刚刚接触丑时之女的时候,听到她的台词,心里第一个感觉就是:“卧槽!怎么有个疯婆子!艾玛,这技能我看不懂什么意思耶!”然而尽管她疯疯癫癫,但有着神技能的丑时之女对输出崽们的伤害提升可以说是个挂。下面我将给各位介绍一下丑时之女
刚刚接触丑时之女的时候,听到她的台词,心里第一个感觉就是:“卧槽!怎么有个疯婆子!艾玛,这技能我看不懂什么意思耶!”然而尽管她疯疯癫癫,但有着神技能的丑时之女对输出崽们的伤害提升可以说是个挂。下面我将给各位介绍一下丑时之女。
丑时之女
技能
咒锥:丑时之女钉打稻草人,在其背后生成咒术阵,并向1名敌人射出咒锥,造成攻击100%的伤害。
评价:不用指望有伤害,升不满也没关系
咒火:丑时之女行动结束时有20%的概率对一个随机敌人释放咒火,使其受到的伤害增加5%。满级40%概率,增伤15%。
评价:增伤提高幅度一般,加上有随机性,远不如贾玲、拍屁股稳定,这个技能就当是个添头吧。(增伤buff与灭、拍屁股、贾玲冲突,后面的buff会覆盖前面的buff,但与防御降低的buff可叠加(蛇女))
草人替身:召唤一个巨大的稻草人连接1名敌人的灵魂,建立连接后,稻草人受到的所有伤害都会转嫁到目标身上,稻草人的防御、生命分别为目标80%和10%,满级生命30%。
评价:看板技能,觉醒并满技能之后,草人继承目标30%的血量,防御为目标的50%,草人受到的所有伤害都会转嫁给目标,此过程有许多机制,后面有我的详细测试。
草人替身测试
划重点
相信不是新手的玩家都知道,对草人伤害传递到目标身上,这个过程伤害视为由丑时之女造成,所以丑时之女的御魂会影响目标受到的实际伤害,甚至能触发一些御魂特效。下面分情况逐个说说:
一、攻击系御魂:
丑时之女最常用的就是攻击系的御魂,主要为了增幅伤害。常用的就有破势以及心眼。
①破势:装备了破势的丑时之女对满血目标放草人,装备破势的茨木攻击草人(满血),则目标实际收到伤害是:木木攻击草人的伤害(触发破势效果)→传递给满血目标( 触发丑时之女的破势效果,再乘算1.4)。与茨木直接攻击(仅触发自身破势效果),伤害差异主要是:①草人防御仅为目标的50%(丑时之女觉醒后)②传递伤害时触发丑时之女的破势效果(1.4倍)。因此破势丑时之女对单体单段伤害的增伤在40%以上(注:没有测试过防御降低对伤害的增幅,具体待我后续测试;要求目标血量在70%以上)。此外草人属于召唤物,击杀之后不触发茨木被动;若是目标链接了草人,而茨木击杀了第三者(酒吞:?),溢出伤害会击杀草人,但目标仅吃一次溢出伤害。(由于本非没有茨木,此处参考的是大大阿姆斯特朗晴明的测试帖子最详细的丑时之女技能及搭配,各位可以前去观摩学习)
②心眼:基于与破势丑时之女类似的原理,若是目标生命值低于30%,这时候对草人的伤害在转移时会出现增幅。这里顺便一提:针女式神攻击草人触发针女的白字伤害也会传递给目标,同时也接受丑时之女御魂效果的加成。如图:
其余攻击系的御魂:
其余暴击相关:针女、网切、三味(不做讨论)、镇墓兽、伤魂鸟
由于草人传递的伤害不会暴击(暴伤丑时之女你怕不怕!),因此针女、网切以及镇墓兽无法触发
若是目标死于草人传递的伤害,则伤魂鸟会触发
其余攻击相关:蝠翼、阴摩罗、鸣屋、轮入道、狰
实测蝠翼会触发,对目标实际传递伤害的20%
阴摩罗也会触发,要求是目标死于草人的传递伤害
鸣屋实际测试时完全没有触发……我有些懵逼
轮入道、 狰不做讨论。
二、控制系御魂
由于传递伤害时,伤害视为丑时之女造成,那么控制系御魂应该会生效才是。
于是我测试时使用了二号位速度以及四号位命中薙魂(脸黑),命中约60%,其余四个位置放控制系御魂,测试结果如下:
魍魉之匣:顺利触发,概率感人
反枕:测试许久,一直没有触发,但丑时之女直接攻击时,十有八九能命中,跟我的猜测相悖。
雪幽魂:同反枕,直接攻击目标时冰冻概率挺高,但达摩攻击草人,目标就是没有冰冻。
钟灵:没触发
魅妖:没触发
日女巳时:触发,几率还不小
综上,控制系生效的仅有魍魉之匣以及日女巳时(莫非跟他们都是四个字,听起来比较厉害有关?),其余的目前都没有触发过。希望有170命中大佬帮忙测试,不然我也无法理解怎么会没法触发(运营组:这是里设定!不是bug!)。
剩下的防御系跟辅助系的御魂,造成伤害时没有特效,因此针对丑时之女传递伤害时增伤、特效等的讨论就此结束。
三、传递伤害触发目标装备御魂、对方式神被动技能等情况测试
被攻击时能触发特效的御魂:地藏像、返魂香、狰、镜姬、薙魂以及木媚
1、 地藏像:前面讨论到,丑时之女传递的伤害不会暴击,因此不会触发地藏像(捏爆对面地藏老头的时刻到了!)
2、 返魂香:测试时针对返魂香我用小号切磋做了测试,顺利的触发了,并且仅眩晕了丑时之女,发动攻击的式神没有晕,这都是基于传递伤害皆视为丑时之女造成整个原则而产生。
3、 狰:与返魂香一样,触发狰的式神会攻击丑时之女,而不是攻击攻击者。(包括椒图的链接触发的狰)
4、 镜姬:各位大佬斗技时可能都用过这个技巧,触发镜姬受到反弹伤害的仅仅是丑时之女,输出依然健在。
5、 薙魂:实测攻击草人不会触发薙魂,草人的目标受到伤害也不会触发薙魂,这大概是因为传递伤害不属于“单体攻击伤害”吧
6、 木魅:触发条件为“友方受到伤害”,测试中顺利触发。
目前我测试出来的,与式神被动技能相关的内容如下:
1、 草人目标为萤草时,攻击草人可触发生花技能
2、 对方场上有辉夜姬时,攻击草人可触发火鼠裘技能
3、 对方场上有匣中少女时,草人的回合过后可触发溢彩技能,为草人添加护盾。攻击草人会触发溢彩技能,丑时之女身上会有随机负面效果
4、 草人目标为以津真天时,攻击草人会触发黄金羽,丑时之女身上会有debuff
其余有些式神没有(非酋),以上就是我目前已经测试得出来的情报。若是dalao感兴趣的可以帮忙测试控制系御魂以及其余部分式神,新的结果可以M我,ありがとうございます~
御魂搭配以及阵容搭配
一般丑时之女在阵容里担任的是一个增幅伤害的辅助式神,因此推荐攻击系的破势以及心眼。二号位速度,其余生命。攻击系四件套,外加两件套的生命加成/效果抵抗的御魂,保证丑时之女的出手以及生存。
①PVE中,带丑时之女一般就是打年兽、石距以及麒麟了。其中年兽跟石距带上丑时之女,如果你有个茨木童子、白狼等单段单体伤害的式神再配合装备心眼的丑时之女,最后一击的伤害是非常可观的。普通六星茨木攻击草人并触发丑时之女心眼特效的话,一般10W伤害是保底了(一拳丢人跟猜拳超人不在讨论范围。针对麒麟的话,就看情况了。若是你打算打满血麒麟的话,那就给丑时之女装备破势吧;若是跟我一样都是半血开始打,然后打到麒麟死的话,带心眼可以在终盘至少提高50%的伤害。
阵容配置:年兽或石距,带茨木/白狼/荒川+丑时之女(前提是队友带火)
怼麒麟的时候,如果是打算打满血麒麟的话,就上个丑时之女(破势)+输出(推荐单段单体伤害式神,如白狼、茨木、荒川);如果是半血开始怼,可以给丑时之女装备心眼,怼到后半部分伤害增幅就更大了。所以可以练两套配置:开局用丑时之女(破势)+输出,麒麟第一次分身后用丑时之女(心眼)+输出打到死,这样伤害会相当可观(变相骗肝#滑稽#)
②PVP的话,由于本咸鱼常年徘徊在1400~1600,因此只能说对dalao的套路不熟悉。个人认为丑时之女配合输出可以针对对方的镜姬肉,毕竟反弹之后死亡的是丑时之女,输出还站着,说不定还能反杀(#滑稽#)
标签: 伤害 时之 丑时 之女 触发 草人 攻击 目标 测试 御魂
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