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中国移动或收购新加坡电信运营商M1,双方正在接触
站搜网讯 据外媒体报道,多位知情人士今日透露,新加坡电信运营商M1三大股东正在接触中国移动(微博)等潜在买家,希望出售其所持M1 61%的股份。这三大股东分别为Axiata集团、新加坡报业控股(SPH)和吉宝讯通(KTEL.SI),总计持有M1 61%的股份...
电信通讯 2017-04-23 09:18:05 -
中国品牌崛起冲击 日企退守上游阵地!
(原标题:中国品牌崛起冲击 日企退守上游阵地) “日本企业的转型也是不得已而为之,他们也很无奈,中韩企业的崛起直接威胁到了它,而之前没有对手。同时,东芝、松下、夏普、索尼等已不单纯是家电企业,家电只占据一小部分,例如松下的家电业务占比不到15%...
互联网 2017-04-22 12:03:12 -
中国概念股周五多数上涨 畅游涨9.31%
4月22日消息,美股周五收盘微跌。数据消息面,美国劳工部周四报告称,4月份领取失业救济人数下降至2000年4月份以来的最低水平,突显出了美国劳动力市场已处在几年来的最强劲时期...
互联网 2017-04-22 10:06:21 -
中国品牌崛起冲击 日企退守上游阵地
“日本企业的转型也是不得已而为之,他们也很无奈,中韩企业的崛起直接威胁到了它,而之前没有对手。同时,东芝、松下、夏普、索尼等已不单纯是家电企业,家电只占据一小部分,例如松下的家电业务占比不到15%...
业界动态 2017-04-22 09:03:06 -
松下中国新总裁称扩大车载事业 2022年达200亿
4月21日,在上海国际车展期间,松下电器(中国)有限公司新任董事长兼中国北东亚总代表横尾定显首次亮相。横尾定显向第一财经等媒体记者表示,将扩大松下中国的车载事业,松下中国车载业务的收入计划将从2020年的140亿元,扩大到2022年的200亿元...
互联网 2017-04-21 21:12:09 -
孙宏斌要投资法拉第未来?融创中国:没这回事
(原标题:孙宏斌要投资法拉第未来汽车项目?融创中国:没这回事) 北京时间1月4日上午,乐视旗下法拉第(Faraday Future)终于在CES 2017大展上发布了首款量产电动车――FF91。中新经纬客户端4月21日电 据多家媒体报道,融创中国21日回应“孙宏斌投资乐视法拉第”的传闻,称没有考虑投资相关汽车项目...
互联网 2017-04-21 20:09:10 -
中国联通第一季度净利润8.62亿元 4G用户达到1.22亿
文/站搜网 颜东惑4月21日晚间,中国联通(微博)公布2017 年第一季度主要财务及运营数据。2017年首季度中国联通服务收入为人民币614.26 亿元,同比上升2.4% ,比去年第四季度上升6.6%;盈利为人民币8.62 亿元,比去年同期上升79.3% ,比去年第四季度本公司权益持有者应占亏损人民币 9.63 亿元明显改善...
电信通讯 2017-04-21 19:03:05 -
107篇中国学者论文涉嫌造假遭撤稿 数量最高纪录
(原标题:惊天!107篇中国学者论文涉嫌造假遭 Springer 撤稿,创撤稿数量最高纪录(附完整名单)) (本文原发微信号:科研圈,作者:张士超 徐寒易)当地时间2017年4月20日,学术出版巨头施普林格(Springer)发布声明称,107篇已发表于《肿瘤生物学》(Tumor Biology)的论文因涉嫌同行评审造假被撤稿。此次撤稿规模之大,创下学术期刊单次撤稿量、单期刊撤稿总量、中国学者遭集体撤稿量的多重纪录...
互联网 2017-04-21 18:42:21 -
麦当劳中国上线了手机订餐 App,我们先评测了下
(原标题:麦当劳中国上线了手机订餐 App,我们先评测了下) 接入外卖平台、接入微信、支付宝等移动支付、店内设置大屏点餐机等一系列的数字化改造之后,麦当劳中国终于在数字化道路上又前进了一步。周三,麦当劳在微信公众号上宣布他们推出了“传说中集多重功能于一身”的全新 app...
互联网 2017-04-21 17:42:17 -
中国芯片厂建设出现“大跃进”:多个项目因过热而暂停
中国近些年开始重视半导体投资,试图减少对国外进口芯片的依赖,各地陆续上马了芯片厂项目。不过据台湾电子时报网站4月21日报道,最近多个项目的建设暂时搁置,可能和市场过热有关...
业界动态 2017-04-21 17:33:07 -
中国芯片厂建设出现“大跃进” 多个项目因过热而暂停
站搜网讯 中国近些年开始重视半导体投资,试图减少对国外进口芯片的依赖,各地陆续上马了芯片厂项目。不过据台湾电子时报网站4月21日报道,最近多个项目的建设暂时搁置,可能和市场过热有关...
业界动态 2017-04-21 17:09:07 -
研究公司预计今年全球游戏营收1089亿美元:中国占四分之一
据外媒报道,市场研究公司Newzoo称,在2016年,全球消费者在视频游戏上的支出额约为1011亿美元;今年,他们在视频游戏上的支出额将会继续增长,达到1089亿美元。全球游戏营收的增长将继续来自于移动游戏和中国以及亚洲其他地区...
游戏资讯 2017-04-21 16:21:07