列王的纷争后期资源建筑的建造数量大家知道要如何分配吗?具体怎么分配,请看下面笨手机小编为大家带来的列王的纷争后期资源建筑建造分配详解吧。 列王的纷争资源建筑分类及作用: 分类: 资源建筑一共有农田、伐木场、铁矿场、秘银矿场四种
列王的纷争后期资源建筑的建造数量大家知道要如何分配吗?具体怎么分配,请看下面笨手机小编为大家带来的列王的纷争后期资源建筑建造分配详解吧。
列王的纷争资源建筑分类及作用:
分类:
资源建筑一共有农田、伐木场、铁矿场、秘银矿场四种。
作用:
农田:农田是生产并存储粮食的地方,升级农田可以获得更高的产量和容量。
伐木场:伐木场是生产并存储木头的地方,升级伐木场可以获得更高的产量和容量。
铁矿场:铁矿场是生产并存储铁矿的地方,升级铁矿场可以获得更高的产量和容量。
秘银矿场:秘银矿场是生产并存储秘银的地方,升级秘银矿场可以获得更高的产量和容量。
后期资源建筑的分配准则:
究竟建造哪些建筑?具体建造的数量又是怎么样的呢?既然这些建筑的主要作用都是收集累积这些资源的作用,那么建造的配比自然跟这些资源的获取难易有很大的关系了。
粮食&木头:
游戏中两类主核心资源,不论是升级建筑、建造建筑还是研究科技都是需要大量的粮食和木头,所以对于农田和伐木场的建造在理论上来说都应该建满为好,正所谓有需求自然有市场了。
其实不然,粮食和木头需求虽然很大,但是获取途径颇多,通过掠夺、任务、活动、采集、打野怪等都可以得到大量的粮食和木头。
以13级农田为例,每小时的产量是1956,而最大容量即是10小时的产量为19560,而1个4级资源田可以得到126000的粮食,其采集完毕的时间只需要2个多小时,而13级农田10小时才19560,就算建造满10块农田,2小时10块13级农田也就39120,相比采集得到的126000,着实不值得一提。当然,伐木场跟农田是一样的意思。
铁矿&秘银矿场:
铁矿除了建造铁矿场以外,其他获取途径跟粮食和木头来说,也就是少了打野怪这一个方面,但是采集主要途径来说,获取的量相对来说就没有粮食那么多了。
以4级铁矿资源为例子,全部采集可以得到21000铁矿,所花时间2个半小时左右,13级的铁矿场10小时得到的是3260,可以看到差距还是有的,但是由于铁矿的需求后期需求是非常大的,尤其是造兵的消耗,主城的升级等等。所以小编推荐的是铁矿场是需要建造满的,而秘银的作用同样是造兵所有,获取通过采集更是少之甚少,所以秘银矿场同样造满比较好。
总结:
综上所述,农田和伐木场各建造1个,而铁矿场和秘银矿场全部都满。其实农田和伐木场其实完全可以放弃不建造,但是由于游戏中日常奖励积分任务有收集粮食和木材,还有提升农田和伐木场产量等任务,所以各建造1个来完成任务会比较好。
以上就是今天笨手机小编为大家带来的列王的纷争后期资源建筑建造分配详解,希望对大家有所帮助,更多游戏相关攻略,请继续关注笨手机列王的纷争游戏专区。
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