在最近的一篇博客文章中,MotoveStudios的开发者透露,《死亡空间:重制版》将以“一镜到底”为特色,除非玩家阵亡,否则玩家是看不到剪辑点的。根据高级制作人PhilippeDucharme的说法,“从《死亡空间:重制版》游戏开始到演员鸣谢表滚动的那一刻”,“没有镜头剪辑或加载画面——除非你死了”
在最近的一篇博客文章中,Motove Studios的开发者透露,《死亡空间:重制版》将以“一镜到底”为特色,除非玩家阵亡,否则玩家是看不到剪辑点的。
根据高级制作人Philippe Ducharme的说法,“从《死亡空间:重制版》游戏开始到演员鸣谢表滚动的那一刻”,“没有镜头剪辑或加载画面——除非你死了”。
技术加持下,新作相比原作更具有“完全不间断”的体验。官方表示通过无剪辑镜头能够进一步加剧游戏紧张的氛围,特别是缺少加载画面后变相等于在游戏中没法中断停下来。
《死亡空间:重制版》计划于2023年1月27日在PS5、XSX|S和PC平台上发布。该作将在保留原版剧情结构的基础上,重新设计游戏的场景和人物模型等元素。
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