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谷歌iOS应用使用Material Design 这合适吗

互联网 2016-05-28 15:50:32 转载来源: 网络整理/侵权必删

(原标题:谷歌iOS应用使用 Material Design 这合适吗) 虽然 iOS 和 Android 是两个互相竞争的平台,但双方并不是完全互相不搭理的,谷歌在 iOS 平台上已经发布了多款应用,而苹果近年也开始慢慢增加支持Android平台,最典型的代表就是Apple Music 登陆了 Android 平台。但是苹果和谷歌对双方平台的态度截然不同

(原标题:谷歌iOS应用使用 Material Design合适吗)

虽然 iOS 和 Android 是两个互相竞争的平台,但双方并不是完全互相不搭理的,谷歌在 iOS 平台上已经发布了多款应用,而苹果近年也开始慢慢增加支持Android平台,最典型的代表就是Apple Music 登陆了 Android 平台。但是苹果和谷歌对双方平台的态度截然不同。最近科技网站 MacWorld 编辑杰森・斯内尔(Jason Snell)指出,谷歌设计的 iOS 应用完全无视 iOS 应用设计语言,非常傲慢。

也许在 iOS 设备上使用谷歌应用的用户也已经发现,这些谷歌应用的用户界面都采用 Material Design 设计语言。也就是说谷歌在开发 iPhone 和 iPad 应用时,完全无视苹果 iOS 的所有规定,完全按照 Android 应用的设计将这些应用搬到 iOS 平台上,大到整体的设计风格,小到各种细节无一不带着 Android 应用的影子。

曾经微软在 90 年代初期也这样做过,将其Mac平台上的所有应用都设计成 Windows 平台的样子。90 年代时微软正忙于建立自己的 Windows 帝国,不过起初他们在 Mac 上可是很“安分守己”的,Word 和 Excel 的设计完全遵照 Mac 平台的要求而来。Excel 是诞生于 Mac 平台上的。或许那个时候 Word 和 Excel 是 Mac 平台上最受欢迎的第三方应用吧。

谷歌iOS应用使用Material Design 这合适吗

后来 1993 年微软的态度突然大变,发布新版本 Mac Microsoft Office,但是新版本完全基于 Windows 代码基。用户熟悉的 Mac 版本微软应用都消失了,用户只能使用操作起来完全不符合 Mac 平台操作习惯的应用版本。

微软为什么会这么做,个中原因我们无法得知,或许是因为微软觉得 Windows 帝国如此强大,Mac 用户必须接受新的 Office 版本;又或许微软已经不在乎 Mac 用户,他们觉得这些用户不值得特别设计和优化应用。

不管是何种原因,用户选择了反抗,要么不升级继续使用旧版本 Word 和 Excel,或者是寻找其他替代解决方案,比如 WriteNow、Nisus Writer和 WordPerfect 等。几年之后 Office 98 发布了,微软或许是再次重视 Mac 用户了,设计再次回归到与 Mac 平台相同的风格。

谷歌这次也选择和微软走一样的路子,不少人认为谷歌这个做法实在是太不谦虚了。我们并不是要讨论 iOS 设计或者 Material Design 设计谁更好的问题。而是,如果你是一名Android用户,那么你自然是希望所有应用的设计都和这个平台的风格一致。在 iOS 平台上也一样,你自然也希望这些应用都是自己熟悉的设计,这样使用起来更加方便。

在其他操作平台上发布应用意味着你是在人家的地盘上做生意,强龙还压不过地头蛇呢。如果你不遵守人家的规定,采用其他操作系统的设计语言,这是对人家的一种冒犯。就好像一个美国人,他去到另外一个遥远的国家,他想要求那里的人都和他说英语,都使用美元一样可笑。

或许这不仅仅是傲慢的问题,或许谷歌想通过这个方式让更多 iOS 用户认识 Android 平台,让更多人这个平台产生兴趣,其中说不定就会有人想要从 iOS 平台转投 Android 平台。

不管是什么原因,谷歌这种做法都不妥当。谷歌应用因为没有使用 iOS 平台的设计语言,所以和这个平台显得格格不入。习惯了iOS风格的用户看着 Material Design 应用会觉得这款应用是个半成品,还需要进一步完善,这不是给用户留下了一个不好的印象吗?

相信用户在 iPhone 上看到使用 Material Design 设计语言的 iOS 应用时,第一反应会是“谷歌是不是不知道应用应该怎么设计”,而不是“哇,这个用户界面好有趣,我要去了解一下这种设计风格。”用户可能是出于各种原因而选择了一个平台,而一旦他们选定了一个平台之后,他们轻易不会改变自己的想法。任何用户不会因为对一种自己不熟悉的设计语言感兴趣就换到那种平台上。

谷歌iOS应用使用Material Design 这合适吗

Snell 指出相比谷歌,苹果公司就谦逊多了,Apple Music 就是最好的证明。如图关于 Apple Music 的共享和菜单键,在苹果的 Android Apple Music应用中苹果没有使用他们的共享和菜单图标,而是选择了 Android 用户比较熟悉的设计(左边为 iOS Apple Music,右边为 Android Apple Music)。再看看谷歌的 iOS 应用,比如 Google Play Music,它的 iOS 版本和 Android 版本看起来没有什么区别。

谷歌给iOS平台的用户提供应用自然是好事,但是我们希望他们的设计师能够多尊重对手的平台。好在过去几个月稍微有了一些变化,谷歌所有iOS应用中Android共享图标已经换成了iOS平台的共享图标。

也许你会觉得使用什么设计语言没关系,只要不影响用户使用就好了,但是谷歌的这些 iOS 应用使用起来会有不顺手的时候吧,谷歌的这种行为不只是粗鲁,同样也是愚蠢的。90 年代的时候Mac用户不使用微软应用,而是选择了其他解决方案,希望在 21 世纪的 10 年代谷歌不要不尊重用户,“逼”iOS 用户去放弃谷歌 iOS 应用,选择其他开发者的应用。

标签: 谷歌 iOS 应用 使用 Material Design 合适


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