就是说蓝牙芯片会同时将声音信号传递到左右耳机上。连接更加稳定,声音延迟感会进一步降低。 在音质上索尼WF-1000XM3配备了6mm动圈驱动单元,让迷你尺寸的耳机呈现细节丰富、清澈通透、频域宽广的好音质。索尼WF-1000XM3还支持SBC和AAC编解码器。DSEE HX™数字声音增强引擎可补偿高频信号和数字音频压缩丢失的尾音,带来接近Hi-Res的高品质音效。 实听选择了谭维维的《华阴老腔一声喊》,这首歌曲人声凸出,而且各种乐器的声音彼此交织,对耳机的要求比较高,很容易出现糊音的感觉。在索尼WF-1000XM3的演绎下,谭维维的声线浑厚饱满的特点发挥的淋漓尽致,声音醇厚之外,各种乐器的声音也能清晰分辨。这个音质如果说顶尖可能还有些差距,但是绝对是相当优秀的水平。 降噪是硬标准 降噪才是这副耳机的最重要特质,益达体验过不少降噪耳机,索尼的降噪能力在其中绝对是数一数二的,在索尼WF-1000XM3上,应用了最新的QN1e降噪芯片,通过前后双反馈麦克风,来分辨和抓取周围多频段的噪音。在拾取环境音后,降噪处理器QN1e会创建反向声波来抵消大部分外界噪音。 在实际的体验中,戴上耳机如果打开音乐的情况下,办公室内基本上是听不到一个同事和你面对面的距离说什么的,只能看到他张嘴但是听不到声音,这种感觉非常的奇妙。而在户外的的环境下,汽车的鸣笛还是能够听得到的,只是声音确实已经降低了太多。 但是消费者无需担心使用安全性的问题,WF-1000XM3的APP里带有自适应降噪功能,能够自动检测用户当前的所处环境,启动智能环境音控制。自动识别“等待”、“步行”、“奔跑”、“搭乘交通工具”的模式,来开启预设的降噪等级。如果确认环境安全,当然也可以手动调节降噪等级,环境声音一共有20级可以设置。 索尼WF-1000XM3这次在智能操控上也是下足了功夫,带来了丰富的智能操控体验,除了最基本的单次触控实现播放、暂停之外,,还能通过双击、三击,长按等不同操作实现降噪模式切换、唤醒语音助手等功能的实现。此外,摘下耳机音乐也会自动暂停,戴上会自动恢复播放。 益达点评 索尼WF-1000XM3的表现没有辱没了索尼在音乐领域耕耘50余年的沉淀,无论是在连接、延时、音质还是降噪的方面的表现都是可圈可点的,尤其是降噪,在无线耳机中能有如此的表现,非常让人惊喜,在当前无线耳机领域堪称佼佼者。 ...
智能设备 2023-05-27 17:11:50 -
索尼展示多款游戏,预告片播放量显示《马拉松》最受玩家期待
IT之家 5 月 27 日消息,索尼于 5 月 24 日举办了 PlayStation Showcase 活动,携手多家工作室,推出了多款游戏,各位IT之家网友,你最期待哪款游戏呢?独立视频游戏分析师 Benji-Sales 追踪游戏预告片上传 24 小时的播放量。这里统计的数据不仅包括索尼 PlayStation 频道和游戏工作室官方频道发布的预告片,还计算了用户“重新上传”的视频播放数量...
手机互联 2023-05-27 15:23:25 -
马斯克:特斯拉可能会向其他汽车制造商“开放更多源代码”
5月26日消息,美国当地时间周四,特斯拉首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)在与福特首席执行官吉姆·法利(Jim Farley)的对话中表示,特斯拉可能会向其他汽车制造商开放部分汽车操作系统代码。马斯克说:“就像安卓作为一种通用标准对手机行业有所帮助那样,我们可能会开放更多源代码以便对汽车行业提供帮助...
业界动态 2023-05-26 08:30:43 -
索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域
5月24日消息,在Sony Expo 2023展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司副总裁,索尼中国研究院院长竹中干雄表示:“索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用, 为索尼业务和中国的社会发展做出贡献。我们于2005年在北京设立了第一个实验室,最近几年又设立了深圳和上海实验室,持续加大在中国的研发投入。”他提到,中国是一个高速发展和充满无限可能性的市场,并且人才济济,在中国做研发能够更贴近本土的实际需求、加快研发成果的概念验证,从而推动实际落地。“从中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更'贴近人,感动人'的娱乐内容创作和欣赏解决方案。”本次Sony Expo 2023索尼中国研究院展台 ,设置“虚拟舞蹈实验室”体验区,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞。据悉,该项技术目前已经于索尼在华的首个黑彩晶虚拟制作影棚开始了概念验证实验,将有望帮助内容创作者甚至普通用户以更轻量级、更可及的方式创造虚拟3D内容,打破真实和虚拟的界限。“智能机械摄影室”体验区,参观者可以在一个由索尼虚拟制作技术打造出的《尼尔:机械纪元》游戏场景中近距离接触游戏主角尤尔哈B型二号(YoRHa No.2 Type B)。参观者可以选择心仪的游戏关卡背景,拍摄机器人可以自动追踪并记录下参观者与尤尔哈的影像并免费下载领取电子照片留念。拍摄机器人可智能化的完成追踪、对焦、构图、拍摄的功能,提供稳定的拍摄质量,极大节省人力。未来,索尼中国研究院还将进一步在该概念验证中加入可实时移动的中小屏背景,打造更加轻量级,小面积空间可实现的虚拟制作解决方案。“沉浸式触觉剧场”体验区,地板上搭载了索尼的触觉反馈技术,参观者可以与歌声同频共振,通过不同波形的震动效果感受演唱会中的高潮起伏,实现360音频,视频,触感多维一体的沉浸式娱乐体验。目前,触觉反馈技术已经应用于索尼的PlayStation 5游戏机的DualSense手柄、索尼Xperia智能手机的部分型号中,索尼中国研究院对该技术的应用开发则主要面向行业应用层面,尤其是在大型娱乐、体验型设施的应用,提供大型空间的沉浸式娱乐解决方案,现在已与国内部分合作伙伴在合作洽谈中。索尼中国研究院还将于Sony Expo 2023现场举办两场合作伙伴技术论坛,竹中干雄表示:“索尼的企业宗旨是‘用创意和科技的力量感动世界’,多元化的业务是我们独特的优势,而技术研发创新是根本的基石。立足长远,索尼中国研究院关注的领域将更为广泛,如可持续发展等,我们会进一步开放对外交流,强化中国本土的产学研合作,以期更加融入和贡献于中国的产业升级和社会发展。” ...
业界动态 2023-05-24 20:17:54