《原子之心》总监RobertBagratuni在接受Wccftech采访时表示,该作将在未来推出一系列DLC,来扩展玩家的游戏体验。“《原子之心》将是纯粹的单人游戏,专注于叙事和玩家体验,没有添加多人内容的计划
《原子之心》总监Robert Bagratuni在接受Wccftech采访时表示,该作将在未来推出一系列DLC,来扩展玩家的游戏体验。
“《原子之心》将是纯粹的单人游戏,专注于叙事和玩家体验,没有添加多人内容的计划。DLC将会通过新的区域、任务、解谜、敌人、角色和世界故事极大地扩展玩家体验。”
此外,工作室还计划通过新的综合设施和实验室来扩展开放世界的区域,玩家需要完成挑战才能更多地了解《原子之心》的世界。
除了DLC的相关计划,Bagratuni还谈到了游戏延期的原因——主要可归于开发团队的年轻、野心、创新和新技术。另一方面,放弃多人游戏的决定也迫使他们对游戏结构做出重大调整。
“我们想讲述技术进步在某个节点失控、以及人与机器之间对抗的奇妙故事。另一部分则是沉浸感和游戏的战斗机制;我们专注于打磨枪战玩法,平衡故事线,并创造独特的体验。”
《原子之心》是由Mundfish工作室开发的一款第一人称射击游戏,游戏设定为现实世界的另一条世界线。本作中,玩家将扮演特工P-3在这个酷炫的世界中冒险,与疯狂的机器人作战,收集各种各样的武器来完成自己的使命。
本作将于2月21日登陆PS4、PS5、XSX|S、Xbox和PC平台。
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