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今天给大家总结一下剑与家园游戏中英雄的加点方案,加点因人而异,而这里主要是提及一下,那些技能是优先加的。 1艾薇儿 加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪 2阿瓦隆 人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通
今天给大家总结一下剑与家园游戏中英雄的加点方案,加点因人而异,而这里主要是提及一下,那些技能是优先加的。
1艾薇儿
加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪
2阿瓦隆
人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角
3维拉
加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障
4艾莲娜
前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)
5安德烈
加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满
6莱奥
人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑
其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。
住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案
7戎狄
加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点
8托尼尔
加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选1
9阿卡娜拉
加点方案固定,有两种
一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧
二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)
10希德
加点方案固定,矮人点满弹药补给和额外弹药,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精
11格里
加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击
12格罗特
加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由
优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。
理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量子弹打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开
13乌鲁
巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭
其他种族:亡灵天灾,骸骨献祭
14罗丝
加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。
召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃
15莉亚
巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好
莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。
其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效,但是至少目前你们照着这里加点是没错的
标签: 方案 加点 固定 优先 剩余 其他 分配 种族 精通 召唤
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