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回望苏宁2013:利润持续承压 线上业务拉动营收
文/王杰聪在2013整年的互联网化转型道路中,苏宁交出了全年财报。数据显示2013年营业总收入达到1054.3亿元,较上年增长7.19%,净利润为3.66亿元,较去年跌86.32%...
电子商务 2014-03-12 11:29:10 -
互联网大冲击:重塑一切传统行业
科技行业企业家在两会中的代表越来越多,其中包括小米科技董事长雷军、盛大集团董事长陈天桥、百度公司董事长李彦宏等。 与此同时,传统IT、家电行业在互联网大潮的冲击下,行业企业家也越来越从互联网的角度思考...
云资讯 2014-03-12 10:34:57 -
《魔兽世界》是中国玩家的一种宗教信仰
AS网站目录(www.adminso.com):《魔兽世界》是中国玩家的一种宗教信仰 英国牛津大学人类社会学博士赖安・霍恩贝克(Ryan Hornbeck),于五年前来到中国湖北江汉大学任教至今。日前他发表一篇论文称,《魔兽世界》是中国玩家的一种“宗教信仰”...
业界动态 2014-03-09 21:11:03 -
魔兽世界这十年
AS网站目录(www.adminso.com):魔兽世界这十年 曾经有一段时间,《魔兽世界》好像走到头了,做不完的任务,乏善可陈的剧情,难得离谱的副本,直线流失的玩家……不过近来,美国娱乐界突然刮起了一股复古风,不论电视、电影还是游戏,比起新的创作,大家反而更喜闻乐见的是系列作品的续作,于是“霍比特人”要拍三部,众老单机、老网游也被顺带“拯救”了。而暴雪也在去年第三季度中下旬将庞大的全新次世代网游“泰坦”开发组中的大批原魔兽团队骨干成员重新调整回了《魔兽世界》开发组,其中就包括著名的现任首席创意总监Alex Afrasiabi(弗洛尔)...
业界动态 2014-03-08 17:36:36 -
《魔兽世界》里的彩蛋:纪念永恒的生命
AS网站目录(www.adminso.com):《魔兽世界》里的彩蛋:纪念永恒的生命 众所周知,暴雪在艾泽拉斯的角落里留下了数个用来纪念现实世界已故玩家及暴雪员工的彩蛋。虽然他们其中大部分都因遭遇不幸离开了现实世界,但是暴雪却在游戏中赋予了他们永恒的生命...
业界动态 2014-03-08 11:56:13 -
情人节的礼物:《最终幻想7》定制版巧克力
AS网站目录(www.adminso.com):情人节的礼物:《最终幻想7》定制版巧克力 随着情人节的临近,相信越来越多的情侣们又开始为挑选送给心上人的礼物而犯愁了。虽然每个人或许都有自己独特的主意,但是巧克力、玫瑰花、首饰依然将会是很多人的首选...
业界动态 2014-03-07 10:33:59 -
苹果CEO罕见发飙:重利益轻环保股东最好退股
AS网站目录 李路3月1日编译作为苹果公司的CEO,蒂姆•库克(TimCook)素来以沉着冷静闻名天下。然而,在2月28日举行的苹果年度股东大会上,库克却被一名来自保守派智库的代表激怒了...
业界动态 2014-03-05 21:35:56 -
美国新闻客户端四强争霸 Flipboard稳坐霸主
AS网站目录 晨曦 3月3日编译智能手机和平板电脑,取代了古老陈旧的报纸,成为人们获取新闻的最重要工具,新闻市场也上演了一场平板和手机的客户端大战。美国一家移动新闻市场专业公司,最近发布报告,显示新闻客户端,呈现出四家领先的格局,其中Flipboard市场影响力最强...
手机互联 2014-03-05 18:27:56 -
《魔兽世界》直升90级太贵:鼓励玩家练级
AS网站目录(www.adminso.com):《魔兽世界》直升90级太贵:鼓励玩家练级 《魔兽世界》的90级直升服务将要花费高达60美元。暴雪公司日前解释,之所以这样定价在于不想让玩家完全失去练级的经历...
业界动态 2014-03-03 19:03:14 -
付费直升90级毁了魔兽世界?
AS网站目录(www.adminso.com):付费直升90级毁了魔兽世界? 看来最近不少玩家都对魔兽的6.0资料片德拉诺之王产生了一些错觉。没错,你将在购买游戏的时候获得将某个角色直升到90级的机会...
业界动态 2014-03-02 22:07:54 -
盖茨任微软技术顾问:重拾工程师文化
微软创始人比尔·盖茨(AS网站目录配图)AS网站目录 娄池 2月4日报道在微软新任CEO纳德拉的强烈要求下,该公司创始人比尔·盖茨终于同意以技术顾问的新角色在董事会中任职,并承诺将用更多的时间为公司提供技术和产品方面的咨询。这是盖茨2008年转投慈善事业后,首次明确回归微软公司...
业界动态 2014-03-02 13:06:19 -
《魔兽世界》免费?暴雪:目前别想
AS网站目录(www.adminso.com):《魔兽世界》免费?暴雪:目前别想 国外网站[ReadyCheck]日前对《魔兽世界》首席战斗设计师Ion Hazzikostas和PvP设计师Brian Holinka进行了一次有关德拉诺之王的开发者访谈,要点如下: 竞技场 ・早在TBC时代,竞技场就不是很适合于这个游戏,因为对PVP的1V1或者2V2来说,各大职业并不是被设计得很平衡,不过现在情况有所好转。 ・竞技场历史统计从英雄榜中移除的原因是它们占用了大量的存储空间以及使用率太低...
业界动态 2014-02-26 12:48:52