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  •  华为Mate XT非凡大师荣登《时代周刊》2024年度最佳发明榜单

    华为Mate XT非凡大师荣登《时代周刊》2024年度最佳发明榜单

    华为Mate XT非凡大师荣登《时代周刊》2024年度最佳发明榜单近日,全球权威媒体《时代周刊》(TIME)公布了“2024年度最佳发明”榜单,华为Mate XT非凡大师作为全球首款商用三折叠屏手机,成功入选并荣获“最佳发明·消费电子产品奖”。 《时代周刊》是美国三大时事性周刊之一,在国际社会享有极高的声誉...

    手机互联 2024-11-01 18:06:41
  •  iQOO 13 即将发布:2KQ10 珠峰屏、全球首发 BOE 最新发光材料和圆偏振光护眼技术

    iQOO 13 即将发布:2KQ10 珠峰屏、全球首发 BOE 最新发光材料和圆偏振光护眼技术

    iQOO 13 即将发布:2KQ10 珠峰屏、全球首发 BOE 最新发光材料和圆偏振光护眼技术 iQOO 今日继续对即将发布的 iQOO 13 新机进行预热,宣布该机将搭载与京东方联合定制的 2KQ10 珠峰屏,并全球首发 BOE 最新 Q10 发光材料和安卓手机 OLED 圆偏振光护眼技术。 iQOO 表示,iQOO 13 的 2KQ10 珠峰屏在亮度、色彩、功耗、寿命等方面相比上一代全面进阶...

    手机互联 2024-10-16 11:36:45
  •  iQOO 13 即将登场:BOE 最新发光材料加持,直屏体验再升级

    iQOO 13 即将登场:BOE 最新发光材料加持,直屏体验再升级

    iQOO 13 即将登场:BOE 最新发光材料加持,直屏体验再升级iQOO 即将发布的全新旗舰机型 iQOO 13 近日频频曝光,官方也开始进行预热宣传。iQOO 产品经理@戈蓝V 透露,iQOO 13 将配备高端 2K 直屏,并搭载 BOE 最新一代发光材料,在显示效果、护眼技术、操控体验等方面实现全面突破...

    手机互联 2024-10-01 21:49:44
  •  苹果VisionPro开发者预览版Beta9更新发布:新增3D照片功能,旅行模式支持火车

    苹果VisionPro开发者预览版Beta9更新发布:新增3D照片功能,旅行模式支持火车

    苹果VisionPro开发者预览版Beta9更新发布:新增3D照片功能,旅行模式支持火车苹果今日向VisionPro用户推送了visionOS2开发者预览版Beta9更新(内部版本号:22N5319a),本次更新距离上次发布Beta/RC间隔6天。需要注意的是,因苹果各区域节点服务器配置缓存问题,可能有些地方探测到升级更新的时间略有延迟,一般半小时内,不会太久...

    手机互联 2024-09-04 01:46:04
  •  科学新发现:疼痛感知的性别差异、量子互联网的突破、大陆形成之谜、脑力劳动的痛苦和超光速旅行的引力效应

    科学新发现:疼痛感知的性别差异、量子互联网的突破、大陆形成之谜、脑力劳动的痛苦和超光速旅行的引力效应

    科学新发现:疼痛感知的性别差异、量子互联网的突破、大陆形成之谜、脑力劳动的痛苦和超光速旅行的引力效应疼痛感知的性别差异一项由以色列希伯来大学进行的研究表明,医生在对待男性和女性疼痛方面存在差异,导致女性患者在医院等待时间更长,获得药物治疗的可能性也更低。这项研究发表在《美国国家科学院院刊》上,揭示了潜意识偏见如何影响我们对他人痛苦的感知...

    业界动态 2024-08-08 09:53:04
  • 《堕落之主》更新发布:大量优化敌人变得更聪明

    《堕落之主》更新发布:大量优化敌人变得更聪明

    《堕落之主》更新v.1.1.217现已发布,CI Games称这次更新实现了大量优化,并提升了游戏的稳定性。与此同时,这次更新还改进了敌人AI,游戏中的敌人变得更“聪明”了,包括弩手、弓箭手在内的敌人都有了新的行为逻辑...

    游戏资讯 2023-10-21 20:33:14
  • 玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    《赛博朋克2077》已经发售近三年了,而最近更新的2.0版本以及《往日之影》资料片为这款游戏带来了巨量的新内容全新的生命,也因此经常会有玩家声称发现了“隐藏的新内容。”一位网友近日在Reddit论坛发文称:有一个自己玩了600小时才注意到的新发现。这位玩家发现,如果你在V在摩托车上接到电话时将镜头切换到第三人称,V的脸就会动起来,并且非常地生动,且与语音是进行了适配的。但这远远没有达到人脸采集或者是手工动画的程度,因此这很可能是游戏大量使用的JALI技术的产物。JALI是一家专注于在游戏、动画中的面部动画方面推动前沿技术的公司,与CDPR在游戏领域有着合作,该公司希望通过为动画内容制作者、游戏制作者和虚拟头像开发者提供方法,基于多种语言生成最高质量的语音和面部动画,从而改变面部动画的效果。值得注意的是,在该帖子的回复中也有人声称V的脸部动画实际上是在游戏刚推出时就存在的,后期由于适配问题而被删除。但这种说话尚未得到证实,目前来看这项更新可能是2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:13
  • 《MK1》NS版首个更新发布官方承诺改善体验

    《MK1》NS版首个更新发布官方承诺改善体验

    《真人快打1》的Switch版本收到了游戏上线后的第一个更新,更新除了游戏的平衡性变化之外,还对性能和视觉错误进行了优化和修复。Switch版本的游戏受到了一些评论家和玩家的批评,IGN称其为“一款伟大游戏的低质量版本”,Nintendolife也建议玩家如果能在其他平台玩就先别在Switch上玩...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:56
  • 《怪猎:冰原》更新发布:现已通过SteamDeck验证

    《怪猎:冰原》更新发布:现已通过SteamDeck验证

    距离上一次更新已经过去了两年时间了,而10月17日,卡普空发布了《怪物猎人世界:冰原》的Ver 15.20版本游戏更新,为游戏新增了Steam Deck支持,玩家现在可以在Steam Deck畅快游玩了。此外,本次更新还为所有平台加入了拉丁美洲西班牙语支持。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:35:23
  • 《恐鬼症》主机版再次跳票新发售日期待定

    《恐鬼症》主机版再次跳票新发售日期待定

    根据最新的开发者博文,开发商Kinetic Games宣布《恐鬼症》主机版再次跳票,新发售日期待定,该作的主机版原定于2023年8月发售,后被推迟到10月,现在又再次被推迟。开发商表示,跳票由多种因素导致,包括他们需要针对PS VR2和主机进行全面优化,游戏部分地图需要彻底重做等,开发者正在努力工作以减少此次跳票的影响,新发售日期将在日后公布...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:47
  • 升维影像、超长续航,荣耀90系列全新发布,2499元起售

    升维影像、超长续航,荣耀90系列全新发布,2499元起售

    5月29日消息,荣耀今日发布全新一代数字系列手机——荣耀90系列,该系列共提供星钻银、冰羽蓝、墨玉青、亮黑色四种配色。该系列包括荣耀90 Pro与荣耀90两款机型,起售价分别为3299元、2499元。据介绍,荣耀90 Pro配备高通第一代骁龙8+旗舰芯片、16GB超大内存与512GB超大存储,确保50个月流畅不卡顿。同时,荣耀90 Pro应用GPU Turbo X游戏引擎虚拟独显技术,提供可自适配第三方120FPS游戏超帧功能,彻底激发第一代骁龙8+的狂暴性能。荣耀90系列搭载全域冷驱散热系统,更首次创新性的采用航天级高能导热凝胶,导热性能提升100%,使得这颗行业首款支持单芯超帧的第一代骁龙8+芯片可以稳定运行。此次荣耀90系列搭载了2亿像素超清大底主摄,超高像素。1/1.4”大底传感器配合16合1等效像素技术,单像素等效面积高达2...

    电信通讯 2023-05-29 18:30:31
  • 以太坊发明人“V神”新书:为什么说以太坊是最重要的区块链应用?

    以太坊发明人“V神”新书:为什么说以太坊是最重要的区块链应用?

    以太坊的发明人,是一名出生于 1994 年的加拿大人。他叫维塔利克·布特林(),出生于俄罗斯莫斯科郊外的一个小镇,后移民到加拿大。2012 年,18 岁的联合创办了《比特币杂志》,不久之后又与他人合作创办了以太坊。2015 年,和合作者启动 Frontier,这是以太坊第一个版本的加密货币协议。凭借这些成就,他也被称为“V 神”。在耕耘以太坊的多年间,他坚持在博客上撰写相关文章,并被编纂成书。前不久,中信出版社出版了该书的中文版,名为《权益证明:以太坊的诞生和区块链哲学》,并由《比较》研究部主管博士担任本书译者。图 | 《权益证明:的诞生和区块链哲学》书封(来源:资料图)作为译者,认为“小白”读者和专业读者都可以读这本书。“小白”读者通过阅读这本书,可以大致了解在以太坊发展的各个时期的所知所想,从而更好地理解以太坊这一最重要的区块链应用。而专业读者则可以从中得到一些启发性收获,并把它们用到自己的项目中。(来源:Pixabay)阅读这本书之前,先来了解一下以太坊和比特币之间有什么关系?两者的相同之处和不同之处主要体现在哪些方面?以太坊上线以后,对比特币的发展产生了怎样的影响?据介绍,以太坊和比特币是当前区块链世界的两大公链,正如在书里所讲的,关注到区块链由于扩容困难而无法作为去中心化的基础应用之后,他创立了以太坊。因此,以太坊是对比特币的继承和改进。作为公链,以太坊和比特币有很多共同点,例如去中心化、开放、自治等。但是,比特币更加偏重于金融应用,很难通过扩容搭载到其他应用。相比之下,以太坊主要被作为一种去中心化应用的基础设施,对于在链上搭建应用生态以及扩容,它可以创造很多的条件。打个比方,假如比特币是手机里的一个金融 App,以太坊则类似于应用商店。以太坊的上线,给比特币带来两方面的影响:一方面是互补性的,因为它证明了区块链的实际应用存在很大的空间,这也在一定程度上增加了比特币的热度;另一方面是替代性的,此前有人试图在比特币的基础上构建应用生态,但是这一责任后来落在了以太坊肩上。权益证明是共识机制的一种,它决定了区块链当中记账权的归属。权益证明的原理类似于股份制,在公司中一名股东的持股数量决定着话语权。而在采用 PoS 机制的区块链中,话语权则由权益质押决定。不同于比特币所采用的工作量证明机制,权益证明机制对于算力的需求会被大幅降低,它所能支持的交易效率也会大幅增加。此前,由于算力、以及交易效率等方面的短板,比特币无法构建起丰富的应用生态,自然也就不可能担负起取代 Web2 的职责。但是,应用了权益证明之后,区块链的效率会大幅增加,这也使得 Web3 的构想成为可能。‍在网络世界的构建过程中,区块链和加密货币可以发挥哪些作用?权益证明机制又在其中扮演着怎样的角色?现有互联网是以大型平台企业为中心的,无论是内容、数据还是用户身份,最后的拥有权都在这些平台手中。作为针对互联网的一种设想,Web3 旨在帮助用户从大型平台手中“夺回”对于网络的控制权。基于区块链,可以构建各种去中心化的应用。这样一来,没有任何中心化的平台可以再对用户进行控制。而加密货币更多可以作为未来互联网生态中的激励措施来使用,它可以帮助用户在没有中心化控制者的情况下构建自治的组织。当然,在区块链和加密货币承担这些责任之前,一个前提就是它们的运行必须具备低成本、高效率的特点。目前,比特币所使用的工作量证明机制,显然无法提供支撑。相比之下,在引入权益证明之后,上述愿景就会具备更大的可能性。在《权益证明:以太坊的诞生和区块链哲学》一书中,思考了数智技术、新一代互联网,以及元宇宙可能给经济带来的重塑作用。具体来说,这会带来两个层面上的帮助:在“术”的层面之上,提出了很多颇具启发性的构思,例如用哈伯格税去配置公共资源、用二次方融资去决定支持的项目等,这些都为构建新的网络生态提供了很有借鉴意义的启发。在“道”的层面之上,作为一名互联网的思想者,对 Web2 以及早期区块链的问题,进行了很多深入性思考。这些思考都能帮助我们更好地看待各种互联网问题,并寻求破解的方法。那么,Web3.0 时代将是一个怎样的时代?会对现实生活产生哪些影响?目前看来,最大的变化还是个人对网络的控制。在 Web2 的时代,人们对自己的内容、数据,甚至身份都是没有发言权的。而在 Web3 时代,用户可以用去中心化身份等方式,来确保自己拥有自己的身份。整体来看,区块链是实现 Web3 的一个重要技术。当然,Web3 的技术还不止这些,其他还有隐私计算等技术。现在很多人愿意把 Web3 和元宇宙放在一起,但是表示:“我个人是不同意的,其实两者并没有必然联系,例如元宇宙代表作《第二人生》《我的世界》都是中心化的,也都是基于 Web2 的。如果硬要说元宇宙就是 Web3 的,那这些就不属于元宇宙了。”其实在国外,元宇宙和 Web3 是两个很分明的概念。“元宇宙商业之父”马修·波尔(),是最早普及元宇宙知识的人,其表示元宇宙就是虚拟世界,更多强调的是 VR、AR 的概念。而 Web3 强调的是用户对于网络的所有权,两者从根本上就不是一个概念。然而不可否认的是,现在很多元宇宙项目都使用 Web3 作为它们的基础,并用通证作为项目的激励方式,正因此这两个概念之间出现了交叉。至于人工智能,它本质上是一种技术,能被用于 Web3、也能被用于 Web2。但是,这两者之间也可以有很多应用组合。比如,在生成式 AI 作品中,对于 AI 生成物的知产归属依旧存在很大争议。但是,如果使用 Web3 的相关技术,则可以在一定程度上解决这个问题。运营/排版:何晨龙 ...

    区块链 2023-05-23 15:53:16

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