战争高塔两大阵营分别有什么资源,大家都了解清楚了吗?下面笨手机小编给大家带来两大阵营的游戏资源介绍,作为大家的进阶攻略,助你在征服敌人的道路上事半功倍。 无论选择哪个阵营,都会具有两种资源
战争高塔两大阵营分别有什么资源,大家都了解清楚了吗?下面笨手机小编给大家带来两大阵营的游戏资源介绍,作为大家的进阶攻略,助你在征服敌人的道路上事半功倍。
无论选择哪个阵营,都会具有两种资源。人类拥有信仰和面包,兽人拥有愤怒和肉。人族和兽族分别靠农舍和屠宰场生产面包和肉(顾名思义),同时两个种族的主城也是食物的主要来源。同时人族和兽族的教堂和陷阱分别能产生第二种资源和信仰。小编把这些资源的产生数据简单进行了梳理:
其实通过简单的比较可以知道,人族在资源的生产上要更胜一筹,通过主城和教堂产生的信仰均比兽族高50%左右。
但是兽族有一个独特的机制就是陷阱,这个建筑既可以定量产生愤怒,同时可以作为防御建筑吞噬人族小兵来产生额外的食物和愤怒。在吞噬敌人的过程当中陷阱可以产生55 82 110(根据等级提升的愤怒)。弥补了兽族在愤怒产生上先天的弱势。小编经常会生在被动挨打时候自己的愤怒爆炸性增加,随后召唤3000怒超级赛亚人灭掉地方小兵的情形。
食物的第三种来源为击杀敌对阵营士兵与建筑,每击杀一个敌对士兵都会获得35 44 125(根据兵种等级提升)的食物,每摧毁一个敌方建筑也会获得数百的食物。因为造出来的小兵死后灵魂会飞到主城排队复活,你的兵力就成了一种恒定的可再生资源,所以当你攻城略地小有所成时记得及时看时间收手,制造更多的士兵来压制敌方,稳固自己的优势。
本作除了生产资源外,还有一种重要的天然资源、时间。一个昼夜的周期是2分钟,分为上午中午傍晚夜晚四个阶段。在上午和傍晚这两个阶段,两个种族的能力是相等的。人族在中午占优,兽族在晚上占优。每个周期为30秒,所以抓住你的黄金时间,趁机一波灭掉对方吧!
好啦,本期对于两大阵营的游戏资源的介绍就到这里了,更多游戏相关内容,请继续关注笨手机战争高塔游戏专区。
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