新京报讯 (记者李媛)TCL进军游戏领域的消息尘埃落定。昨日,TCL宣布启动游戏电视机与专业智能游戏主机两类产品公测,至此,TCL成为第一家涉足游戏硬件的彩电企业
新京报讯 (记者李媛)TCL进军游戏领域的消息尘埃落定。昨日,TCL宣布启动游戏电视机与专业智能游戏主机两类产品公测,至此,TCL成为第一家涉足游戏硬件的彩电企业。
4家公司结游戏联盟
昨日,TCL在发布产品的同时,还联合联通、ATET(时讯互联科技)、Gameloft和京东结成电视游戏平台战略联盟。
在这个联盟中,TCL主要提供硬件产品,联通确保手机和电视双屏融合的流畅性,ATET提供KungFu游戏系统扩展开发者并确保手机游戏也能上电视,Gameloft作为游戏发行商将在TCL电视游戏平台持续推出大型游戏,而京东则承担TCL游戏产品线上渠道首发的任务。
易观游戏分析师薛永锋对新京报记者说,TCL做游戏产业,优势是硬件和产业链管理,弱点是缺乏游戏软件。“理论上,TCL应该找一家互联网公司联合搭建生态系统,因为互联网公司做上游内容更有优势,此次TCL选择的合作方ATET在业内表现并不突出,目前还不好判断未来TCL游戏内容的好坏。”
对于TCL接下来将联手的手游研发与发行商Gameloft,有业内人士对新京报记者称,随着中国游戏开发商的崛起,Gameloft的游戏产品在中国玩家中的影响力正在下降,而且Gameloft是法国公司,其研发的游戏能否符合中国人的审美情趣也很难说。
欲抢占游戏机市场
TCL进军游戏业,和宏观层面的政策变化也有关系。今年1月6日,2000年颁发的游戏机禁令被撤销。
TCL多媒体CEO郝义此前曾对外表示,游戏机禁令解除后,将有望释放积攒了近13年的游戏主机市场增量,撬开近千亿的游戏市场,TCL必须抢占先机。
但从TCL公司层面看,游戏机业务的拓展似乎还承担着更大的使命,即寻找新的盈利点。日前TCL发布2013年财报显示,2013年集团实现营收达853.2亿元,同比增长22.9%,净利28.9亿元,同比增长126.7%。净利润中,有22.6亿元来自于华星光电的液晶面板,而体量最大的电视业务则亏损9195万元。TCL或期望游戏行业成为其新的盈利点。
昨日,受益于上述消息,TCL集团高开高走,午盘一度直线拉升,最终报收2.62元,涨2.34%。
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