当一家公司遇到困难时,你首先会看到媒体上的各种相关报道,然后在接下来的一个季度,公司的问题往往会反应在财报上。不过,有一些公司虽然遇到了麻烦,但却拥有足够的耐心和资金坚持很长一段时间
当一家公司遇到困难时,你首先会看到媒体上的各种相关报道,然后在接下来的一个季度,公司的问题往往会反应在财报上。不过,有一些公司虽然遇到了麻烦,但却拥有足够的耐心和资金坚持很长一段时间。以下五家公司的状况就比很多人以为的好,至少目前来说是如此:
Dropbox
2007年Dropbox推出的时候,大量的新闻炒作和主流用户的接受让它成为了一家明星初创公司。现在该公司处在一个不利的境地。据说它的估值在100亿美元左右。但这只是纸面上的价值。Dropbox在企业业务上加大了投入,但它的竞争对手Box从一开始就在研发企业级软件。
Box今年早些时候上市的时候,市值达17亿美元。Dropbox的首次公开募股如果想获得成功,该公司就必须让投资者相信,它提供的产品比Box的更好。但谷歌和微软都在提供云存储服务,完全不担心在这上面亏钱,所以价格还有可能继续下滑。
这样的处境确实很不利,但Dropbox也不会很快就倒台。该公司募集了11亿美元的风险投资,所以有充裕的时间来重新调整业务。今年12月,该公司宣布将关闭两个人气应用Mailbox和Carousel,以便全神贯注在“协作“和“生产力”上,这些才是企业用户重视的东西。
Pandora
Pandora诞生已经十年了,在这段时间里,市面上涌现了大量音乐服务,成为了Pandora的劲敌,它们包括Spotify、iTunes Radio、Google Play Music和Apple Music。但是,Pandora还没有阵亡。当然,今年它的股价下跌了近30%,用户增长也已经放缓。而且美国版税委员会(Copyright Royalty Board)在12月16日决定提高版权使用费率,这必定会给Pandora的利润造成影响。版权使用费用是Pandora最大的支出,去年占该公司营收的44%。
但Pandora占据了音乐流媒体市场将近10%的份额,而它正在投资一些新业务。该公司与唱片公司建立了直接关系,比如最近宣布与华纳音乐和索尼/ ATV达成了交易。(今年早些时候,它与唱片公司就一个涉及9000万美元的诉讼达成了和解。)
Pandora将音乐分析服务Next Big Sound、演唱会票务服务Ticketfly,以及Spotify曾经的对手Rdio纳入了麾下。该公司首席执行官布赖恩・麦克安德鲁斯(Brian McAndrews)曾表示,他们将推出按需支付包月服务。换句话说,Pandora的生意仍然有钱可赚,而且该公司也为将来发展制订了计划。
三年前,玛丽莎・梅耶尔(Marissa Mayer)成为雅虎首席执行官的时候,她的目标很明确:改善雅虎的核心业务。迄今来看,她的举措并没有奏效。雅虎的股价已下跌了逾三分之一,一些高管也在今年离开了该公司。雅虎互联网业务的进展没有达到梅耶尔的预定目标。该公司的市值徘徊在310亿美元左右,主要是靠手里的阿里巴巴股份在维持。
这意味着,投资者觉得雅虎最核心的互联网业务一文不值。12月9日,雅虎宣布将剥离雅虎的全部资产――包括其媒体业务和90亿美元雅虎日本股份,只保留其持有的阿里巴巴股份。该公司表示,这宗交易相当复杂,可能需要一年多的时间才能完成。现在,一些投资者呼吁让梅耶尔离开公司,说她在扭转公司的颓势上行动不力,而且她的管理风格也遭到了批评。
决定是否仍然让她担任CEO的人是公司董事会,而董事会对梅耶尔支持有加,因此梅耶尔不太可能被迫辞职。更重要的是,在进行这种反向剥离之后,外界可能终于有了决定雅虎价值几何的机会。一年之后,雅虎将会发生翻天覆地的变化,但这可能对公司来说可能是件好事。
微软
萨蒂亚・纳德拉(Satya Nadella)2014年2月被任命为微软首席执行官的时候,很多科技观察家都已经放弃了微软。他们认为,微软是一家垂垂老矣的公司,其企业文化就是优先重点混乱不清。但在纳德拉上任之后,无论是对内还是对外,微软都变得宗旨明确、条理清晰起来。
纳德拉花了近两年的时间,将公司的重点转向了软件和云服务。从Salesforce到Box,微软与一些公司达成了合作伙伴关系,无论对方是否曾经被微软视为竞争对手。该公司还推出了增强现实头盔HoloLens,免费的Windows 10版本等等。纳德拉的策略似乎奏效了:微软的股价实现了大幅跃升。
第二人生
十几年前,林登实验室(Linden Lab)推出的虚拟现实初创服务“第二人生”影响了很多人。就连新闻媒体也把记者派遣到这个虚拟世界中,希望弄清它是否将会取代web。但这个设想从未实现过。生意人发现在这个服务里赚不了多少钱,很多用户也把注意力转移到了其他网站上。
但很多人不知道的是,第二人生不仅仍然活着,而且活得很好。它仍然在盈利,有100万人在那里玩游戏、参加活动。用户不断创建并销售虚拟内容,第二人生则从中分成。据说一名女用户在第二人生上销售计算机生成的裙子,已经赚到了120万美元。
林登实验室还推出了一个iPad儿童游戏,名为Blocksworld,目前它正在推进“Sansar项目”。据说这个新的平台将“把虚拟现实变成一种创作媒介,供大众使用,让人们更容易创造、分享自己的社交虚拟体验,并从中营利。”你可以把它想成是虚拟现实世界的WordPress。如果这个项目成功,林登实验室可能会迎来它的第二春。
微信搜索“站长搜索”关注抢6s大礼!下载站长搜索客户端(戳这里)也可参与评论抽楼层大奖!
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!