嬴政是王者峡谷中法强非常高的法师,装备成型后的嬴政,即使面对肉装坦克也能打出恐怖的伤害。但嬴政的操作方面要求较高,尤其是大招的命中率十分重要,释放得当可以打出很强的威慑力
嬴政是王者峡谷中法强非常高的法师,装备成型后的嬴政,即使面对肉装坦克也能打出恐怖的伤害。但嬴政的操作方面要求较高,尤其是大招的命中率十分重要,释放得当可以打出很强的威慑力。
【核心技能解析】
大招:至尊王权
嬴政朝指定方向发射数量众多的飞剑,每一把飞剑都有固定伤害。飞剑的飞行速度慢,但飞行距离长,释法过程中无法自行中断,也无法转身,所以大招的使用时机一定要掌握好。其中团战或撤退时的使用效果最佳,并且大招攻击非英雄单位还将获得额外伤害,在兵线压境时清线能力极其出色。
【核心装备解析】
回响之杖
嬴政的自保能力不强,线上或团战都容易被敌方针对,一旦落入虎口,唯一的机会只能依靠闪现,但闪现毕竟是召唤师技能,CD长,不可能频繁使用。并且嬴政作为主力输出,也不太可能出太多的防御装,为了兼顾这两点就可选择回响之仗。移速的增加利于逃生;法术攻击与被动回响提升伤害输出,完美兼顾着两方面的优势。
【英雄优缺点】
优点
1爆发伤害高
刚才已经介绍过,嬴政的法强是王者峡谷中较高的法师,按理论来讲就是伤害极高,当然前提是技能能全部命中目标。
2攻击距离长
嬴政的大招攻击距离很长,甚至能在塔外攻击塔内任意位置的敌人,但攻击距离太长也有很大的弊端,超出视野外的飞剑就难以精确命中目标。不过大招也不仅仅是打伤害,团战或撤退时能对敌人起到威慑效果,使其不敢轻易靠前,其意义也不亚于对敌人所造成的直接性伤害。
缺点:
1自保能力低
嬴政的输出虽高,但自保能力却极其匮乏。二技能所提供的护盾对刺客来说简直微不足道,一旦遭遇刺客的gank,嬴政这种没有位移的法师最容易得手。并且嬴政的大招是无法转身也无法中断,只要距离足够近,开大消耗对手反而会被敌人乘虚而入,导致的结果就是背对着敌人打空气。
2操作难度大
嬴政能直接输出的技能只有一技能与大招。一技能属于持续性的A0E伤害,打固定目标还行,但对于敌方英雄,能造成的伤害只有飞剑落地的一瞬间。而大招更不用说,飞剑的飞行速度慢,攻击距离比视野还长,同样只适合于打固定目标,敌人只要懂得走位,伤害基本也都难以打出。
【打法思路】
嬴政在清线方面有很大优势。普攻附带穿透效果,相当于AOE型的技能伤害,前期很容易打出优势。四级后,嬴政就可选择游走支援,利用大招的超远程攻击距离,能在敌人视野外率先发起攻击,断掉敌人的退路,循序渐进的将敌人往己方防御塔方向逼去,配合队友将其击杀。等到了中后期团战时,嬴政的大招伤害十分爆炸,但考虑到飞剑的命中率问题,就可等双方陷入混战后,找准时机向朝敌方方向开大。这时敌人不会傻傻站在原地吃伤害,敌人要么撤退,要么走位躲避,也就正好方便了队友进行攻击。
总结:嬴政在后期作用极大,能有效牵制敌方,利于己方展开行动。并且大招是持续性的AOE伤害,清线或抢主宰的能力都十分优秀。
标签: 嬴政 伤害 大招 敌人 攻击 飞剑 距离 技能 能力 打出
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